來源:游戲產業報告
作為中國音像與數字出版協會主管的中國游戲產業研究院的戰略合作伙伴,伽馬數據發布了《2022年第三季度(7—9月)游戲產業報告》。
數據顯示,
-
2022年7—9月,中國游戲市場實際銷售收入597.03億元,環比同比均下降,環比下降12.61%,同比下降19.13%。
-
2022年7—9月,中國移動游戲市場實際銷售收入416.43億元,環比降幅較上個季度稍有減小。
-
2022年7—9月,中國客戶端游戲市場實際銷售收入達155.65億元,環比、同比均取得小幅增長。
-
2022年7—9月,中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入為42.62億美元,環比下降3.91%,連續四個季度呈下降趨勢。
特別鳴謝:
以上數據,來自伽馬數據最新報告。
2022年7—9月中國游戲市場規模:
市場規模597.03億元延續雙降
移動游戲表現不佳是主因
伽馬數據《2022年第三季度(7—9月)游戲產業報告》(公眾號:游戲產業報告)顯示:2022年7—9月,中國游戲市場實際銷售收入597.03億元,環比同比均下降,環比下降12.61%,同比下降19.13%,環比增長率降幅較第二季度略有收窄,同比增長率相較于去年同期的正增長轉為負增長。移動游戲表現不佳是本季度市場規模負增長的主要原因,客戶端、網頁等終端相對平穩。
數據來源:中國游戲產業研究院&伽馬數據(CNG)
數據來源:中國游戲產業研究院&伽馬數據(CNG)
2022年7—9月客戶端游戲市場規模:
市場規模155.65億元保持增長
促活、付費活動效果較明顯
2022年7—9月中國客戶端游戲市場實際銷售收入達155.65億元,環比、同比均取得小幅增長。從歷史數據來看,三季度也是客戶端游戲的傳統旺季之一,流水表現相對較優。這主要受節假日促活、付費活動效果表現較好等影響,《夢幻西游》《地下城與勇士》等產品表現較優,帶動市場規模小幅增長。
數據來源:中國游戲產業研究院&伽馬數據(CNG)
數據來源:中國游戲產業研究院&伽馬數據(CNG)
2022年7—9月網頁游戲市場規模:
市場規模12.90億元 環比下降4.1%
2022年7—9月,中國網頁游戲市場實際銷售收入12.90億元,環比下降4.1%。網頁游戲開服量較上季度有所下滑,導致負增長幅度略高于前兩季度。
數據來源:中國游戲產業研究院&伽馬數據(CNG)
2022年7—9月移動游戲市場規模:
市場規模創近5季度最低
用戶付費能力與活躍時長均下降
2022年7—9月,中國移動游戲市場實際銷售收入416.43億元,環比下降16.79%,同比下降24.93%,環比降幅較上個季度稍有減小,原因在于第三季度包含暑期,用戶游戲時長增加,企業普遍在此期間展開活動以刺激流水增長。市場規模相比于去年同期降幅顯著,是因為受宏觀經濟等因素影響,相較于去年同期活躍用戶、活躍時長大幅減少,用戶付費能力減弱,另外本季度新游表現不如去年同期,同時長線產品流水出現滑落。
數據來源:中國游戲產業研究院&伽馬數據(CNG)
數據來源:中國游戲產業研究院&伽馬數據(CNG)
移動游戲流水測算榜TOP10:
游戲類型7種 騰訊產品占6成 新游上榜1款
2022年7—9月,伽馬數據移動游戲流水測算榜TOP10中,游戲類型呈現多元化分布,包含7種類型,MOBA類、射擊類以及ARPG類各占據兩款。入榜產品主要由騰訊發行,企業旗下共6款產品入榜,涉及4種玩法類型。《暗黑破壞神:不朽》是本季度入榜產品中的唯一新品,在粉絲基礎、產品質量等加持下,產品在上線時長僅約2個月的情況下進入季度測算榜TOP5。
數據來源:伽馬數據(CNG)
注:流水TOP10移動游戲為伽馬數據移動游戲流水測算榜中排名前十產品。伽馬數據移動游戲流水測算榜是伽馬數據(CNG)通過調研、查閱財報、監測榜單、構建模型等方法測算而得的統計周期內產品流水排行,產品流水為iOS、Android及越獄等渠道分成前的總流水,不包含海外市場流水,數據僅供參考,下同。
流水TOP50游戲類型分布:
MOBA類流水份額增加 較去年同期新增休閑類
2022年7—9月,流水TOP50移動游戲中MOBA類流水份額最高,且較去年同期流水份額明顯增加,流水份額增長主要由《英雄聯盟手游》帶動。回合制RPG類流水份額較去年同期明顯減少,主要是由于《夢幻西游》《夢幻新誅仙》《神武4》等產品的流水下滑。另外相較于去年同期流水TOP50本年新增休閑類產品,主要由于《彈殼特攻隊》以及《口袋奇兵》帶來流水增量。
數據來源:伽馬數據(CNG)
流水TOP50游戲IP分布:
客戶端游戲IP改編產品流水份額和數量均增長
較去年同期新增網頁游戲IP改編產品
2022年7—9月,在流水TOP50移動游戲中,客戶端IP改編的移動游戲流水份額和數量均有提升,主要得益于《英雄聯盟手游》及本季度新品《暗黑破壞神:不朽》帶來的流水增量;另外,較去年同期新增網頁游戲IP改編產品《奧比島:夢想國度》。
數據來源:伽馬數據(CNG)
內圈是2021年7—9月,外圈是2022年7—9月
數據來源:伽馬數據(CNG)
內圈是2021年7—9月,外圈是2022年7—9月
移動游戲停運產品統計:
停運產品數量環比大幅上升 騰訊產品占多數
2022年7—9月,移動游戲產品停運數量較上季度明顯增多,環比增長88.9%,產品中88%屬于騰訊。
數據來源:伽馬數據(CNG)
注:統計范圍為伽馬數據研發競爭力模型所涉及的企業及產品,統計截止時間為2022年Q3。
iOS渠道下載測算榜TOP10:
《地鐵跑酷》登頂 3款新游上榜
2022年7—9月iOS渠道下載測算榜TOP10中,《地鐵跑酷》登頂,休閑類和射擊類均有兩款產品上榜。休閑類新品《彈殼特攻隊》9月有22天進入iOS游戲免費榜TOP3。
數據來源:伽馬數據(CNG)
新游首月流水榜TOP5:
模擬經營類2款 客戶端游戲IP改編產品3款
2022年7—9月,首月流水TOP5新游中 ,包括模擬經營類2款,客戶端游戲IP改編產品3款。客戶端游戲IP均為全球化IP,IP誕生時間較早,在全球范圍內具有較高影響力。
數據來源:伽馬數據(CNG)
注:上述為2022年7—9月上線的移動游戲,并依據產品上線后30日國內全平臺流水狀況進行排名,上線不足30日的產品根據其目前流水狀況推算首月流水。數據來源于伽馬數據移動游戲流水測算,僅供參考。
進入過iOS日暢銷榜TOP200新游狀況:
9月新游上榜數量較上月提升
2022年9月,進入過iOS日暢銷榜TOP200新游達16款,較上月增加4款,較去年同期增加2款。
數據來源:伽馬數據(CNG)
中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入:
海外市場規模連續4季度下降
2022年7—9月,中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入為42.62億美元,環比下降3.91%,連續四個季度呈下降趨勢。本季度環比下降主要是由于《State of Survival》《萬國覺醒》《和平精英》等頭部產品收入環比均出現下降。
數據來源:中國游戲產業研究院&伽馬數據(CNG)
境外市場游戲變化情況:
版本更新及國際賽事為主要增長因素
《七號堡壘手游》為末日題材產品,2022年7—9月在全球多個國家和地區實現流水增長,每月均有版本更新調整,美國、韓國及中國臺灣地區是其前三收入來源地區。
《云上城之歌》延續上半年增長趨勢,在韓國、日本均有不錯的表現。
《傳說對決》7—9月舉辦國際賽有效刺激用戶活躍度,提振產品市場表現。
《圣斗士星矢:正義傳說》7—8月始終保持在法國iOS游戲暢銷榜TOP10。
《X-HERO》7—9月在多個國家和地區iOS游戲免費榜、暢銷榜取得較好成績,其中在馬來西亞曾登頂雙榜。
數據來源:伽馬數據(CNG)
注:伽馬數據本頁市場監測范圍為美國、日本、韓國、中國香港、中國臺灣省等重點地區。
“掌”握科技鮮聞 (微信搜索techsina或掃描左側二維碼關注)