來源 :零態LT(ID:LingTai_LT)
作者 | 顧念秋
編輯 | 胡展嘉
題圖 | TRT world
1月18日,據外媒報道,微軟宣布將以每股95美元的價格收購動視暴雪,全現金交易總價值687億美元,也是游戲史上最大一筆收購案。
微軟表示,這筆收購將包括動視(Activision)、暴雪(Blizzard)和國王工作室(King Studios)的標志性特許經營權,如《魔獸》(Warcraft)、《暗黑破壞神》(Diablo)、《守望先鋒》(Overwatch)、《使命召喚》(Call Of Duty)和《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush),以及通過美國職業棒球大聯盟(Major League Gaming,北美頂級電競聯)進行的全球電子競技活動。據公開信息顯示,該聯盟在世界各地設有工作室,擁有近1萬名員工。
而在收購動視暴雪后,微軟將成為全球第三大游戲公司,僅次于騰訊和索尼。這也意味著Xbox Game Pass(XGP)的游戲更加豐富,微軟的游戲IP版圖進一步擴張。一年多前,微軟以75 億美元收購 Bethesda,對XGP的訂閱用戶產生了巨大推動了。
現在,動視暴雪的加入,又將為微軟帶來什么?
其他無法短期得出定論,但肯定的是,無論是微軟游戲的粉絲,還是動視暴雪的粉絲,都對這場交易進行了投票。這也是為何消息傳出后,動視暴雪盤前大漲37%。
“居然沒有等到暴雪倒閉,很失望。”一位動視暴雪游戲的粉絲這樣形容這場交易,“微軟真的太有錢了。暴雪實在不值這個價。”“很難想象,這么大一筆資金,買下的是一個‘爛攤子’”。
但微軟CEO卻說:為了元宇宙,這都值得!
01
“一具空殼”
“發動機、方向盤、轱轆都跑了,這么多錢買了個車殼。”不少人士這樣形容這筆交易。
游戲公司需要的是情懷理想,還有最懂行業技術的那幫人??梢哉f,動視暴雪最早的一批“守護神”,早已離開了動視暴雪。
這背后的原因,一部分設計師出于不可公開的原因跳槽。去年9月,《守望先鋒2》的執行制作人 Chacko Sonny 宣布離職動視暴雪。今年1月,就職12年的《魔獸世界》首席任務設計師 Johnny Cash 也宣布離開。而《魔獸》和《守望》,恰恰是暴雪最賣座的游戲。
人員紛紛離職背面,是動視暴雪企業文化的一團糟。光是“性騷擾”風波的投訴,就涉及近700名員工。近半年,因為此事已經解雇了 37 名員工,同時有 44 名員工受到了不同程度的處分。動視暴雪審核這些投訴都沒來得及審核完,微軟就從天而降開始了暴雪拯救計劃。
除了人員變動和企業文化,動視暴雪做游戲,可以說,已經沒有情懷了。以下數據可以從側面進行說明,其月活躍用戶數下降和用戶對于暴雪游戲的認可度降低已成不爭事實。用戶峰值打到4600萬已是2017年Q2的事情,那是在《守望先鋒》和《魔獸世界》“燃燒的遠征”發布一年后。近四年,真的只能用平穩下滑來形容暴雪的“退步”,除了疫情開端為動視暴雪帶來的一些增長。
性騷擾事件后,動視暴雪的游戲用戶數進一步下跌。
與活躍用戶相反的是暴雪的利潤增長。根據動視暴雪近年來的財報,近四年來動視暴雪雖流失了一半的活躍用戶,但2021第二季度卻有同比51%的利潤增長。這意味著動視暴雪的游戲也開始KPI導向。
“王權沒有永恒?!?/p>
《魔獸世界》里的一句臺詞,送給動視暴雪最合適不過。曾是全球最賣座游戲公司的動視暴雪,最終也淪為“一具空殼”。
直到救星微軟的出現。
02
687億,贏麻了
微軟下注游戲早已不是什么新鮮事。
畢竟常年霸榜全球市值前三企業,微軟在各個賽道都沒有少花錢。尤其是游戲賽道,Bethesda的收購案為Xbox帶來23個簽約游戲工作室,還有無數訂閱用戶,對于微軟來講,這些投資都不是賠錢買賣。
但問題在于,微軟買的是動視暴雪,還花了快700億美元。在已經知道動視暴雪是個“爛攤子”的情況下,微軟還是選擇溢價45%,究竟是人傻錢多,還是我們不懂微軟的聰明?
這得先從微軟2021年四季度財報講起。游戲業務方面,微軟游戲部門的收入整體增加 3.57 億美元,增長率為 11% ,表現不算出色。但是Xbox的表現就很驚人了,硬件方面的收入增長了 172% ,成為微軟史上最暢銷的游戲主機,訂閱用戶超過2500萬。
智能硬件成為微軟的“印鈔機”也不足為奇,在疫情大背景下,游戲主機也日趨流行。去年PS5的高價和難買就是游戲主機站在風口的最好詮釋。
Xbox賣出去了,這就要看XGP的表現了。
換句話說,買了游戲主機后,微軟現在要買一些好的游戲,或者簽約一些好的工作室。
動視暴雪有什么?2021年二季度的月活躍用戶還是2600萬。雖然每次都背吐槽“吃老本”,但《魔獸世界》《使命召喚》《爐石傳說》和《守望先鋒》,都還是拿得出手的好游戲。微軟在Xbox 老板Phil Spencer在博客就直接表示:“我們將在 Xbox Game Pass 和 PC Game Pass 中提供盡可能多的動視暴雪游戲。”
快700億美元買了那么多潛在用戶和好游戲,微軟虧嗎?這還只是動視暴雪加入游戲版圖的最直接的好處。游戲背后,還有諸多版權IP,都將歸微軟所有。
雖然動視暴雪新游戲拉垮,但是老游戲IP可真是太值錢了。更重要的是,有了動視暴雪,微軟離“元宇宙”更進一步了。
03
微軟下暴雪,天降元宇宙
動視暴雪真的“活”了,為了“元宇宙”而活。
雖然動視暴雪人才流失嚴重,但2019年也挖到了剛剛離職的微軟副總裁Mike Ybarra,其之前在微軟負責Xbox的Xbox Live和XGP這兩項業務,對于動視暴雪來講,找到大金主“接盤”,真的是再好不過了。按照動視暴雪這些年來“坐吃山空”的行事風格,這下有了微軟這個靠山,暴雪不出意外應該不會倒閉了。
除了以動視暴雪的游戲帶動硬件主機和軟件商店的成長,收購動視暴雪也是微軟加碼“元宇宙”的重要動作。
“游戲是當今所有平臺娛樂中最具活力和令人興奮的類別,并將在元界平臺的開發中發揮關鍵作用,”微軟董事長兼首席執行官Satya Nadella這樣評價道此次收購,“我們正在對世界一流的內容、社區和云進行深入投資,以開創一個新的游戲時代,將玩家和創作者放在第一位,并使游戲安全、包容并向所有人開放?!?/p>
業界分析師普遍認為,微軟是能夠將元宇宙落地的先驅。
“建立一個元宇宙需要什么?云計算,好的軟件,智能設備?!币晃簧硖幑韫鹊挠嬎銠C人士這樣評述元宇宙的發展,“能具有這樣能力的公司,可能只有微軟?,F在收購了暴雪,有了世界上最強大的游戲公司。我相信微軟能在元宇宙大展宏圖?!?/p>
近700億美元的收購,也體現了微軟在元宇宙布局的激進策略。當然,比起Facebook直接改頭換面Meta,微軟的這步棋算是落在實處。未來,元宇宙行業的競爭應該會更為激烈。
另一方面,拋開元宇宙不談,游戲行業,微軟“暴風吸入”暴雪,也一定程度上完成了對對手的施壓。比如說同作為游戲巨頭的索尼。如果說,以前索尼是和暴雪斗,是和微軟斗,現在面臨的是加倍強大的結合體——游戲主機硬件和游戲IP,兩者合體后,索尼應該睡不了好覺了。
最后一個好消息,有了微軟的加持,真的可以期待《守望先鋒2》了!甚至是在元宇宙中。
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