元宇宙中出現(xiàn)“性侵”,虛擬世界不代表虛化法律

元宇宙中出現(xiàn)“性侵”,虛擬世界不代表虛化法律
2022年05月30日 10:25 媒體滾動

  文 | 張語軒 

  來源:紅網(wǎng) 

  近日,一名女子在元宇宙中被一名陌生人“性侵”,引起廣泛關(guān)注。受害者是一名21歲女性,她在Meta元宇宙游戲《地平線世界》中創(chuàng)建了一個女性虛擬形象,想通過體驗元宇宙完成相關(guān)研究。而在不到一小時的時間內(nèi),她便遭到一位男性虛擬人物的“性侵”,當(dāng)時旁邊還有另一位旁觀者在起哄。(5月29日 《中國日報》)

  游戲中也會被“性侵”?初聞這一消息,眾多網(wǎng)友表示難以置信。即使是高自由度的元宇宙游戲,要做到跨越空間距離進行“性侵”聽上去簡直是天方夜譚,更何況大多數(shù)網(wǎng)友將元宇宙游戲看作是“一個VR簡陋虛擬社區(qū)游戲”。元宇宙一詞火于2021年,疫情的到來使得人類社會達到虛擬化的臨界點,這一概念孕育而生。元宇宙概念的誕生使得眾多資本競相追逐,先是微軟公司表示要建立一個“企業(yè)元宇宙”,后是社交媒體巨頭臉書宣布更名為“元”。一時間,各種標(biāo)榜元宇宙的社區(qū)虛擬游戲如雨后春筍般涌出,沉浸的、互動的、感官的特點讓這類游戲大熱。

  “翻譯一下,打游戲太菜被人虐了。”在此次事件中,一部分網(wǎng)友認(rèn)為這無異于打游戲輸給對手。然而,需要重視的是,受害者將這種行為總結(jié)為“性侵”,便意味著這并不是簡單的游戲內(nèi)的切磋。在游戲高度自由的情況下,這種行為已然使她受到了傷害。正如新聞中所詮釋的那樣:“由于虛擬人物的接觸能令玩家受眾的控制器震動,受害者感到非常不舒服。”從本質(zhì)上來說,這是一種網(wǎng)絡(luò)騷擾,即便是發(fā)生在具有娛樂屬性的游戲世界,但它也屬于網(wǎng)絡(luò)生態(tài)下的犯罪行為。而只要涉及犯罪,無論是發(fā)生在虛擬世界中還是現(xiàn)實世界中都不可饒恕,更不能將此看作是玩笑,一笑了之。

  游戲具備高度的娛樂性和虛擬身份的匿名性,這是一些不法分子抱著僥幸心理、報復(fù)心理在虛擬世界為所欲為的主要原因。在元宇宙中,高自由度在給用戶帶來極致體驗的同時,也為一些違法行為的產(chǎn)生埋下了種子。就在前不久,同樣的事件發(fā)生在日本,日本網(wǎng)友“秋空”在推特平臺公開表示,自己在《VRchat》游戲中遭遇了“VR強奸”。受害人強調(diào),“雖然并未造成肉體上的傷害,但心理上仍然很難受。”原本代表著“科技之光”的元宇宙技術(shù),在缺乏明確法律法規(guī)約束的情況下,亂象叢生。

  多起元宇宙“性侵”事件的發(fā)生,使得虛擬世界的道德法律問題逐漸浮現(xiàn)在人們眼前。隨著元宇宙技術(shù)的發(fā)展,或許不止是“性侵”,現(xiàn)實社會中的各種問題都可能會在虛擬世界中上演。屆時,高自由度的游戲看上去實現(xiàn)了所謂的“自由”,但這種“自由”實則是缺乏規(guī)矩的野蠻生長,遲早會亂了套。無規(guī)矩不成方圓,無制度不成體系,一個世界沒有規(guī)矩又如何能長久。因此,法律需要引以為戒,提前預(yù)知和判斷,并制定出一套新的符合實際情況的制約虛擬世界的標(biāo)準(zhǔn)體系。也唯有如此,才能避免更多荒唐事件的發(fā)生。

  虛擬世界并不代表虛化法律。誠然,元宇宙作為一種新興概念,能夠為技術(shù)發(fā)展帶來推動作用。但若是不重視虛擬世界中的法律法規(guī)的建立,那么這個世界即使發(fā)展成為“摩天大廈”,也終有一天會轟然倒塌。

元宇宙性侵
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