《使命召喚》新作賣得不好,動視暴雪要推出《魔獸爭霸》手游

《使命召喚》新作賣得不好,動視暴雪要推出《魔獸爭霸》手游
2022年02月04日 18:29 界面新聞
圖片來源:暴雪圖片來源:暴雪

  在確定被微軟收購后,動視暴雪在美國時間2月3日公布2021年第四季與全年財務報告,確認暴雪旗下知名《魔獸爭霸》系列今年將進入移動游戲市場,并將由Infinity Ward工作室打造《使命召喚》新作和新版《使命召喚:戰區》。

  財報顯示,動視暴雪在2021年第四季營收達21.63億美元,相比去年同期的24.13億美元降低,而凈利潤則達5.64億美元,相比去年同期的5.08億美元增加11%。凈預定收入為24.9億美元,上年同期為30.5億美元,這一業績不及分析師預期。

  按業務劃分,產品銷售業務營收為6.45億美元,上年同期為8.66億美元;游戲內購、訂閱和其他業務營收為15.18億美元,上年同期為15億美元。

  第四季度,動視暴雪整體月活躍用戶(MAU)為3.71億。動視部門MAU為1.07億,下降16% ;暴雪部門MAU為2400萬,下降17%;King部門MAU為2.40億,同比持平。

  手游子公司King業績最為亮眼,在上季度收入增長了19%,創造了 6.84億美元新紀錄。動視暴雪稱,《糖果傳奇》已經連續18個季度成為美國應用商店中收入最高的游戲系列。

  但這一成績被發行《使命召喚》的動視部門業績下滑所抵消。對于旗下最重要的游戲IP《使命召喚》,動視暴雪承認去年推出的《使命召喚:先鋒》銷量相比前作《使命召喚:黑色行動 冷戰》出現下滑,同時大逃殺游戲《使命召喚:戰區》活躍用戶人數下降,該公司強調在中國市場推出的《使命召喚手游》營收大幅增長。

  動視在財報中確認,今年發行的《使命召喚》新作和新版《使命召喚:戰區》將由Infinity Ward工作室開發。

  暴雪方面,動視暴雪在財報中稱暴雪目前在其游戲開發流程上有著積極進展,計劃于2022年為《魔獸爭霸》系列推出大量新內容,除了《魔獸世界》和《爐石傳說》新內容外,還會首次將《魔獸爭霸》帶到玩家手機上。

  動視暴雪還稱,《暗黑破壞神2:獄火重生》從去年9月上市至今,其銷量超越了所有動視暴雪其他重制游戲同期銷量,此外《暗黑破壞神:永生不朽》手游在公開測試后也獲得積極的回饋反應。

  《魔獸爭霸》和《暗黑破壞神》外,暴雪還將繼續《守望先鋒》系列的持續研發,此前暴雪公布稱,將開發新的生存游戲新IP,并強調“這里將充滿我們尚未認識的英雄、尚未挖掘的故事,和全新的冒險旅程?!?/p>

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