來源:北京商報
在Steam、任天堂等游戲平臺與大廠紛紛表態對區塊鏈游戲敬謝不敏時,游戲開發商EpicGames近日在旗下游戲商城EpicGamesStore(以下簡稱“Epic”)上架了首款NFT游戲《BlankosBlockParty》。但經過北京商報記者近段時間的觀察,雖然對于區塊鏈游戲討論再次在玩家社交圈升溫,但這款被冠以“史上顏值最高鏈游”的產品卻并未在國內游戲圈掀起多大水花。業內人士認為,區塊鏈游戲的優勢在于,利用玩家對游戲的興趣吸引更多用戶入局,但深耕休閑品類的游戲公司尚且在為延續產品生命周期短而絞盡腦汁,區塊鏈公司想要維持住玩家基數和長線運營,面臨諸多難題。
從各方用戶與資本大舉挺進,到如今背負諸多議論與罵名,支持者、反對者們針鋒相對,細算下來,區塊鏈游戲從問世到走紅還不到兩年,但卻幾乎沒過上什么“太平日子”。作為高話題度的新概念,他們往往依賴自身官網運營,在區塊鏈用戶社交圈內活躍,鮮少出圈。
9月中旬,Epic在官方游戲商城上架了首款區塊鏈游戲《BlankosBlockParty》,在一眾游戲平臺中,第一個吃下了這只看起來麻煩重重的“螃蟹”。
公開資料顯示,《BlankosBlockParty》是一款沙盒類MMORPG游戲,玩法更傾向于現階段爆火于網絡的亂斗闖關游戲《糖豆人:終極淘汰賽》,此外就是通過收集和交易角色皮膚來體現NFT概念。知乎平臺上,有玩家稱其為“史上顏值最高鏈游”“可媲美3A游戲大作”。2021年,服裝品牌Burberry也曾宣布與游戲合作推出限量版聯名角色皮膚。
值得玩味的是,公開資料顯示,2021年9月,Epic的CEO Tim Sweeney還并不認可NFT,稱其為“騙局”。今年,EpicGames卻公開向外界表態,將通過公司旗下的Epic平臺向區塊鏈以及NFT游戲開放;Tim Sweeney的態度也反轉為,不會禁止在其EpicGamesStore平臺上銷售以NFT為賣點的游戲。而這一反轉發生在Epic的老對手Steam官宣禁止NFT在平臺發行后。
在上架Epic前,《BlankosBlockParty》自2020年就已推出過測試版與玩家見面,開發商MythicalGames曾公布數據,該游戲迄今已積累了超過100萬玩家。但在多個社交媒體檢索相關詞條,《BlankosBlockParty》的話題度始終不高,多數攻略類視頻只有寥寥幾百播放,上架Epic的消息公布,也沒能引起更大關注。
“區塊鏈游戲和普通休閑游戲的最大區別就是,我不是只來休閑娛樂的,也要能賺才行。”玩家陳先生向北京商報記者介紹,游戲現階段社群規模較小,即使拿到了大牌聯名和限定服飾,如果玩家數量難達更大規模,話題討論度也不高,投資很難升值。而投資需求難滿足,也就會失去對游戲的興趣。
游戲行業分析師衛明野認為,休閑玩法的游戲產品往往操作簡單、游玩門檻低、受眾廣泛,區塊鏈游戲以休閑游戲作為主要賣點,的確能提升產品吸引力。
“一旦用戶增長停滯或大量流失,游戲內的NFT皮膚失去市場必然貶值,投資貶值又帶來用戶流失,如此循環,最終游戲難以維持運營退出市場,玩家的投資也將失去價值。”衛明野進一步說明,專注游戲領域的許多大廠尚且難以解決的游戲玩法單一、同質化嚴重、產品生命周期短等問題,橫跨游戲與區塊鏈兩個領域的中小型公司想要克服絕非易事。
與Epic展開雙臂擁抱的態度不同,不少游戲公司都曾對NFT與區塊鏈游戲敬謝不敏。此前,Steam母公司Valve曾發布公告稱,公司已禁止開發者在平臺上線“以加密貨幣或NFT的發行和交易”為基礎而開發的App,NFT的投機性質是在“鼓勵暴利”;而微軟旗下游戲《我的世界》開發團隊也曾公開表態,NFT鼓勵了數字稀缺性和排斥性,這與《我的世界》社區以及游戲本身價值觀相悖,NFT的投機性質是在“鼓勵暴利”。
對于是否會繼續上線更多風格的區塊鏈游戲,北京商報記者聯系EpicGames方面,但截至發稿未收到對方回復。但公開資料顯示,此前曾有一款西部主題射擊游戲宣布將成為Epic上的第一款區塊鏈游戲,但這一消息公布時這款游戲還“尚不可用”。
游戲評論員張旭認為,在游戲中引入區塊鏈與NFT概念,實際改變了游戲的消遣娛樂功能,轉為一種基于游戲的經濟投資活動。EpicGames雖然入局了區塊鏈游戲,但并未參與投資開發,或許更多的考慮并不在于讓區塊鏈游戲在公司業務中發多大光、多少熱,而在于在競品公司布局前搶到先機。
北京商報記者 鄭蕊 韓昕媛
責任編輯:周唯
投顧排行榜
收起APP專享直播
熱門推薦
收起24小時滾動播報最新的財經資訊和視頻,更多粉絲福利掃描二維碼關注(sinafinance)