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民營電影發行公司借道網游http://www.sina.com.cn 2007年07月26日 00:27 北京商報
4000萬網絡游戲玩家群體已經被民營電影發行第一人于冬納入爭取拉入電影院的對象。昨日,中國首家民營電影發行公司保利博納嘗試和網絡游戲廠商金山結盟,期望通過金山軟件的網絡游戲推廣電影。 據悉,雙方已經達成數字娛樂聯合發行戰略聯盟,共享發行平臺和終端資源。首先試水聯合發行的是電影《導火線》和金山公司新推出網絡游戲《春秋Q傳》。 不過據記者觀察兩者在內容上并無交錯。之所以采用這種合作方式,保利博納的總經理于冬對記者表示,這完全是看中了玩網絡游戲的龐大人群。于冬表示:“網游作為一種新娛樂,其發行渠道、終端資源,是對傳統院線資源的一個補充。” 分析認為,保利博納之所以在此時選中金山作為新渠道建設的嘗試,是因為其將發行制作成本超過5億元人民幣的國產電影《赤壁》,而目前中國票房紀錄最高為《英雄》創下的2.5億元。面對如此之大差額,迫使電影發行方必需尋找新的渠道推廣方式。同時,未來金山耗費8000萬元的游戲《鐵血三國》也需要推廣,因此分析認為保利博納的實際目標在于利用后者受眾。不過業內認為,網絡游戲玩家的年齡層次偏低,和電影受眾群體有一定的差別。同時網上玩家基本都習慣采用BT下載等方式獲得電影資源,這一習慣和于冬期望把玩家拉入電影院的想法似乎有些距離。 羅添
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