編輯 | 于斌
出品 | 潮起網‘于見專欄’
對于大多數70后、80后、90后來說,吃完飯后去KTV唱唱歌是朋友間聚會時的保留娛樂節目,唱K也曾經是這幾代年輕人共同的青春記憶。
然而隨著娛樂方式逐漸開始多元化,再加上反復的疫情所帶來的影響,KTV已不再是年輕人休閑娛樂時的首選項或必選項,越來越多的00后、Z世代年輕人開始轉向了線上K歌。
年輕人從線下KTV轉向線上K歌平臺
近幾年來,以線上經濟為核心的新經濟模式一直在快速發展,所帶來的直接影響就是不少行業線上經濟持續繁榮,線下經濟持續收縮。
KTV市場在這方面表現得尤為突出,一邊是線上KTV用戶規模在不斷增加,用戶滲透率已接近五成,另一邊是傳統KTV早已經是在走下坡路,不復當年的繁榮與盛況。
《中國音樂產業發展總報告》的數據表明,在2016年,KTV的數量出現過一次暴跌,當時一下子減少了近60%的KTV門店,至今KTV門店數量仍不足5萬家,前年受疫情因素影響,行業整體的客流量又下降了70%至80%,真可以說是禍不單行福無雙至。
加上現在消費者可選擇的社交娛樂方式很多,如露營、網絡游戲、劇本殺、LiveHouse、密室逃脫、各種戶外運動等等,休閑生活早已不再像以往那樣單調,上述這些活動項目自然也分走了很大一部分傳統KTV的消費者,當前傳統KTV的生存空間也是越來越窄。
還有一點令人感到意外的是,去KTV唱歌的年輕人少了,老年人卻多了起來,前瞻產業研究院的數據顯示,去年上半年,國內量販式KTV的消費者中,18歲至21歲年齡段的用戶數同比下降了13.4%,消費額同比下降了15.4%。
60歲至70歲年齡段的用戶數同比大幅增長了29.6%,訂單量也同比大幅增長了24.1%,70歲至80歲年齡段的用戶數及其訂單量同比猛增了約100%。
唱歌仍然是我們生活中不可缺少的休閑方式,然而KTV似乎只剩下了回憶與情懷,那么年輕人都去哪兒唱歌了?答案只有一個,那就是線上K歌,去年全民K歌的平均月活在1.3億人次左右,位居榜首,其次是唱吧,平均月活在2千萬左右。
由于工作越來越忙,家庭瑣事越來越多,喜歡唱歌的吳女士不能像以前那樣經常約朋友一起去KTV唱歌,她買了一臺自帶音響的K歌麥克風,音響效果也還不錯,自娛自樂也夠用了,她有空時在家就可以練練嗓子,或者還可以和鄰居、來家里玩的朋友們一起在家K歌。
后來吳女士又下載了線上K歌軟件,這樣唱歌就更方便了,通過這個平臺她認識了很多新朋友,有時間就在網上約她們一起唱歌,而且用K歌軟件還能節省去KTV唱歌的開支,日積月累下來也是一筆不小的費用。
吳女士現在回想起來,自己已經有大半年沒去過KTV了,KTV對于她來說,也不再是像十年前那樣,每隔幾天就想約朋友們一起去的地方了。
在線K歌已呈現出社交化和娛樂化趨勢
《2022年聲音經濟洞察報告》的數據顯示,近年來國內在線K歌行業一直是穩定發展,從2021年10月至2022年3月,在線K歌頭部平臺的平均月活量已超過了1.5億,在巨大的市場需求面前,在線K歌的頭部企業早已是脫穎而出。
當年借助移動互聯網的加速普及和《中國好聲音》的熱播,成立于2012年5月的唱吧,在上線不到一年半的時間內,用戶人數就已經突破了1億人。
后來者居上的全民K歌,依靠微信與QQ這兩大社交軟件的平臺入口和QQ音樂上的海量音樂資源,僅用了2年多一點的時間,就成功登頂K歌類APP的榜首位置,早在2016年12月其注冊用戶數就已經突破了3億人,平臺的成長速度著實令人驚訝不已。
線上K歌這種休閑方式為什么如此火爆?原因其實也很簡單,因為平臺不僅具備和在KTV一樣的唱歌功能,同時它還自帶社交及情感交流屬性,如在線上K歌平臺可以評論互動、點贊送禮、社區交流、分享個人演唱錄音到主流社交平臺等等,其多樣化的玩法能帶來較強的沉浸體驗感。
尤其值得一提的是,線上K歌平臺能夠讓年輕人在開心唱歌、放松自我的同時,又能獲得一條展現自我與社交交友的新途徑,如全民K歌推出的好友歌房、心動對唱等趣味互動場景,就為用戶帶來了別致的線上互動社交體驗。
目前在線K歌已經成為了一個比較受歡迎且潛力無限的大眾娛樂項目,艾媒咨詢的數據顯示,去年國內在線K歌用戶規模約為5.1億人,滲透率約為49.7%,這意味著在上網的群體中,每2個人里就有1人會使用在線K歌軟件。
艾媒咨詢預計今年國內線上K歌的市場規模將達到175.8億元,用戶人數將達到5.7億人,滲透率將進一步提高到約51.1%。
在受訪的在線娛樂用戶中,有58.9%的人會使用在線K歌APP唱歌,日均使用時長在1小時至3小時的占比為53.7%,現在不僅是使用線上K歌平臺的人多,而且用戶的使用頻率與活躍度都比較穩定。
豐富的玩法給行業帶來更大的發展潛力
現在的年輕人喜歡嘗試互聯網時代的各種新鮮事物,他們既會享受生活,也會為個人的興趣和愛好買單,如阿里巴巴的唱鴨屬于創作型音樂社區應用,它作為音樂類創新產品而深受95后年輕人的喜愛。
目前看來,線上K歌仍然是一門不錯的生意,行業繼續享受著居家經濟、休閑經濟、社交經濟的發展紅利,成為消費者心目中重要的社交新潮流之一,線上K歌在線上音樂領域同樣占有重要的地位。
騰訊音樂娛樂集團的業務發展方向主要涵蓋音樂、社交、娛樂三大領域,全民K歌雖然只是公司旗下四大產品之一,但每年該平臺卻能為集團創造出占比在三分之二以上的營收,且全民K歌的月活躍用戶數及滲透率均排名行業首位。
騰訊音樂發布的未經審計的今年2季度財報顯示,2季度包括全民K歌在內的社交娛樂服務及其他收入為40.3億元,不過目前多元化的社交娛樂環境也給線上K歌帶來了一定的影響。
尤其是抖音、快手等平臺依靠短視頻和直播已經匯聚起了巨大的人氣與流量,這給在線K歌平臺帶來了不小的壓力,因此行業及企業還應當在穩步發展的基礎上,以穩中求變的思維與眼界去看待未來。
現在的線上K歌平臺可以分為垂直應用型和娛樂社交型兩種,前者占據著主流應用位置,在休閑娛樂+興趣社交日益成為潮流的今天,單純的唱歌模式已經遠遠不能滿足人們的需求,主打娛樂+社交的在線K歌平臺將會受到更多消費者的歡迎。
從目前的發展趨勢來看,行業與市場也在加速向該方向延伸,如一些在線K歌APP還集成了不少與唱歌相關的小游戲,采取同時對唱的方式進行PK排名,由得分來決定用戶排名的升或降,這類游戲玩法可以極大地增強用戶黏性。
未來在用戶需求的逐步推動之下,圍繞線上K歌創新的各種玩法將使行業展示出更大的發展潛力,與此同時,K歌平臺的社交化趨勢也非常明顯。
今年8月,信達證券與艾媒咨詢聯合發布的《2022年00后暑期閑暇時間文娛活動洞察報告》,其中指出00后暑期花費時間最長的娛樂項目是社交軟件及社區論壇,可見未來的K歌平臺仍需要繼續探索并做好音樂社交體驗方面的創新。
未來在物聯網技術的帶動下,線上K歌平臺不會僅局限于手機電腦一隅,未來它與汽車、VR/AR便攜設備、智能家居、元宇宙等線上線下場景的聯系將會更加密切,平臺亦能借助各種智能終端向更豐富的線下場景延伸,并促進線上線下場景持續融合。
如全民K歌和蔚來汽車合作升級的車載K歌系統就是如此,我們不難預見,后續圍繞K歌還能持續衍生出更多樣的休閑社交玩法,進而形成更多的新商業模式,最終將實現平臺的價值積累、升級與轉化。
結語
‘于見專欄’認為,近幾年在線經濟迎來了全面爆發,基于互聯網+的各種應用場景進一步豐富,在線K歌這類現象級娛樂平臺也由此應運而生,成為人們生活中重要的居家消遣方式,其多元化的社交娛樂玩法也滿足了不同消費群體的個性化場景需求。
隨著在線K歌平臺不斷拓展新功能與新玩法,用戶的體驗感也會越來越豐富多元,而豐富的功能與玩法又將成為平臺留住老用戶、吸引新用戶、進而帶動在線K歌市場規模持續增長的關鍵所在。
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