眾多小伙伴關注的驍龍8 Elite終于來了,這也是高通時隔多年,再次使用自研架構打造移動平臺。因為與PC平臺X Elite采用同樣的Oryon架構,所以這次新芯片命名驍龍8 Elite,也就是驍龍8至尊版就很好理解了。
我們也在第 一時間上手了驍龍8 Elite的工程樣機,給大家看看新芯片的實際性能表現。
驍龍8 Elite采用2+6的全大核架構,兩顆超級內核頻率高達4.32GHz,另外六顆性能核心也提升到3.53GHz。關鍵的是新芯片拋棄了L3緩存,兩顆超大核和六顆大核,分別擁有12MB L2緩存,直接將性能再拉高一個檔次。
從Geekbench 6可以看到,驍龍8 Elite單核跑到了3248,多核更是接近1.1萬分,這個成績直接拉開了和友商的差距。跟蘋果的A18 Pro比較,單核已經相當接近,多核更是直接碾壓。
而在安兔兔中驍龍8 Elite更是跑出了311萬的分數,當然這是使用10.7Gbps滿血版LPDDR5X內存的得分,如果是采用9.6Gbps內存的樣機,成績在306萬左右。
另外這里對比了一下新老平臺的Speedometer 3.0得分,驍龍8 Elite以33分的優勢,領先驍龍8 Gen3超過62%。
看過CPU接下來是GPU,驍龍8 Elite的GPU頻率首次超過1GHz,達到了1.1GHz。另外,GPU部分首次加入了顯存,容量達到了12MB。這也使得GPU渲染時,可以優先使用這部分的高速緩存,性能提升的同時,也不需要頻繁調動內存。在3DMark的跨平臺測試Steel Nomad Light中,驍龍8 Elite跑到了2616分,這也是目前安卓平臺TOP 1的分數。
而GFXbench中的1080P曼哈頓3.1和Aztec 1440P離屏,分別跑到347幀和125幀,相較驍龍8 Gen3有一個相當明顯的漲幅。
可以看到,驍龍8 Elite的理論性能的提升是相當炸裂的。不過對于移動平臺,功耗發熱是當下大家更為關注的部分。
實際上驍龍8 Elite對此也是做了相當的優化,CPU部分會根據系統的負載,動態調整核心的調用。這里看比較吃CPU資源的原神,驍龍8 Elite在極限畫質下可以輕松跑滿60幀。
↑驍龍8 Elite須彌城跑圖幀率
備注:卡頓點為原神新版本BUG請忽略
原神跑滿其實并沒有難度,更值得關注的是CPU的負載。對于原神,一個超大核和一個性能核足以,另外五個性能核占用維持在低水平,甚至有一個超大核幾乎不需要過多參與。這樣在滿幀的前提下,驍龍8 Elite跑原神的功耗僅為4.2W。
↑原神中驍龍8 Elite主要是性能核在負載
GPU方面,在驍龍8 Elite上首次突破到1.1GHz。為了控制功耗,實際使用中是分為了三個渲染通道,跟CPU一樣也會根據負載動態調節。
這里先用絕區零在光映廣場跑圖,盡管這里對GPU有要求,但對于驍龍8 Elite來說壓力并不高。在極限畫質滿幀的狀態下,GPU的性能調度很克制,功耗只有4.5W左右。
↑驍龍8 Elite光映廣場跑圖幀率
↑驍龍8 Elite光映廣場GPU占用
換到比較吃GPU資源的星鐵,以極限畫質跑長樂天,幀率依然在滿幀狀態。這時候因為主要吃GPU的資源,CPU部分只有兩個性能核有負載,GPU則是以一半的頻率運行。30分鐘下來平均負載只有75%,而頻率也只有360MHz左右,此時功耗僅為5.3W。
↑驍龍8 Elite星鐵長樂天跑圖幀率
可以說相較于上一代平臺,驍龍8 Elite通過全新的性能調度策略,功耗控制可以說極其出色。
除了性能和功耗的炸裂表現,驍龍8 Elite還升級了AFME 2.0圖像運動引擎,支持30->60,45->90,60->120多種插幀模式。AFME 2.0 的優勢是不需要外掛芯片,也不需要 CPU,僅僅依賴 GPU 進行計算。降低功耗的同時提升幀率,并且幾乎不影響游戲畫質。
以上就是驍龍8 Elite首發測試的全部數據,這個表現毫無疑問是接下來一年安卓陣型最TOP的存在。當然最終發揮,還是得看各個終端廠商的優化實力了。
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