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文/托尼
來源:差評(ID:chaping321)
前幾天托尼在辦公室和同事們聊天,談到了如今手機(jī)的發(fā)展。
然后就發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問題,目前國產(chǎn)手機(jī)的旗艦機(jī)型,基本都習(xí)慣宣稱他們是 2K 屏幕 ( 3216x1440 )。
像 realme GT2 Pro、小米 12 Pro、一加 10 Pro 還有 OPPO Find X5 Pro 等等都這樣。。。
我順手看了眼蘋果,如果按照這些國內(nèi)廠商們的說法,iPhone 13 Pro Max 的屏幕分辨率也不過 2778x1284,還沒達(dá)到他們眼中 2K 的范疇。
怎么說?友商們卷到飛起,你連 “ 2K ” 屏都沒有也配叫高端?
只是用戶們這些年看上去越來越挑剔,但也沒太多人詬病 iPhone 的屏幕配置,所以 iPhone 這些年,是真的開始慢慢擺爛了嗎?
在托尼看來,蘋果壓根沒想和安卓廠商們一起玩概念。。。
其中主要有三個(gè)原因,咱們先說第一個(gè)。
首先在屏幕參數(shù)標(biāo)準(zhǔn)上,兩大陣營看重的方向本來就不一樣。
我之前說過,屏幕夠不夠細(xì)膩根本不是分辨率這一項(xiàng)因素就能決定的。就同樣的分辨率下,不同的尺寸和像素密度最終呈現(xiàn)的結(jié)果也不盡相同。
或許有些差友注意過,部分手機(jī)的屏幕參數(shù)表中會寫著 “ xxx PPI ”,一般和分辨率一起出現(xiàn)。
「 PPI 」這東西就是像素密度,代表屏幕的每英寸中有多少像素?cái)?shù)量。數(shù)值越高,畫面越細(xì)膩。
一塊 6.67 英寸的 1920x1080 屏幕,它的 PPI 大約是 330;如果換成同尺寸國產(chǎn)廠商們的 2K 級屏幕( 3216x1440 ),那么 PPI 就應(yīng)該是 528 左右。
這也是常規(guī)認(rèn)知中,分辨率越高畫質(zhì)越好的原因之一。
但 iPhone 不一樣,他們習(xí)慣了用像素密度做標(biāo)準(zhǔn)制定屏幕,而不是和分辨率相關(guān)的整體像素?cái)?shù)量。
當(dāng)年喬布斯發(fā)布 iPhone 4 的時(shí)候,提出了一個(gè)概念:
他們把 960x640 的像素放在了一塊 3.5 英寸的屏幕內(nèi),使得這塊屏幕的像素密度達(dá)到了 330 PPI 。。。
然后說對于手機(jī)而言,在正常的觀看距離內(nèi),屏幕像素密度能達(dá)到 300 PPI 以上,人的視網(wǎng)膜就無法分辨出像素點(diǎn)了。
這種超過人眼識別極限的高分辨率屏幕,就是大家俗稱的 “ 視網(wǎng)膜屏幕 ” 的開端。
自此之后,蘋果的歷代產(chǎn)品屏幕都保持在 326 PPI 以上,并形成了一項(xiàng)自家的產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn)。
這就苦了當(dāng)時(shí)的安卓陣營,只能硬著頭皮將不符合視網(wǎng)膜屏幕標(biāo)準(zhǔn)的產(chǎn)品迭代到 1080P,才穩(wěn)住了局勢。
后來手機(jī)屏幕從 LCD 發(fā)展到 OLED,蘋果又設(shè)定了符合 OLED 屏幕的像素密度標(biāo)準(zhǔn) ( 458 PPI ),并且一直堅(jiān)持至今。
可問題來了,眾所周知同級別安卓手機(jī)的尺寸大多時(shí)候都比蘋果寬大。所以在分辨率相同的情況下,安卓的像素密度必然不如小尺寸的 iPhone。
就像兩邊都有 50 個(gè)孩子,一方( 安卓 )在100平米的教室里上課,另一方( 蘋果 )在50平米的教室上課,哪邊學(xué)生密度更大顯而易見。
這種情況下,安卓想讓 PPI 這部分參數(shù)不比蘋果差,尺寸又不能縮小,就只能提高分辨率了。
廠商們大手一揮,安卓旗艦手機(jī)的 2K 之路就開始了。。。甚至早幾年間,連有些主打性價(jià)比賣不到 2000 塊的手機(jī)品牌都想著湊個(gè)熱鬧。
只是要托尼說啊,這波差不多屬于自討苦吃。其實(shí)安卓大可以自己玩自己的,偏偏趕著去上喬布斯的 “ 賊船 ”。
非要和蘋果比較的話,你們不上 2K 屏那是因?yàn)檎娌粔蛴谩?/p>
不過隨后幾年里,安卓陣營的手機(jī)們昂首向前,形勢悄然間已經(jīng)逆轉(zhuǎn)。從像素密度這部分看,絕大多數(shù)廠商已經(jīng)追上甚至超過了蘋果。比如小米 12 Pro( 522 PPI );一加 10 Pro( 525PPI )等等。。。
可 iPhone 13 Pro Max 還堅(jiān)持著 458 PPI 的標(biāo)準(zhǔn),甚至還不如自家的小弟。
明明蘋果先提出了像素密度的標(biāo)準(zhǔn)概念,為什么這些年不求上進(jìn),反而被安卓反超了?
這就是托尼想說的第二個(gè)原因:這東西它沒那么必要。
因?yàn)?PPI 和顯示效果之間并不完全成直線性的正比關(guān)系。比如從 200 PPI 提升到 326 PPI,這個(gè)反映到視覺體驗(yàn)上的變化非常明顯。
就像 720P 視頻突然換到 1080P 都像打開了新世界一樣。
但這項(xiàng)參數(shù)越往上走,直接帶來的感知體驗(yàn)變化幅度就會逐步下降。
像 OPPO Find X5 Pro 和 iPhone 13 Pro Max 兩款機(jī)型,前者 525PPI 比后者 458PPI 要高出不少,但我們用眼睛在正常的距離看,并不能感受到非常明顯的提升。
雖然我知道論畫面的精細(xì)程度,OPPO 可能效果更好。但對于托尼來說,只要沒有明顯的顆粒感,日常使用也不覺得有多大影響。
除非你把屏幕懟到眼前,一點(diǎn)點(diǎn)細(xì)細(xì)觀察,或者把屏幕放大十幾倍自然也能看出區(qū)別。。。但凡是個(gè)正常人,沒人會這么用手機(jī)。
蘋果手機(jī)的續(xù)航本來也不屬于優(yōu)勢科目,干嘛還上趕著找不自在。
另外,第三個(gè)托尼覺得很關(guān)鍵的原因是:蘋果過于獨(dú)樹一幟了。
就現(xiàn)在的高端旗艦手機(jī)陣營,iPhone 仍然是獨(dú)一檔的地位。性能上又打不過,其他廠商們想叫板 iPhone 只能走其它路子。
什么拍照、快充、電池容量、屏幕素質(zhì)都成了 “ 彎道超車 ” 的賽道。。。所以這些年還沒來得及把蘋果拉下馬,自己已經(jīng)被卷的精疲力盡。
安卓:友商們都有的配置,我也不能不做,否則賣不出貨就是死路一條。
蘋果就沒有這方面的負(fù)擔(dān)。
對于蘋果而言,他們根本不愿意為了一個(gè) “ 還夠用、不影響銷量 ” 的東西付出更多成本。
這個(gè)摳摳索索的勁兒我甚至感覺很可能就是消費(fèi)者慣出來的。。。哪怕除了芯片之外有些配置如今稍顯不足,但仍然有人愿意買賬。
在安卓都換 OLED 屏幕的時(shí)候,iPhone 還在堅(jiān)持LCD 屏幕。定制屏幕不要錢嗎?重新做系統(tǒng)適配不要錢嗎?
人家連充電器的成本都能省出來,何況還是手機(jī)屏幕這種大頭支出?
當(dāng)然了,和大家聊這個(gè)話題的時(shí)候我們自己也在討論。托尼想說有沒有一種可能,這個(gè)所謂的 2K 手機(jī)屏幕概念,根本就是安卓廠商們設(shè)計(jì)出的陽謀?
比如說:“ 到底什么是 2K?”。
如果按照電影電視的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),2048x1080 在全畫幅下就屬于 2K。
從這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)看,蘋果手機(jī)早就用上了 2K 屏幕才對。
甚至我們只需要把華為的 1920x1080 屏幕再拉長一點(diǎn),他們也是完完全全的 2K 屏幕。。。
但這好像真的不符合人們的常規(guī)認(rèn)知?問題就在于,連廠商們自己對分辨率標(biāo)準(zhǔn)都沒有形成統(tǒng)一。
舉個(gè)例子吧,索尼 Xperia 1 III 的分辨率( 3840x1644 ),他們認(rèn)為是 4K,可不管是水平像素還是垂直像素,都沒有達(dá)到 4000 像素的標(biāo)準(zhǔn)。
咱們不妨再簡單粗暴一點(diǎn),大家常規(guī)認(rèn)知中 1440P ( 2560x1440 )屬于 2K。
粗略計(jì)算一下,它的像素?cái)?shù)量是 3686400,iPhone 13 Pro Max 的像素?cái)?shù)量是 3566952。
動輒幾百上千萬的數(shù)字里,區(qū)區(qū) 10萬+ 的變化,托尼很難相信有多么巨大的影響,也很難硬著頭皮說它達(dá)不到 2K 水準(zhǔn)。。。
這么看來,國產(chǎn)廠商們反復(fù)宣傳的 2K、2.5K 屏幕,更像是偏向打造出的有利于自身的營銷概念。
托尼覺得,相較分辨率這種標(biāo)準(zhǔn)復(fù)雜,還涉及到不同屏幕比例、像素排列方式等因素的定義,選擇用 PPI 作為自家產(chǎn)品屏幕的標(biāo)準(zhǔn),反而成了一個(gè)最保險(xiǎn)也最不容易有爭議的做法。
畢竟尺寸相同的時(shí)候,PPI 數(shù)字本身就是越大越好。玩概念?其實(shí)蘋果才是真的行家。
撰文:世宇 編輯:面線
圖片資料來源:
谷歌、維基百科
Apple、OPPO官網(wǎng)
Canalys官網(wǎng)
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知乎:
為什么很少有人提蘋果屏幕不上2K
Android Explorer:
http://azenhuang.github.io