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大廠“氪金”,買不到元宇宙門票

2021-11-25 16:27:01    創(chuàng)事記 微博 作者: 字母榜   
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  文/彥飛

  來源/字母榜(ID:wujicaijing)

  面對元宇宙,國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)大廠需要改變單純通過投資布局的“氪金”思維了。

  11月上旬的一場財報電話會議上,馬化騰首次談及元宇宙,宣稱騰訊在多個領域具有技術和能力優(yōu)勢。但就在他發(fā)表這番言論十多天前,騰訊代理發(fā)行的《羅布樂思》暫時遇挫。

  《羅布樂思》是美國在線游戲創(chuàng)作平臺Roblox的國內(nèi)版,7月正式上線。Roblox被廣泛視為最具元宇宙風貌的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,而《羅布樂思》也承載著騰訊卡位元宇宙的期待。但在運營短短三個月后,《羅布樂思》停止注冊,何時恢復不得而知。

  早在2019年5月,騰訊與Roblox達成戰(zhàn)略合作,獲得國內(nèi)代理權。半年多后,騰訊參與投資Roblox,成為股東之一。

  今年3月10日,Roblox掛牌上市。在招股書中,它極具想象力地借用了科幻小說中的“元宇宙”概念,從游戲網(wǎng)站搖身一變成為全球“元宇宙第一股”,如今市值逼近700億美元。隨后,全球互聯(lián)網(wǎng)圈掀起一股跟風熱潮。

  騰訊手握Roblox這張好牌,再加上自身的資金、資源和技術能力,完全有機會率先搶下元宇宙的門票。

  騰訊最初宣稱,雙方合作將首先聚焦于教育板塊,如基礎編程、游戲設計和創(chuàng)業(yè)技能等。這與Roblox的創(chuàng)立初衷大不相同,但在當時的教育熱潮下,并沒有太多人對此提出質(zhì)疑。如今,在校外培訓的嚴厲監(jiān)管面前,專注教育困難重重。

  直到今年夏天,騰訊才正式推出《羅布樂思》。上線初期,這款軟件一度在各大應用商店中排名前列,但這種熱度并未能延續(xù)下來。

  許多玩家發(fā)現(xiàn),與國際版Roblox相比,《羅布樂思》目前的游戲數(shù)量并不多,只面向手機端,且與國際版采用不同的數(shù)據(jù)系統(tǒng)。國內(nèi)用戶訪問國際版Roblox,還會被強制跳轉(zhuǎn)至《羅布樂思》,玩家此前在Roblox充值的虛擬貨幣完全作廢。

  爭議聲中,《羅布樂思》暫時擱淺。不過,騰訊仍在積極探索元宇宙領域的機會。

  阿里巴巴則選擇從硬件維度切入元宇宙。

  2016年2月,阿里領投Magic Leap的C輪融資,共計8億美元,后者估值升至45億美元。隨后的D輪融資中,阿里再次成為投資方之一。

  Magic Leap是最早入局AR(增強現(xiàn)實)眼鏡的玩家之一。拿到阿里投資時,它尚未銷售任何產(chǎn)品,技術也處于保密狀態(tài)。但阿里最高管理層之一的蔡崇信表示,Magic Leap“極具遠見、創(chuàng)新力很強”,是阿里喜歡的投資標的。蔡崇信還加入了后者的董事會。

  但是,直到2018年,Magic Leap才發(fā)布了第一款產(chǎn)品,售價高達2300美元。創(chuàng)始人原計劃在上市第一年賣出100萬套,但半年銷量僅為6000臺左右。

  面對巨大落差,投資者開始失去信心,Magic Leap的估值從2019年的64億美元大幅萎縮至2020年9月的4.5億美元,跌幅超90%。公司創(chuàng)始人辭去CEO職務,新任掌門人出身微軟,計劃轉(zhuǎn)向B端市場。

  直到2018年,Magic Leap才發(fā)布了第一款產(chǎn)品,售價高達2300美元。創(chuàng)始人原計劃在上市第一年賣出100萬套,但半年銷量僅為6000臺左右,表現(xiàn)糟糕。

  面對巨大落差,投資者開始失去信心,Magic Leap的估值從2019年的64億美元大幅萎縮至2020年9月的4.5億美元,跌幅超90%。公司創(chuàng)始人辭去CEO職務,新任掌門人出身微軟,計劃轉(zhuǎn)向B端市場。

  Magic Leap沒能實現(xiàn)“魔法一躍”,阿里不僅錄得巨額投資虧損,還付出了相當大的機會成本。

  充裕的資金,是互聯(lián)網(wǎng)大廠角逐元宇宙的最大依靠。在元宇宙尚未被全球科技界熱炒之前,新BAT不約而同地把戰(zhàn)略投資作為卡位元宇宙賽道的主要方式。除了騰訊和阿里,今年8月底,字節(jié)斥資90億元收購國內(nèi)頭部VR(虛擬現(xiàn)實)設備廠商Pico,震動整個業(yè)界。

  然而,阿里和騰訊接連折戟,讓大廠“買下”元宇宙門票的玩法被打上問號。他們開始轉(zhuǎn)而向內(nèi),自行尋找元宇宙的掘金路線。

  另一方面,元宇宙的爆火,也讓一些中小型公司受益匪淺,在細分賽道中加速前進,試圖走出與大廠不同的發(fā)展路徑。

  A

  盡管投資Magic Leap效果不佳,但阿里顯然并不會輕易放棄元宇宙賽道。

  今年10月底的2021年云棲大會上,阿里宣布成立XR實驗室,主要進行AR、VR相關的技術研究。這座實驗室將成為阿里進軍元宇宙的橋頭堡。

  阿里達摩院XR實驗室負責人譚平做了壓軸演講,標題是《元宇宙:下一代互聯(lián)網(wǎng)》。他談論了元宇宙的概念和構(gòu)成,并展示了一些實例,包括天貓全息店鋪、虛擬家裝等。

  同一時間,天貓舉辦首屆元宇宙藝術展,邀請五糧液、小鵬汽車、Burberry等15個品牌參加,消費者購物后有機會獲贈NFT(非同質(zhì)化通證)數(shù)字藏品。NFT技術被視為元宇宙的技術基石之一,阿里這番營銷顯然含有“秀肌肉”的味道。

  老對手騰訊同樣不甘示弱。

  在11月10日的第三季度分析師電話會上,馬化騰表示“騰訊擁有大量技術和能力模塊,能夠以不同路徑探索元宇宙的機會。”

  馬化騰認為,騰訊在游戲、社交網(wǎng)絡、引擎、AI(人工智能)等板塊積淀深厚,擁有服務同時在線的海量用戶的基礎設施,以及管理數(shù)字內(nèi)容經(jīng)濟和數(shù)字資產(chǎn)的能力。這些都是騰訊進軍元宇宙的優(yōu)勢。

  第二天是騰訊公司成立23周年的生日。騰訊向全體員工贈送7.2萬份NFT數(shù)字藏品,由QQ企鵝形象搭配不同元素組成。有傳言稱,某些隱藏款在私下交易中賣出了5萬元的高價。

  但截至目前,阿里和騰訊均未就元宇宙部署新的戰(zhàn)略。他們在談及相關話題時,試圖將現(xiàn)有業(yè)務裝進元宇宙的闡釋框架之內(nèi)。兩家公司圍繞NFT展開的一系列布局,更多是進行技術探索和實驗。

  歸根結(jié)底,元宇宙實在太火了,即便是阿里騰訊也不能視而不見。這種心態(tài)在規(guī)模稍小的公司表現(xiàn)得更加明顯。

  例如,百度近期上線元宇宙社交APP“希壤”;B站宣稱自己是中國最適合實現(xiàn)元宇宙概念的公司之一;網(wǎng)易CEO丁磊則表示,公司在元宇宙相關技術和規(guī)劃上已經(jīng)做好準備。

  喧囂背后,越來越多的人開始反思元宇宙是否被炒得過熱,以及究竟應該沿著怎樣的道路,抵達現(xiàn)實世界與虛擬網(wǎng)絡交融的理想國。

  B

  目前,國內(nèi)在元宇宙領域走得較遠的公司,大多是專精于某一領域,比如游戲板塊的MetaApp、Yahaha,硬件板塊的Nreal,虛擬人板塊的創(chuàng)壹科技等。

  與新BAT相比,這些公司的聲音遠小于互聯(lián)網(wǎng)巨頭,受關注度也要低得多。但無論是技術路徑還是商業(yè)模式,他們都試圖描繪出更加令人信服的前景。

  就在Roblox登陸紐交所的第二天,國內(nèi)沙盒游戲開發(fā)平臺MetaApp宣布融資1億美元。有傳言稱,本輪融資后,MetaApp估值接近10億美元,躋身獨角獸行列。

  據(jù)創(chuàng)業(yè)邦等媒體報道,MetaApp成立于2017年,最初利用算法推薦休閑游戲,去年開始向開發(fā)者提供多人互動內(nèi)容的創(chuàng)造與托管服務,幫助中小團隊實現(xiàn)創(chuàng)意。

  目前,開發(fā)者可在MetaApp沙盒平臺上傳自己研發(fā)的游戲,用戶無需下載安裝,即可在沙盒內(nèi)直接游玩。

  可以看出,MetaApp的業(yè)務模式與Roblox十分相似。除此之外,試圖復制Roblox的國內(nèi)創(chuàng)業(yè)公司還包括Yahaha、BUD、迷你創(chuàng)想等。他們的具體玩法大同小異,都希望以沙盒游戲為原點,生長出元宇宙的雛形。

  另一方面,也有人嘗試從其他等角度切入賽道。

  今年9月底,AR(增強現(xiàn)實)創(chuàng)業(yè)公司Nreal宣布完成C輪融資,金額超1億美元。這家公司的投資陣容十分豪華,除了高瓴、紅杉、順為資本、云鋒基金、蔚來資本、洪泰基金等知名機構(gòu)外,還出現(xiàn)了快手、愛奇藝等頭部公司的身影。

  Nreal的主打產(chǎn)品是AR智能眼鏡。與其他消費級AR眼鏡相比,Nreal的重量更輕、價格更低,顯示效果和空間感知能力卻更加出色。目前,Nreal主要面向海外銷售,已經(jīng)入駐韓國、日本、德國、西班牙、美國等多個國家的運營商渠道。

  除了面向C端消費者外,Nreal還在拓展B端市場,在全球已發(fā)展超過8000家應用開發(fā)合作伙伴,覆蓋工業(yè)、教育、文旅、醫(yī)療等多個行業(yè)領域,共同搭建行業(yè)解決方案,幫助企業(yè)利用AM(增強現(xiàn)實)技術實現(xiàn)減能增效與創(chuàng)新體驗。

  Nreal創(chuàng)始人兼CEO徐馳向36氪表示,基于手機的移動互聯(lián)網(wǎng)存在局限性,而“空間互聯(lián)網(wǎng)”將帶來交互維度的變革,與元宇宙“幾乎是無縫銜接”。這套生態(tài)系統(tǒng)背后,無論是內(nèi)容還是社交,都需要一個核心的硬件載體。這就為AR廠商提供了巨大的市場空間。

  在參加極客公園的一場直播活動時,徐馳預測“手機依然會存在,但是2030年會有10億臺AR眼鏡戴在消費者頭上”。

  除了硬件外,內(nèi)容也是國內(nèi)元宇宙創(chuàng)業(yè)者的關注重點。

  今年10月底,虛擬人“柳夜熙”在抖音爆火,單條視頻點贊量突破300萬,不到一個月粉絲量超500萬。

  柳夜熙出品方是一家名叫創(chuàng)壹科技的創(chuàng)業(yè)公司。創(chuàng)始人梁子康向自媒體“新播場”表示,早在8個月前,創(chuàng)壹科技就把目光投向了元宇宙,開始籌劃推出柳夜熙。

  “她(柳夜熙)更像是我們元宇宙世界里的一個開場角色。像漫威、迪士尼那樣,我們希望能打造一個帶有自己特色的IP世界,做短視頻賽道的迪士尼。”梁子康說。

  C

  中小創(chuàng)業(yè)團隊的從0到1,讓中國科技公司在元宇宙的全球浪潮中占據(jù)一席之地。但在站穩(wěn)腳跟后,如何從1到100,仍是MetaApp、Nreal們面臨的重要挑戰(zhàn)。

  11月19日,俄羅斯著名投資人尤里·米爾納(Yuri Milner)在紅杉資本舉行的一場峰會上表示,元宇宙平臺只可能由大型公司創(chuàng)建,比如Facebook、騰訊或其他成熟的大公司。

  米爾納認為,要想構(gòu)建元宇宙的核心平臺,每年需要投入數(shù)十億美元甚至更多的資金,而且需要持續(xù)投資10~20年。這只有大型企業(yè)才能做得到。

  在中國互聯(lián)網(wǎng)圈里,具備如此財力的公司只有新BAT三家。這也意味著,元宇宙創(chuàng)業(yè)公司很可能需要與大公司結(jié)盟。

  已經(jīng)有人邁出了這一步。Pico在被收歸字節(jié)麾下后,近期申請了“Pico元宇宙”商標,成為字節(jié)在這一領域的主攻手。同時,有了騰訊阿里的前車之鑒,如何幫助重金買來的Pico走得更遠,將十分考驗字節(jié)管理層的能力。

圖源:Pico官網(wǎng)圖源:Pico官網(wǎng)

  此外,國內(nèi)元宇宙賽道還存在急功近利的問題。各路人馬一擁而上,利用信息差猛割韭菜。

  據(jù)投資界報道,某知識付費APP上,一個名為《元宇宙6講》的網(wǎng)課吸引了逾4萬人報名,粗略估算收入超100萬元。在抖音、快手、B站等平臺,各路元宇宙“專家”大量涌現(xiàn),兜售二手知識謀取利益。

  此外,國內(nèi)元宇宙賽道還存在急功近利的問題。各路人馬一擁而上,利用信息差猛割韭菜。

  據(jù)投資界報道,某知識付費APP上,一個名為《元宇宙6講》的網(wǎng)課吸引了逾4萬人報名,粗略估算收入超100萬元。在抖音、快手、B站等平臺,各路元宇宙“專家”大量涌現(xiàn),兜售二手知識謀取利益。

  但面向渴求知識的用戶割韭菜,畢竟收益有限。有心的大玩家已經(jīng)開始對資本市場施加影響。

  這里面的典型案例包括中青寶,這家二線游戲廠商自從沾上了元宇宙的概念,股價不到兩個月暴漲3倍。中文在線、天下秀、湯姆貓等上市公司也開始紛紛拿云宇宙說事兒。

  這些動作已經(jīng)招致了外界非議和監(jiān)管動作。交易所屢次發(fā)出關注函,要求相關公司做出解釋,但尚未能讓“元宇宙概念股”真正降溫。

  炒作概念牟取暴利,一直是資本市場嚴厲打擊的對象。如果所謂概念股繼續(xù)泛濫,元宇宙在中國存在重蹈虛擬貨幣覆轍的風險,遭遇全面封殺并非不可能。

  而在元宇宙創(chuàng)業(yè)者眼中,元宇宙目前仍是一個宏大概念,距離真正落地還很遙遠。在未來的道路上,他們需要找到與新BAT合作的舒適方式,更需要在急躁的氛圍下保持初心,在短期利益和長遠價值中找到平衡點。

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