國產游戲版號重啟核發,冰川網絡、游族網絡一字漲停,板塊迎來“春天”?

國產游戲版號重啟核發,冰川網絡、游族網絡一字漲停,板塊迎來“春天”?
2022年04月12日 14:33 界面新聞
圖片來源:視覺中國圖片來源:視覺中國

  記者/牛其昌

  4月12日開盤,受游戲版號恢復發放的利好刺激,多只游戲相關概念股聞風而動。

  不過,這一利好刺激并未延續太久,截至午間收盤,多只個股高開后跳水。其中,三七互娛(002555.SZ)競價一度漲停,自高開7.8%后一路翻綠。吉比特(603444.SH)、完美世界(002624.SZ)、愷英網絡(002517.SZ)等也紛紛高位跳水。

  除此之外,冰川網絡(300533.SZ)、大晟文化(600892.SH)、游族網絡(002174.SZ)三家公司實現一字漲停。

游戲板塊高開低走。圖片來源:同花順游戲板塊高開低走。圖片來源:同花順

  從消息面來看,4月11日,國家新聞出版署官網公布了2022年4月國產網絡游戲審批名單,共45款游戲獲得版號。值得一提的是,這是自2021年8月以來,時隔8個月,今年首批獲得核發的國產游戲版號。

  具體來看,A股上市公司三七互娛運營的《夢想大航?!?、吉比特運營的《塔獵手》、游族網絡運營的《少年三國志:口袋戰役》、愷英網絡旗下《龍騰傳奇》《前進之路》等在列。港股上市公司創夢天地(01119.HK)、心動公司(02400.HK)等也有產品上榜。

  版號對于網絡游戲來說,意味著上網出版運營的“通行證”。根據規定,所有的網絡游戲須完成版號申領,才能開放國內用戶充值付費,游戲版號停發會影響各家游戲公司推出新游戲進度。

  業內聲音認為,版號恢復發放后,游戲公司新產品上線節奏將加快。隨著政策實質性回暖,游戲行業拐點已現,有望迎來新一輪的業績驅動。但與此同時,游戲版號審批的趨勢是從嚴從緊,這一趨勢并未改變。

  對于此次重啟核發,世紀華通(002602.SZ)回應界面新聞記者采訪表示,公司一直注重網絡游戲的研發運營,旗下各游戲公司儲備了大量優質IP。此次重啟核發,有利于加快公司研發進度,促成精品游戲能夠盡早面市。“特別是在當前疫情防控的特殊時期,我們也希望為打造豐富多彩的‘宅’家生活、紓解群眾緊張焦慮的情緒,做出應有的貢獻”。

  界面新聞記者注意到,實際早在2018年,原廣電總局就曾出臺過游戲版號停發的相關政策。且兩輪游戲版號停發的持續時間幾乎一致,分別為263天和265天。

  2018年3月29日,原廣電總局發布《游戲申報審批重要事項通知》,表示因機構改革,將影響游戲審批工作進度。直到當年12月重啟發放,版號審批更加嚴格,通過審批的游戲版號數量較暫停之前明顯減少。在此期間,A股游戲板塊整體下跌27%。

  對比兩輪游戲版號停發,安信證券研報認為,兩次停發分別倒逼游戲行業精品化、大出海。其中,第一輪停發的重點在于重整游戲行業秩序,調控新增游戲數量,政策導向為鼓勵精品游戲,帶來的結果是游戲行業大幅出清,進入重視產品質量的精品化階段,行業競爭格局更向頭部集中。

  而此輪重啟發放,重點在于落實未成年人保護,加強對未成年人游戲時長(防沉迷)和內容(健康)的管控。監管層面肯定精品游戲的文化價值,同時鼓勵游戲出海。版號停發期間,出海成為國內中小游戲廠商的標配型自救動作,國產游戲整體出海收入規??焖僭黾?。

  Wind數據顯示,A股30家游戲公司披露了2021年業績預告,其中6家首虧,9家續虧,4家預減。其中星輝娛樂(300043.SZ)預計虧損7.06億元至4.95億元,同比由盈轉虧。星輝娛樂直言,虧損原因之一是公司重要游戲產品未能按原計劃獲取版號,游戲上線時間推遲且存在不確定性。

  盡管版號重啟核發,但當下主流上市公司的重量級產品仍受制于版號發放進度。針對此次重啟核發,星輝娛樂回復投資者稱,游戲版號核發重啟將有利于游戲行業發展,但目前公司有多款重要游戲產品尚未獲得游戲版號,公司將密切關注后續游戲版號發放情況。

  安信證券研報指出,當前游戲板塊估值位于過去2-3年的低位水平,2021年8月游戲版號實質性停發后一直處于估值壓制狀態,版號恢復后有望啟動首輪反彈,逐步修復板塊估值水平。

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