10月《王者榮耀》全球收入達到3.29億美元 重回全球手游收入榜榜首

10月《王者榮耀》全球收入達到3.29億美元 重回全球手游收入榜榜首
2021年11月16日 10:20 市場資訊

  Sensor Tower 商店情報數據顯示,2021年10月騰訊《王者榮耀》全球收入達到3.29億美元,同比增長46.2%,重回全球手游收入榜榜首。來自中國iOS的收入占96.7%,海外版本收入占比為3.3%。全球熱門移動游戲收入TOP10完整榜單請見上文圖表。說明:數據不包括中國及其他地區第三方安卓市場。

  騰訊騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以1.97億美元的收入位列榜單第2名。其中,51%的收入來自《和平精英》iOS版本,《PUBG Mobile》在美國的收入占11.5%。

  榜單前五另外三款游戲為King《Candy Crush Saga》、Garena《Free Fire》和騰訊《英雄聯盟手游》。

  2021年10月,全球手游玩家在 App Store 和 Google Play 的消費達到75億美元,同比增長10.5%。

  美國是全球移動游戲收入最高的市場,貢獻了21億美元,占全球總收入的28.3%。日本市場排名第2,占20%;中國iOS市場排名第3,占18.7%。

  由于在中國市場成功上市,《英雄聯盟手游》(League of Legends: Wild Rift)今年10月收入達到1.08億美元,首次進入全球手游暢銷榜TOP10,其中93%來自中國iOS玩家。2020年10月以來,該游戲在全球多個地區陸續上市,但與其它MOBA手游類似,亞洲同樣是這款游戲收入的主要來源,并且中國是其收入最高的市場。

  同時,作為全球收入最高的移動游戲之一,今年10月《Candy Crush Saga》收入同比增長了50%左右。這款長青手游舉辦了美國全明星錦標賽,該賽事于9月23日開始,持續至11月11日,玩家在常規關卡中粉碎活動指定的糖果從而沖擊排行榜。說明:Sensor Tower收入估算不包括廣告收入。(Sensor Tower

 

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