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文/怪盜團團長裴培
來源/互聯(lián)網怪盜團(ID:TMTphantom)
春節(jié)假期已經過去一半了。與往年一樣,今年春節(jié)又是各大短視頻平臺激烈交戰(zhàn)、做用戶增長的時候。快手剛剛上市、抖音(字節(jié)跳動)隨時可能啟動上市、微信視頻號方興未艾,所以今年的短視頻大戰(zhàn)比往年還要激烈。現(xiàn)在戰(zhàn)局過半,可以初步總結一下了。
單純從用戶增長的絕對數(shù)據(jù)看,快手有可能是最大的贏家。快手App、快手極速版均投入了巨大的推廣預算(買量+品宣+廣告),也舉行了一系列覆蓋各類人群的內容活動。在2020年春節(jié)創(chuàng)下3億DAU的歷史高點之后,此后幾個季度快手App的DAU是有所回落的;所以現(xiàn)在快手的策略很明顯,就是要在這次春節(jié)期間,不惜代價地拉高DAU。
在上市前夕,快手的核心業(yè)務其實面臨著不小的隱患:DAU已經被抖音拉出了50-100%的差距(當然,兩者的DAU口徑不一致),微信視頻號的崛起使得短視頻市場的競爭更加激烈,而快手的新興業(yè)務(A站、游戲發(fā)行、游戲直播等)又尚未取得很大進展。所以,這個春節(jié),快手必須采用一切手段,既縮小與抖音的差距,又應對來自視頻號的可能的威脅。
在投入這么巨大的資源之后,可想而知,快手可以報出一組不錯的用戶數(shù)據(jù)。我估計它的DAU/MAU/用戶時長都會創(chuàng)下歷史新高。不過,這一切是否已經在資本市場預期之內了呢?現(xiàn)在的市值顯然已經折射非常樂觀的預期了。就算快手報出了同比大幅度增長的數(shù)據(jù),有些投資者或許還是會失望?
抖音的表現(xiàn)也是不錯的。但是,“春晚獨家合作伙伴”的效果不宜高估,因為現(xiàn)在春晚被分流得很厲害,在年輕人當中的影響力尤其有限。事實上,快手合作的河南春晚的全網熱度并不比抖音合作的央視春晚低太多。因此,贊助春晚實際帶來的用戶增長可能沒有外界想象的那么大。
抖音官方當然知道這一點。我認為,抖音贊助春晚的主要目的是鞏固低線城市尤其是中老年用戶,同時強調“抖音就是視頻朋友圈”的概念。原先,微信朋友圈不能發(fā)送20秒以上的視頻,很多人確實會選擇在抖音發(fā)生活視頻;現(xiàn)在,微信視頻號規(guī)模已經很大了,為了防止其奪走自己的用戶時長,抖音必須強調——自己才是正牌的“視頻朋友圈”,而視頻號不是。從目前來看,上述宣傳起到了一些效果。
雖然字節(jié)跳動的資源要強于快手,但是它的戰(zhàn)線也更長。春節(jié)期間,字節(jié)跳動旗下的抖音、抖音極速版、頭條、番茄小說等均進行了大規(guī)模的市場攻勢;抖音分到的不可能是全部資源(盡管是最多的資源)。而且,在DAU已經達到4億或6億(前者為QuestMobile口徑,后者為公司自身公布口徑)之后,繼續(xù)做大用戶已經不是當務之急了,防御和變現(xiàn)是更重要的。
春節(jié)前后,我們觀察到抖音電商似乎有加速增長、用戶滲透率繼續(xù)擴張的勢頭。不過,目前還缺乏可信數(shù)據(jù)。對抖音乃至整個字節(jié)跳動來說,電商是一個最好、最可靠的擴張方向,遠遠比游戲更好。如果抖音電商的GMV(包括自有平臺和第三方成交)在2021年達到1萬億,我不會感到奇怪。
說實話,微信視頻號在春節(jié)期間的進展讓我略感失望——雖然用戶還在增長,卻沒有出現(xiàn)2014-2015年春節(jié)“微信群紅包”那樣的爆發(fā)式增長。我本來以為,視頻號UP主可以免費定制紅包封面是一個神來之筆,能夠大幅拉高視頻號的用戶數(shù)量和傳播性,可是實際效果沒那么好。我想,這可能是下列因素導致的:
第一,定制紅包封面的要求比較繁瑣,需要開設視頻號而且取得10個贊。
第二,定制紅包封面必須是視頻號已經發(fā)表過的圖片(視頻截圖都不行),這一點是最要命的。很多人甚至不知道視頻號還能發(fā)圖片,也不知道“紅包封面圖片”和“打開紅包之后的視頻”有什么區(qū)別。這一點可能是最要命的。
微信做出上述繁瑣的規(guī)定,很可能是出于不得已,因為后臺審核及技術壓力太大了。定制紅包封面活動剛開始時,微信服務器一度被擠爆,圖片也傳不上去;后來才改成從視頻號已經過審的圖片當中選擇封面,減輕二次過審、二次上傳的壓力。無論如何,上述設置很可能攔住了一大批中老年人。
視頻號的改版也要負一定的責任。最近一個多月,視頻號頻繁進行小幅改版,總體趨勢是越來越像抖音,在“關注”“朋友點贊”“推薦”三個頁面均復刻了抖音的“單頁沉浸式播放體驗”。問題在于,沒有人需要第二個抖音。抖音的產品設計再好,也只屬于抖音,沒有人能通過復制抖音來打敗抖音——微視的失敗已經證明了這一點。
根據(jù)我的小范圍觀察,中老年人經常在微信會話、微信朋友圈打開視頻號內容,但是主動去刷視頻號頁面的動力不大。如果這是一種廣泛的現(xiàn)象,那么春節(jié)過后,視頻號可能又要進行產品改版,從而找到最適合自己的模式。
最后,在這次春節(jié)期間,B站基本是缺席的,也聽不到太多市場推廣的聲音。2021年B站拜年紀與此前的跨年晚會一樣,又是毀譽參半,被認為“為了出圈而犧牲質量”。其實,每年春節(jié)都不是B站做增長的好時機——這是屬于下沉市場、屬于合家歡的時期,注定不是B站的主戰(zhàn)場。今年的特殊情況是,由于《無職轉生》事件引發(fā)的“自我整改”,B站官方的宣傳推廣亦受到了較大影響。對此,怪盜團在上一篇文章當中已經講的比較清楚了,在此不再贅述。
雖然視頻號在春節(jié)的表現(xiàn)差強人意,但是騰訊整體的表現(xiàn)仍然非常強勁,尤其是游戲業(yè)務:《和平精英》阿斯頓馬丁皮膚的推出很可能將收入推向了新高,《王者榮耀》新年活動很多、用戶和收入一如既往的強勁;就連《天涯明月刀》也在新活動的推動之下,回到了暢銷榜前列。
與短視頻市場的千變萬化相比,今年春節(jié)的手游市場真是沒什么新聞:騰訊的《王者榮耀》《和平精英》、網易的《夢幻西游》,牢牢占據(jù)著暢銷榜前列;騰訊的《天涯明月刀》《QQ飛車》《使命召喚手游》、網易的《陰陽師》《率土之濱》、米哈游的《原神》、莉莉絲的《萬國覺醒》、阿里游戲的《三國志戰(zhàn)略版》,輪流霸占著暢銷榜第三名以后的區(qū)域。
自從2020年10月以來,手游市場就沒有新的超級爆款推出了。下一個超級爆款其實也預定了——騰訊的《英雄聯(lián)盟手游》,或者網易的《暗黑破壞神:不朽》。無論A股傳媒分析師如何高喊“騰訊游戲不行了”、“字節(jié)跳動概念的A股游戲公司要翻身”,總歸不能改變上述舊秩序。
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