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文/何芙蓉
來源:光子星球(ID:TMTweb)
春節前后,在一些豆瓣小組、微信群內約同城麻將變得異?;馃?,這些組局者大多偏向年輕人且就地過年者居多。
年輕人組局并不稀奇,不同于常態的是大家組的是“麻將局”,劇本殺、密室逃脫等似乎都被拋到了腦后。
歷來,麻將多是與中老年人關聯性更大,甚至有預防老年癡呆的說法。不過,今年春節以來,麻將明顯在年輕群體中活躍了起來。
張淼是一位互聯網滬漂人員,響應“就地過年”政策,她沒有回湖北老家與家人團聚。
在北上廣這樣的大城市,還有成千上萬個張淼。
“春節不回家的滬漂太多了,不愁找不到人一起過年,大家都是年輕人,很好組局。”想到每逢春節父母催婚、親戚盤問工資,就地過年的她甚至還挺輕松。
“春節期間在網上約了老鄉一起吃年夜飯、打麻將,挺熱鬧的,過年的氣氛也就上來了。放假七天,我們的主要娛樂活動就是打麻將,有時候甚至打到凌晨,越打越興奮。”張淼很激動。
對于為什么選擇一起打麻將,主要是大家都會玩且比較喜歡,輕松有趣,也有助于拉近關系。另外春節期間戶外很多娛樂場所也都處于關門狀態,加上疫情以及天氣較冷,他們更多選擇了室內活動。
除了很多人本身就愛好打麻將,麻將與過年本就有著更緊密的關聯,過年打麻將在很多地方早已是一種傳統,也是塑造年味不可或缺的元素之一。
在疫情等各種外界因素影響下,這個春節年輕人似乎對麻將愛不釋手。
一局麻將所有人都熟了
川渝人民對麻將的喜愛已經刻到了骨子里,它不僅是一種娛樂形式,也是日常必需的社交活動。打麻將、喝茶是典型的老成都人民生活寫照,在成都所謂的“喝茶”,便是在茶館里打麻將。
楊琳是一位95后成都人,她的春節假期同樣是被麻將填滿?!斑^年都要走親戚,不過對于我們來說,走親戚就是換個地方打麻將。”
在川渝,一家一戶備上一臺麻將機的現象并不稀奇,其主要的用處就是過年時與親戚朋友們來幾把,麻將往往是聚會時大家消遣娛樂、拉近關系的利器。
“春節大團圓,很多親戚都是一年一見,不熟悉甚至搭不上話的不在少數。不過大家圍在一起打上一局麻將就自然而然地熟了。”楊琳表示。親戚朋友一起打麻將,并不是為了爭輸贏,而是享受這種合家歡樂的氛圍。
另外,除了線下場,線上麻將同樣很受歡迎。楊琳表示,過年期間她們都是線上線下結合起來玩。線上麻將靈活自由,可以彌補線下場約不起來的空隙。
可見,麻將發揮了社交和娛樂的雙重作用,拉近關系、打發時間、增加假期的趣味,因此受到喜愛。
上述滬漂人員張淼同樣表示,現在大城市的單身年輕人都偏向陌生人社交,但陌生人社交禁忌涉及隱私太多的娛樂活動。
“當時老鄉聚會,大家基本都會打麻將,幾局之后就都熟悉了。原本不會的伙伴我們教一教也就都熟了,大家一起做了件有意思的事就自然熟絡起來了?!睆堩当硎?。
麻將社交其實很舒服,無論是熟人社交還是陌生人社交都很適合,既不會太私密也不會太open,受到大眾喜歡并不意外。
另外,當一個人接觸到麻將,往往也比較容易陷入持續性著迷的狀態,由于麻將會產生輸贏,持續給人希望,繼而讓人成癮。為了增加娛樂趣味性,玩麻將時一般會來真的,當以金錢論輸贏,則更易上癮。
親戚朋友一起玩麻將,賭博不是目的,但賭博心理始終貫穿其中,因此會一直吊著玩家的興趣?!拔覀円话愣纪娴煤苄。饕菫榱藠蕵贰5_實有賭博心理的驅使,錢多錢少無所謂,主要就是想贏?!睏盍崭袊@。
因此麻將成癮也是導致越來越多的人喜歡上麻將的因素之一。
小眾娛樂無法取代“國粹”
追求輕松自在、以自我為中心似乎是很多95后、00后年輕人為人處世的基本原則?!案蝗翰皇斓娜顺狵還不如獨自玩會兒手機自在”,不少年輕人都有這樣的感受。
戴黎是一名95后國企員工,我們在與他交流時明顯感知到他對于去KTV團建的排斥?!邦I導年紀偏大,公司聚餐后的第二場活動都喜歡安排在KTV,對著一群不太熟的同事及領導唱歌太尬了?!?/p>
“已經在公司待了一年多,我仍然不喜歡這種團建方式,非必要情況下我都是能請假則請假?!贝骼璞硎?。
KTV逐漸在年輕群體中失寵,原因可以總結為以下幾點。一是因為在不熟悉的人面前唱歌對于當代社恐來說很不自在;另外,與各個年齡段的人去唱歌很難融入,歌曲年代差距太大;其次,并非人人都擅長并喜歡唱歌,本身就只是集中于少部分群體中;再者,KTV的版權限制以及捆綁消費等模式,也使很多唱歌愛好者逃離KTV涌向線上唱吧。
天眼查數據顯示,我國KTV行業的增速在2015年達到近十年峰值,此后呈現出下行趨勢,KTV行業由此迎來關店潮。
繼KTV之后,劇本殺是這兩年出現的一項現象極線下娛樂活動,但它同樣也只存在于一小部分年輕人群中?!皠”練⒔洺R粋€本就得花一下午,各種推理比較燒腦?!币晃粍”練⑼婕冶硎?。其門檻較高、每局時間過長、燒腦、需具備表演能力等因素決定了它的小眾屬性。
當前年輕一代宅文化盛行,劇本殺、KTV等更多存在于熟人社交中,唱歌以及基于劇本的表達、表演更具私密性,因此在陌生人社交場景下并不太受年輕人歡迎。
同時,隨著當代年輕人工作生活壓力越來越大,門檻較高或者帶消耗性的活動不太受到這部分人群的歡迎。上述滬漂人員張淼表示:“日常工作太累了,現在越來越不喜歡那些容易造成身體和大腦勞累的娛樂活動。”
參照短視頻的爆火可以看出,碎片化、輕松大眾的娛樂活動更容易普及。
麻將對年齡、群體的界限并沒有那么嚴格,它的流行更具大眾屬性。
如果把麻將定義為一種大眾化經典娛樂活動,那么曾經在各個階段爆火起來的KTV、密室逃脫、以及劇本殺等娛樂活動則可以視為娛樂行業的快消品。他們的流行一定程度上依賴于外界因素的推動,例如綜藝以及明星的影響促進密室逃脫和劇本殺的火爆。
它們曾被視為風口,原本一項小眾的娛樂活動在資本的催熟下,短時間內吸引著大批的人涌入。當行業冷靜下來,風口也將熄火。
在社會經濟、科學技術、思想觀念不斷發展變化的社會進程中,人們日常的娛樂活動會不斷更新迭代。當舊的娛樂方式不能適應新時代的用戶需求,求變無為時淘汰是必經之路。
一位線下娛樂行業從業者表示:“娛樂行業的變化一直都很快,不想要被淘汰就得不斷去順應新的潮流。KTV行業已經在我國發展了三十多年,幾十年的存在并非一塵不變,同樣在不斷適應新的市場需求?!?/p>
現今,很多年輕人不再喜歡去KTV,對于用慣式思維經營的從業者而言確實已經走到了末路,但仍然還有很多從業者在尋求新的增長路徑。
其中抓住中老年消費群體是重要方式之一,中老年人有錢有閑,現很多KTV為抓住這部分群體專門推出相關套餐,例如,原本以酒水暢銷的KTV甚至為中老年群體提供免費開水以及正餐餐食。
另外,上述娛樂行業從業者表示,現在年輕人對于傳統的商務KTV以及量販式都不太喜歡了。為了應對年輕消費者需求變化,很多KTV開始打造派對包房、嗨包等新型風格,以新鮮感吸引年輕人的注意。
不過,受制于KTV本身的小眾屬性,新的包間風格也不能使其走向大眾化。
娛樂行業始終處在不斷追逐年輕人的過程中,因為年輕人會玩也愛玩。但年輕人往往也是變數最大的一個群體,在年輕群體注意力分散和變化的過程中,也將影響著相關行業的興衰。
麻將為何千年不倒?
麻將起源于中國古代,已有千年歷史,至今演變為經典國粹。
它是一種全民且大眾的經典娛樂活動。雖然在不同的地域有不同的玩法,例如廣東麻將、四川麻將、溫州麻將等,但在某一個區域內整體規則固定且簡易,門檻較低,麻將具備成為大眾娛樂的特質,用戶群體本身就很廣。
它沒能像劇本殺等在一段時間內突然成風,但多年以來始終貫穿于大眾的日常,其大眾屬性保證了各種外界因素的變化對它的沖擊較小。
當然,麻將也是在沿襲傳承中不斷變化的,以適應新的用戶需求。
首先是玩法的變化。以湖北西部某地為例,在十多年前當地都是打所謂的“硬麻將“,即規則變化少且和牌方式固定,現在看來整體玩法比較無趣。幾年前,他們添加了“賴子”的玩法,即有一張牌可以做任意數使用。到疫情之后,又在此基礎上增加了“痞子”,更新玩法。
隨著規則的不斷變化,每局麻將的不確定性也就增加,輸贏變數更大。在多巴胺的不斷刺激下,則更易上癮。
其次,與麻將相關的娛樂設施以及場所也在不斷更新換代。
十來年前,大家玩麻將基本都是在普通桌子上用手搓,而今自動麻將機的普及也讓玩家獲取到更佳的體驗感。
另外我們從成都一位茶館工作人員處了解到,2020年以前他們在成都開傳統茶樓,在意識到年輕消費群體以及新興消費觀念崛起后,他們打造了一家自助式茶樓,在年輕群體中很吃香。
“自助式茶樓主要為消費者提供輕松舒適的娛樂場所以及娛樂設施,全程無工作人員陪同服務,有任何問題都可以線上咨詢指導?!鄙鲜龉ぷ魅藛T表示。
“我們的主要客戶群體集中于年輕人,這種自助式茶樓很適合朋友聚會。今年春節期間從初二開始基本都訂滿了?!?/p>
輕松自由的消費體驗正是這類自助式茶樓抓住年輕消費者的關鍵。
相比于劇本殺、KTV,麻將帶給年輕人的社交與娛樂體驗似乎都更加輕松。這正好與95后、00后等年輕一代的消費與社交習慣相契合。
在變化中求進,也是麻將走向“經典”的主要原因之一。
風口潮起潮落,在眾多快消娛樂行業遇冷的當下,年輕人將注意力回歸經典并不意外,這或許也是今年麻將受到歡迎的原因。
文中被訪者皆為化名
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