2014年,扎克伯格試用Rift原型機后沒再猶豫,用股權(quán)湊齊20億美金收購了提供商Oculus;
7年后,張一鳴揮手90億收購VR頭盔提供商PICO,宣布字節(jié)入局;
與字節(jié)競價失敗的騰訊則顯得更加未雨綢繆,步履不停的馬化騰說一場大洗牌即將開始,騰訊必須打贏這場戰(zhàn)爭。
畢竟騰訊帝國的主要陣地:游戲與社交,或許會被元宇宙(Metaverse)顛覆。
而VR設(shè)備,正是通往元宇宙的一張通行證,雖然現(xiàn)在看來元宇宙更像是一場美夢,
但萬一實現(xiàn)了呢?
科技巨頭們誰也承受不起錯過的損失。
扎克伯格想取代谷歌,而張一鳴想取代騰訊,這樣的野心就發(fā)生在元宇宙的戰(zhàn)場。
可是元宇宙(Metaverse)是什么?
元宇宙一詞來源于《雪崩》,書中這樣描繪元宇宙:
“只要帶上耳機和目鏡,找到一個終端,就可以通過連接進入由計算機模擬的另一個三維現(xiàn)實。每個人,都可以在這個與真實世界平行的虛擬空間中擁有自己的分身。”
元宇宙可以籠統(tǒng)地理解為一個平行于現(xiàn)實世界的虛擬世界,現(xiàn)實中人們可以做到乃至做不到的事,都可以在元宇宙中實現(xiàn)。
讀者盡可以想象在虛擬世界中獲得第二人生,喜歡冒險與刺激的人可以組隊飛翔,可以使用劍和魔法;喜歡經(jīng)營與生活的人可以建房種地,享受虛擬世界提供的各種消費品;而心系現(xiàn)實的人也可以足不出戶在這里辦公,社交......
中國傳媒大學(xué)師生利用游戲Minecraft云畢業(yè)
互聯(lián)網(wǎng)時代,讓信息傳播的速度前所未有提升,而元宇宙時代,信息的真實性和臨場感或?qū)⑼瑯佑瓉盹w躍。
筑造元宇宙
現(xiàn)階段,元宇宙最現(xiàn)實的表現(xiàn)形式以游戲、社交等泛娛樂概念為主,伴隨技術(shù)升級,逐漸搬運現(xiàn)實中的生活、娛樂乃至社會制度、經(jīng)濟等系統(tǒng)元素,同時實現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實的內(nèi)外結(jié)合。
這一路徑,毋寧說美夢,想象很美好,實現(xiàn)卻很困難。且不論就算元宇宙成型后的的倫理,制度,經(jīng)濟安全等問題,技術(shù)問題首先就是一道天塹。
《元宇宙通證》提出,元宇宙的移動設(shè)備要實現(xiàn)端側(cè)引擎、端側(cè)智能、端側(cè)16K的支持,還要有光追、3D渲染、透視之類的話,五年之內(nèi)很難出現(xiàn)這種算力水平的Soc。
簡單來說,在將桌面級算力性能提升2到4倍的基礎(chǔ)上,將體積和重量縮小到可便攜的移動設(shè)備水平,再將功耗降低到桌面計算的百分之一,才可能從根本上解決元宇宙的入口體驗問題。
元宇宙龐大的數(shù)據(jù)量,對算力的需求幾乎無止境,好在英偉達、臺積電等半導(dǎo)體廠商不斷在成倍推高算力上限。英偉達技術(shù)專家表示,元宇宙不是某一家公司就全都能夠?qū)崿F(xiàn)的,需要一個整體的、多家的平臺共同努力。真正做到虛擬和真實世界交互需五到十年。
元宇宙六大準(zhǔn)則:
我們究竟在期待什么樣的元宇宙?
有觀點認為,元宇宙是最好“蹭”的概念。從芯片、硬件制造到互聯(lián)網(wǎng)公司,都被納入了所謂“元宇宙概念股”。VR眼鏡需要芯片、顯卡和設(shè)備制造公司,元宇宙物質(zhì)交換需要區(qū)塊鏈業(yè)務(wù),NFT、代幣市場隨之迎來爆發(fā),Facebook、騰訊等互聯(lián)網(wǎng)公司同樣借勢換裝,高舉元宇宙大旗,完成新一輪資本收割。
但從正面來看,萬向區(qū)塊鏈董事長肖風(fēng)說:元宇宙是人類數(shù)字化生存的最高形態(tài)。是一個規(guī)模成本遞減,規(guī)模收益遞增的生態(tài)系統(tǒng),因此而能生生不息、延綿不絕。
回到資本市場,元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈
2021年,被稱為“元宇宙”元年,僅憑一個不確定能否上線的元宇宙游戲,就可以讓中青寶瞬間錄得20cm漲停。
而在五年前的VR元年,場面熱鬧一點不遜色今年,卻因內(nèi)容資源缺乏,技術(shù)不足等因素,短短幾年資本接二連三撤退之后,只留一地雞毛,碩果僅存的PICO最終被字節(jié)收購。
這件事情告訴我們資本是缺少耐心的,元宇宙的故事資本還能相信多久?
資金的注入已經(jīng)前赴后繼,技術(shù)的積累已經(jīng)拾級而上,元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈上的公司不必去重蹈覆轍,只需要恪盡職守。畢竟元宇宙這場夢,太過美好了。
華西證券認為,歌爾股份,VR產(chǎn)品出貨量達到千萬級,將在產(chǎn)業(yè)鏈的最前端受益元宇宙放量;深信服、紫光股份等提供云計算的企業(yè)將率先受益;此外神州數(shù)碼等云服務(wù)公司也將受益于元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來的云計算空間增長;中望軟件、華大九天等工業(yè)軟件或能賦能需要大量運算、模擬仿真的元宇宙世界。此外科大訊飛、寒武紀(jì)等公司深耕 AI 技術(shù),也將受益于元宇宙對 AI 能力的需求。
目前,國內(nèi)騰訊、網(wǎng)易、字節(jié)跳動等主要游戲公司紛紛發(fā)力。騰訊天美工作室打造3A級開放世界,遠期對標(biāo)《頭號玩家》里的“綠洲”;網(wǎng)易研發(fā)派對競技游戲《蛋仔派對》,內(nèi)含社交元素和UGC地圖編輯器,已經(jīng)進行過一輪封測;字節(jié)跳動2020年年初完成對手機游戲公司代碼乾坤的投資,投資金額接近1億元,后者推出了擁有自研物理引擎的UGC游戲創(chuàng)作平臺《重啟世界》。
而在更宏觀的元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈中,隨著通信和算力、VR/AR 設(shè)備和人工智能等領(lǐng)域的升級,體驗和交互形式更加趨于沉浸,跨區(qū)域、乃至跨國技術(shù)合作成為大勢所趨,物聯(lián)網(wǎng)、區(qū)塊鏈作為底層技術(shù),AI、云計算、交互技術(shù)相互協(xié)同。正如經(jīng)濟學(xué)家朱嘉明說:元宇宙為人類社會實現(xiàn)最終數(shù)字化轉(zhuǎn)型提供了新的路徑,與“后人類社會”發(fā)生全方位的交集——
仿佛展現(xiàn)了一個具有可以與大航海時代、工業(yè)革命時代、宇航時代同樣歷史意義的新時代。
“掌”握科技鮮聞 (微信搜索techsina或掃描左側(cè)二維碼關(guān)注)