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鐵了心做元宇宙,扎克伯格竟然不要“臉”了!

2021-10-29 17:16:00    創事記 微博 作者: DoNews   
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  文/田小夢 編輯/包校千

  來源/DoNews

  10月28日,在一年一度的Connect大會上,Facebook創始人扎克伯格正式宣布公司更名為“Meta”,以反映擁抱元宇宙的決心。

  “Meta”取自于元宇宙(Metaverse)前綴,Facebook意在借此表達在虛擬世界中工作和娛樂的愿景。

  Facebook的改頭換面,似乎也在大家的意料之中。日前,Facebook 宣布了一項5000萬美元的基金來專注于開發“元宇宙”平臺,以及未來五年內將會在歐盟創造1萬個新的高技能工作崗位,以推動開發“元宇宙”等。從種種跡象中能看出,扎克伯格對“元宇宙”可謂是吃了秤砣鐵了心。

  扎克伯格在《創始人的信》中寫到:“我們正處于互聯網下一個篇章的開端,這也是我們公司的下一個篇章。”

  除了通過“Meta”來彰顯公司戰略轉型外,Facebook還計劃于12月1日起以股票代碼“MVRS”進行交易。Facebook的同名服務則降級為該公司的子公司之一,與Instagram和 WhatsApp 并列,而不再是總體品牌。 

  不要“Face”要“Meta”

  “元宇宙”的概念在全球炒了大半年。這一概念可追溯于1992年,出自于美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森的科幻小說《雪崩》。而“元宇宙”真正被引爆則是在今年上半年,Roblox上市為關鍵事件,成為市場關注的焦點。

  身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統和文明,這是“元宇宙上市第一股”Roblox為元宇宙定義的8個屬性。顯然,扎克伯格認為Facebook 已經具備了實現元宇宙的多重屬性。

  為下好元宇宙這盤大旗,平均每日活躍用戶數達到19.3億的Facebook,并非頭腦一熱,而是從多年前布局,先后打開VR/AR和云游戲市場。

  2014年,Facebook以20億美元的現金和股票收購了Oculus,一家專門研發生產虛擬現實設備的公司。數據顯示,Oculus在2020年10月底發布的Oculus Quest 2,發售僅三月銷量就達到近300萬臺,而且許多VR/AR設備網站都將 Oculus Quest 2列為目前VR/AR設備的第一名。

  云游戲作為元宇宙的承載地之一, 從2019年11月到2021年5月,Facebook先后收購了《Beat Saber》的開發商Beat Games、FPS VR游戲《Onward》開發商DownpourInteractive等,集眾力推出了云游戲平臺Facebook Gaming以及VR社交平臺Facebook Horizon。

  除此之外,日前,Facebook 還宣布了一項5000萬美元的基金來專注于開發“元宇宙”平臺。同時,在未來五年內將會在歐盟創造1萬個新的高技能工作崗位,來開發“元宇宙”。

  “從現在開始,我們將以元宇宙為先,而不是Facebook。”扎克伯格在周四發布的《創始人的信》中寫道。這也意味著隨著時間的推移,用戶將不再需要Facebook帳戶來使用其他服務。“隨著新品牌開始出現在產品中,我希望世界各地的人們開始了解Meta品牌和我們所代表的未來。” 

  Facebook的轉型變局

  作為行業的洞察者,扎克伯格一直有顛覆世界的魄力。

  2019年,Facebook 推出加密貨幣“Libra”,希望能夠顛覆世界。Libra白皮書顯示,Libra 的使命是建立一套簡單的、無國界的貨幣和為數十億人服務的金融基礎設施。它將由“Libra協會”管理,以解決金融資源不平等,實踐普惠金融,讓更多人享有獲得金融服務和廉價資本的權利作為其追求目標。 

  但命途多舛的Libra,遭到了全球監管機構的強大壓力。擔心影響主權貨幣,導致洗錢泛濫,沉寂一年多的Libra,最終妥協。Libra由最初的一籃子貨幣組合,轉而成為和美元一對一掛鉤的穩定幣,并更名為“Diem”。

  雖然Libra未能掀起大的波浪,但是扎克伯格要顛覆世界的決心依然沒有改變。轉攻“元宇宙”,開啟下一代互聯網,扎克伯格已經通過Libra看到了虛擬世界中經濟貨幣體系的大致樣貌。

  彭博行業研究報告預計,元宇宙的市場規模將在2024年達到8000億美元;普華永道則預計,這一數字將在2030年達到15000億美元。

  和行業達成的共識一樣,扎克伯格認為元宇宙不會由一家公司創造,而是由創作者和開發者共同構建,創造可互操作的新體驗和數字項目,并開啟一個比如今的平臺及其政策約束的經濟更大的創意經濟。

  在扎克伯格的暢想中,未來的元宇宙世界將能夠以全息圖的形式瞬間傳送到辦公室,而無需通勤,可以與好友一起參加音樂會,或者與父母在客廳敘舊,能夠把更多的時間投入到重要事情上,同時減少通勤時間,減少碳足跡。

  不過,Facebook雖然改名為Meta,但其定位依然是“專注于構建技術,以便人們能夠互動”沒有變。當然,在Connect大會上,Meta帶來自己的產品“全家桶”。

  在會上,虛擬社交平臺Horizon發布了VR新功能——Horizon Home,實現專屬形象和空間的自定義,可以朋友聚會、看電影、也可以一起通過Horizon Venues功能去參與一場身臨其境音樂會或虛擬演出。Horizon Workrooms也將集成更多可用于多任務處理的2D應用程序,包括 Slack 、Dropbox、Mural、Pluto TV。

  Facebook旗下虛擬現實頭戴設備制造商Oculus第一次將《俠盜獵車手:圣安地列斯》以VR形式在Oculus Quest 2上推出,玩家們可在以洛杉磯和拉斯等城市為原型的開放世界中穿梭,體驗身臨其境的感覺。

  此外,Facebook還分享了硬件產品的進展,如一款全新的名為Project Cambria的高端虛擬和增強現實耳機,以及代號為Project Nazare的旗下首款增強現實智能眼鏡。雖然有些功能和產品還處在規劃設計階段,但這也為與元宇宙契合的VR/AR、游戲等企業堅定了方向。

(聲明:本文僅代表作者觀點,不代表新浪網立場。)

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