新浪科技訊 北京時間6月20日晚間消息,據報道,三位知情人士今日稱,騰訊周一向員工宣布,公司正式成立“擴展現實”(XR)部門,押注“元宇宙”。
這些知情人士稱,該部門的任務是為騰訊打造“擴展現實”業務,包括軟件和硬件。該部門將由騰訊游戲全球CTO(首席技術官)沈黎(Li Shen)領導,并將成為騰訊互動娛樂事業群(IEG)的一部分。
其中兩位知情人士表示,該部門最終將擁有300多名員工。考慮到騰訊一直在削減成本和放緩招聘速度,這是一個“不小”的規模。當然,知情人士同時指出,該招聘計劃仍存在不確定性,因為騰訊會根據業績調整該部門的員工人數。
這三位知情人士還稱,事實上該部門今年早些時候就已經首次成立,但一直“秘而未宣”。“擴展現實”指的是虛擬現實(VR)和增強現實(AR)等“沉浸式”技術,這些技術被視為打造“元宇宙”的基石。
對此,騰訊尚未發表評論。
自從Facebook(Meta) CEO馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)宣布進軍“元宇宙”以來,世界各地的投資者、企業家和科技巨頭都開始關注這個“虛擬世界”。從微軟到迪士尼等多家公司已經宣布,在開發自己的“元宇宙”;從字節跳動到蘋果公司,也都在打造基于XR技術的頭顯設備。
這一次,騰訊正式組建XR部門,也意味著騰訊罕見地進軍硬件市場。之前,騰訊主要以軟件著稱,如游戲和社交媒體應用。
其中一位知情人士還稱,該部門在騰訊內部被視為公司創始人兼CEO馬化騰的“激情項目”(passion project)。2020年末,馬化騰首次強調了“元宇宙”的重要性,即他所說的“全真互聯網”(all-real internet)。
XR部門的正式成立,與騰訊其他部門的裁員形成了鮮明對比。近期,騰訊一直在實施成本控制措施,并縮減非核心業務,如關閉企鵝電競。
當前,在公開場合,騰訊對其“元宇宙”計劃基本保持著含糊其辭的態度。去年11月,騰訊曾告訴分析師,公司有很多“技術和能力”來接近“元宇宙”的機會,但并未透露具體的細節。
“掌”握科技鮮聞 (微信搜索techsina或掃描左側二維碼關注)