Netflix股價(jià)跌回疫情前 游戲業(yè)務(wù)或成“救命稻草”?

Netflix股價(jià)跌回疫情前 游戲業(yè)務(wù)或成“救命稻草”?
2022年01月25日 07:48 新浪科技

  新浪科技訊 北京時(shí)間1月25日早間消息,據(jù)報(bào)道,Netflix已經(jīng)從《魷魚游戲》的播放者變成了參與者。

  這家流媒體公司的股價(jià)周一下跌2.6%,報(bào)收于387.15美元,這還是在盤中觸及低點(diǎn)反彈之后的價(jià)格。在此之前,該股曾在上周五暴跌22%,創(chuàng)下自2012年7月以來的最大單日跌幅。

  Netflix股價(jià)如今已經(jīng)較11月創(chuàng)下的盤中最高點(diǎn)下跌約45%,也是自2020年4月以來的最低點(diǎn)——彼時(shí)正值美國(guó)經(jīng)濟(jì)因?yàn)樾鹿谝咔殚_始進(jìn)行嚴(yán)格管控之際。經(jīng)過這樣一番暴漲暴跌,對(duì)Netflix的投資者來說,疫情似乎自始至終都沒有發(fā)生過。

  當(dāng)然,由于人們?cè)黾泳蛹視r(shí)間,使得Netflix的業(yè)務(wù)在2020年蓬勃發(fā)展,去年多數(shù)時(shí)候也延續(xù)了這一態(tài)勢(shì)。該公司還在2020年增加了超過3600萬訂戶,2021年增加1820萬。

  該股于11月19日突破700美元大關(guān),當(dāng)時(shí)距離Netflix播出《魷魚游戲》剛剛過去2個(gè)月。這部韓劇也成為該公司歷史上最熱播的節(jié)目,講述的是虛構(gòu)的參賽者在一系列兒童游戲中展開競(jìng)爭(zhēng),希望通過贏得金錢來償還債務(wù)。輸?shù)粲螒虻娜藭?huì)被殺死。

  《魷魚游戲》的意外躥紅對(duì)Netflix的股價(jià)暴漲起到了一定的作用,但卻未能幫助它避免隨后的暴跌。

  投資者本就開始退出各大“居家經(jīng)濟(jì)”贏家,而Netflix上周發(fā)布的第四季度業(yè)績(jī)更是進(jìn)一步給市場(chǎng)帶來恐慌。該公司稱,他們預(yù)計(jì)第一季度僅能增加250萬訂戶,遠(yuǎn)低于分析師預(yù)計(jì)的693萬。

  媒體行業(yè)擔(dān)憂

  經(jīng)濟(jì)重啟或許不是導(dǎo)致Netflix增長(zhǎng)緩慢的唯一原因。

  過去兩年,每一家大型媒體公司都對(duì)業(yè)務(wù)展開全面重組,希望從Netflix不斷飆升的估值中分一杯羹。迪士尼、AT&T旗下的華納媒體、康卡斯特旗下的NBC環(huán)球和維亞康姆CBS都加速向流媒體業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型,同時(shí)對(duì)內(nèi)部架構(gòu)進(jìn)行調(diào)整,以期發(fā)展自家的流媒體業(yè)務(wù)。

  疫情并沒有改變流媒體浪潮,反而加速了這一轉(zhuǎn)變。每年都有數(shù)以百萬的美國(guó)人取消有線電視套餐。對(duì)任何一家媒體公司來說,專注于非捆綁式流媒體產(chǎn)品,讓消費(fèi)者可以隨時(shí)隨地觀看內(nèi)容似乎成了必然選擇。整個(gè)行業(yè)都在跟隨Netflix的步伐,而該公司現(xiàn)在也意識(shí)到,激烈的競(jìng)爭(zhēng)正在蠶食它的增長(zhǎng)空間。

  雖然Netflix與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手可能存在此消彼長(zhǎng)的關(guān)系,但 MoffettNathanson分析師邁克爾·內(nèi)桑森(Michael Nathanson)的觀點(diǎn)更為悲觀。

  “從許多方面來看,Netflix本季度的數(shù)據(jù)都使得我們對(duì)整個(gè)流媒體行業(yè)感到擔(dān)憂。Netflix股票遭到拋售導(dǎo)致它難以繼續(xù)充當(dāng)媒體板塊的牛市指標(biāo)。”內(nèi)桑森說,他的公司給予Netflix股票“持有”評(píng)級(jí)。

  換言之,如果Netflix目前的估值為每股350美元,迪士尼、維亞康姆、Discovery等公司的投資者是否也要對(duì)這些公司重新估值?這一幕似乎的確在上演。迪士尼股價(jià)自Netflix宣布第四季度盈利以來已經(jīng)下跌約7%,維亞康姆CBS股價(jià)也下跌近4%。

  投行Jefferies周一下調(diào)了Netflix的股票評(píng)級(jí),并建議該公司考慮將業(yè)務(wù)重點(diǎn)從流媒體轉(zhuǎn)向電子游戲,以便通過新的增長(zhǎng)故事來提振投資者信心。

  事實(shí)上,Netflix聯(lián)合創(chuàng)始人兼聯(lián)席CEO里德·黑斯廷斯(Reed Hastings)也在財(cái)報(bào)電話會(huì)議上表示,他希望Netflix成為游戲行業(yè)的全球領(lǐng)導(dǎo)者。

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