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斗魚長期擁有熱度最高的頭部主播以及源源不斷的造星能力,虎牙擁有更多的電競賽事版權和專業電競選手。兩種路線競爭的本質是:專業電競賽事和明星主播,哪種內容更能吸引用戶。
作者|知潮 編輯|原野
來源:略大參考
虎牙和斗魚又目睹了一個競爭對手的倒閉。近日,企鵝電競宣布停止營運,游戲直播行業又一次傳出了入冬的訊號。
但冬天對各家的意味并不相同。
斗魚應該很冷。它近日交出的財報成績單堪稱慘淡,2021年全年營收同比下滑4.5%,凈虧損6.2億元,連續第五個季度錄得虧損。此外,斗魚還失去了LPL的賽事版權,這基本宣告斗魚下了牌桌。
虎牙這邊,財報顯示,2021年全年,虎牙公司總營收增長至113.51億元,凈利潤達5.83億元。在行業用戶增長普遍見頂的情況下,虎牙移動端月活仍然保持了7.4%的同比增長,移動端月活創新高,達到8540萬。
在大環境不確定的因素下,虎牙并不能獨善其身,2021第四季度,虎牙的增長有所放緩,付費用戶數據也出現了下滑,季度凈利首次轉虧。雖然游戲直播行業內處于絕對優勢,但跨維度的B站和短視頻來勢洶洶,挑戰著虎牙的領地。
但與此同時,虎牙的基本盤仍然穩固。2021年,虎牙持續在賽事版權上投入,與騰訊,ESL等版權方合作,僅第四季度,就直播了125項版權賽事。S11總決賽期間,虎牙APP登上App Store排行榜第二,遠超其他平臺。也就是說,在電競領域,虎牙仍然有堅實的護城河。這是虎牙過冬的重要資本。
企鵝退場,斗魚掉隊
“現在的直播平臺實在太多了,我能叫得上名的都快20家了,真是搞不懂為什么要弄這么多,能賺錢嗎。”2016年左右,斗魚主播wolf在直播時這樣感慨。
wolf的直播生涯近十年,但鮮為觀眾所知。直到2016年,“斗魚一姐”、英雄聯盟主播阿怡陷入假打風波,wolf因曾將游戲賬號賣給阿怡陷入輿論中心,也為他的直播間帶來了短暫的流量。
不過在負面不斷的游戲直播界,wolf的“大瓜”很快就被群眾遺忘,和那些消亡的直播平臺一樣,成為歷史中的塵埃。
2015年前后,直播平臺雨后春筍般的出現,僅一二線平臺就有近十家,平臺之間相互以天價挖角主播,千萬級的大合同層出不窮。不過,盲目提升合同價格也使得平臺入不敷出,2017年,斗魚的內容成本為13.73億,占直播收入的90%。
即使是最普通的觀眾也能看出來,游戲直播當時處于畸形發育的狀態,這樣的局面不會持久,且多數玩家最終都會出局。
局勢在2019年開始逐漸明朗。
這年3月30日,王思聰創辦的熊貓TV正式宣布關站。就在兩年前,熊貓TV剛剛獲得B輪融資,估值高達50億。彼時老王登頂亞洲首富,小王意氣風發,被外界譽為投資天才。然而短短兩年后,熊貓TV便隨著行業的洗牌跌落谷底。
熊貓TV走得“悲壯”,而有些直播平臺則連倒閉都悄無聲息,鮮有關注。早在熊貓TV倒閉的幾個月前,曾擁有明星主播小智的全民TV網站就被爆出拖欠工資,此后有用戶稱該網站無法打開。關于它的“死亡”,至今仍沒有一條官方的公告。
而龍珠TV、戰旗TV雖然還在運營,但早就已經失去了絕大多數優質主播和賽事版權。打開他們的網站,許多首頁內容仍在重播3、5年前的游戲賽事。
到2019年,游戲直播行業逐步穩定,虎牙和斗魚占游戲直播市場份額達到八成。2020年,騰訊陸續成為了兩家的大股東,斗魚、虎牙和企鵝電競一起,構成了“2+1”的三巨頭格局。
2020年,騰訊希望撮合虎牙與斗魚的合并——這份協議擺上了臺桌,雙方也握手言和,為最終游戲直播的階段性勝利準備慶祝——但最終,政策力量使這次看起來會產生壟斷的合并宣告流產。
分道揚鑣后的虎牙與斗魚繼續纏斗了一年。而正是這一年,游戲直播也遭遇了整個互聯網寒冬的來臨,逆境中,虎牙繼續穩固著自己的領地。
而斗魚的“擺爛”有目共睹。財務數據滑坡,管理混亂,合規頻繁暴雷,重要版權相繼缺失,在資本市場,相比于2021年2月的峰值,目前斗魚股價跌落近九成,市值只有虎牙的60%。
斗魚掉隊的觀點四起。
2021年4月,虎牙成功獲得了5年的英雄聯盟職業聯賽LPL獨播權。2022年,斗魚卻并未獲得LPL版權,這是斗魚歷史上首次斷播LPL聯賽。
LPL聯賽貫穿國內游戲直播的歷史,是平臺最主要的流量來源之一,也是斗魚發展起來的基本盤。放棄了LPL版權,意味著斗魚基本退出了游戲直播的主舞臺。
財報顯示,截至2021年12月31日,斗魚現金及現金等價物為人民幣66.43億元,去年同期為76.22億元。同比有所下滑,但要說斗魚買不起LPL版權,顯然也夸張了。只能說在行業入冬,盈利模式始終跑不動的情況下,斗魚既游不動了,也不愿意游了。
但不游,就有成為棄子的風險。特別是在大股東騰訊都在“降本增效”的時期。
2022年4月7日,企鵝電競發布退市公告。公告稱,由于業務發展策略的變更 ,企鵝電競相關產品,將于2022年6月7日23時59分終止運營。艾媒數據顯示,企鵝電競2021年5月的月活用戶為565萬,不到斗魚和虎牙的十分之一。
馬化騰在內部會議上明確表示:“強化內部協作,而不是單打獨斗。”在“降本增效”時期,過去的內部競爭策略所造成的內耗顯然是被降本的對象,企鵝電競的停運就是最好的體現。
而對于逐漸拉開差距的虎牙和斗魚,誰是被降的成本,誰將承載高效率,已經不言自明。
護城河
早在2018年之前的“千播大戰”時期,就有觀點認為虎牙會成為游戲直播的最終贏家,而不是當時的龍頭斗魚。
彼時,斗魚的用戶數還沒有被虎牙超過,它位居行業第一,同時擁有一眾頂級主播。但虎牙卻擁有兩項核心優勢:更強的盈利能力,和更加專業的電競內容。
盡管斗魚在用戶體量上長期領先,但虎牙一直是更賺錢的平臺。2019年,虎牙凈利潤高達4.68億元,而斗魚凈利潤僅為3975萬。早在2018年,虎牙就實現盈利4.61億元,而同期斗魚仍然虧損5億元。更早的時期,虎牙的虧損率也顯著低于斗魚。
虎牙的另一項優勢是專業電競。
游戲直播的內容大致可分為專業電競賽事和主播直播內容,虎牙與斗魚在這方面走向了不同的道路。簡而言之,斗魚長期擁有熱度最高的頭部主播以及源源不斷的造星能力,但虎牙擁有更多的電競賽事版權和專業電競選手。
從一件事就能看出兩家平臺的不同路徑:2019年左右,網絡游戲CS:GO在國內大火,該游戲也成為了直播平臺間競爭的焦點。當時,斗魚簽約了全網炙手可熱的主播茄子,而虎牙則與這一游戲最大的賽事版權方ESL合作,獲得了CS:GO絕大部分的頭部賽事版權。
兩種路線競爭的本質是:專業電競賽事和明星主播,哪種內容更能吸引用戶。但隨著時間推移,這一問題的答案十分明顯:現在的用戶更愛看專業選手打游戲,而不是主播打游戲。
近年來,電子競技賽事觀賽人數屢創新高,2021年英雄聯盟全球總決賽平均觀看人數超過3000萬人,峰值達到7386萬人。而同一年NBA總決賽的平均觀看人數也只有991萬人。
EDG奪冠當天引發全民狂歡,產生了現象級傳播。電競產業在全球范圍內高速發展,已經成為官方重視的重要產業,比如上海市政府明確發文支持打造上海成為電競之都。
而游戲主播這邊,盧本偉、PDD、旭旭寶寶等明星主播熱度不比當年,同時并沒有新的國民級主播涌現。在電競賽事期間,游戲主播的直播間往往十分冷淡,大多數用戶都被吸引到了賽事直播間。知名英雄聯盟主播大鵪鶉曾在直播時抱怨:“今天怎么又有比賽,我一直播就有比賽。”
顯然,主播們也明白誰更吸引年輕人。
當然,比賽和主播并不完全對立。在今天,越來越多的主播選擇在賽事期間不打游戲,而是進行比賽解說,而這更是加劇了版權的重要性。在那些缺乏賽事版權的平臺,主播只能眼看著自己的粉絲去其他平臺主播那里看比賽,卻無能為力。
相比之下,虎牙有著豐厚的版權庫。除了LPL,虎牙還擁有王者榮耀職業聯賽秋季賽、德瑪西亞杯、Dota 2國際邀請賽、和平精英職業聯賽等絕大多數的頭部賽事版權。僅2021年第四季度,虎牙就直播了125項版權賽事。
眾多的優質獨家版權加持下,虎牙可以輕松的吸引其他平臺的用戶。每到重大賽事時期,斗魚的CS:GO專區都顯得十分冷清。盡管這里有大量的優質主播。
比如斗魚主播玩機器,他被一部分粉絲稱為“國內最好的CSGO解說”,但由于斗魚平臺缺乏版權,“玩機器”空有解說能力,卻無法施展,經常有粉絲為他打抱不平,勸他跳槽。
由于賽事版權的加持,虎牙主播能為粉絲呈現更豐富的內容,姿態和嚴君澤是RNG戰隊的退役選手,每當RNG比賽時,他們就會連麥進行解說。由于他們身上與RNG存在著千絲萬縷的聯系,許多粉絲都會選擇在他們的直播間觀看比賽。從整體趨勢來看,近年來選擇虎牙的主播往往有著更高的熱度和更好的發展。
除了游戲賽事上的布局,虎牙并沒有受困于游戲,而是開拓了更豐富的內容類型。不僅包括自制綜藝節目、音樂節目、美食節目,還包括“功夫嘉年華”、“喬氏杯中式臺球”“斯諾克大師賽”“WWE世界摔跤”等體育類比賽,豐富的內容種類,讓虎牙有更多的方式來轉化被游戲吸引而來的用戶。這也是虎牙長期盈利領先于行業的原因之一。
這些內容積累的護城河,使得虎牙在行業整體遇冷,外部環境不利的情況下仍然保持著不錯的增長。
財報顯示,2021年全年,虎牙公司總營收增長至113.51億元,凈利潤達5.83億元。在行業用戶增長普遍見頂的情況下,虎牙移動端月活仍然保持了7.4%的同比增長,達到8540萬。
虎牙CEO董榮杰在財報會議上表示,由于外部環境的變化,2022年虎牙的進步相比往年會較緩。
大環境放緩,但虎牙面前仍然存在機遇。2021年11月5日,杭州亞組委宣布英雄聯盟、王者榮耀、和平精英等八款游戲正式成為杭州亞運會比賽項目。董榮杰在財報會議中表示:隨著“電競入亞”,虎牙將充分利用電競內容優勢所帶來的機遇,來提升虎牙的品牌形象并推動行業發展。”
除此之外,虎牙還探索出了“直播+”形式,通過直播在抗疫、脫貧、反詐、環保等多領域持續發力。
游戲直播行業早已過了高速增長期,對虎牙來說,蟄伏,修煉內功才是接下來的主題。
接下來的對手
在互聯網世界,跨維度競爭是永恒的結局。在幾乎掃清一切競爭對手后,擺在虎牙面前的最大競爭對手或許已經不是斗魚,而是長短視頻平臺們。
2020年,B站以8億買下英雄聯盟世界賽3年的中國區獨家直播版權,正式進入游戲直播行業的一線玩家俱樂部。除了一年打一個月的英雄聯盟世界賽,B站還從虎牙獲得了英雄聯盟職業聯賽LPL的分發轉播權。
與此同時,B站還在加大力度補齊在主播上的短板。在2021年一季度的財報會議上,B站創始人表示:“對于B站而言,UP主就是主播,主播就是UP主,B站月活UP主有200萬,都應該成為主播。”
近一年來,B站從斗魚和企鵝電競挖來了大量一二線人氣主播,其中包括企鵝電競頭牌英雄聯盟主播德云色,以及斗魚主播火星包、小緣、Hanser。主播的跳槽方向是直播行業的風向標,某種程度上,B站正走在超越斗魚的路上。
游戲是B站的基因,還是二次元社區時,游戲內容就占據了B站內容相當一部分比例。近年來,游戲業務一直是B站的支柱業務,上市之前,游戲業務營收一度占B占營收的83.4%。近年來這一數字有所降低,但依然是B站的主要業務,2022年年報顯示,B站游戲業務營收為51億元,占比約為26%。
另一個威脅來自短視頻。與B站的策略不同,抖音和快手并未在版權和主播方面直接布局,他們對游戲直播的打擊方式是改變用戶的習慣。
“看直播可能五分鐘才有一個爽點,而看短視頻,基本每一秒都是爽點。”一位游戲直播資深觀眾對“略大參考”表示。
在流量增長乏力的情況下,游戲、體育、音樂等垂直領域已成為快手和抖音瞄準的下一個增長點。去年,快手與騰訊合作,獲得了騰訊旗下游戲內容的二創版權。此外,快手還上線了游戲TV板塊,并給予了較為醒目的入口。
不過作為專業游戲平臺,在游戲內容垂類,虎牙仍然有長中短視頻平臺短時間難以抹平的優勢。
首先是龐大的版權庫。盡管B站拼命在賽事版權和電競主播上補齊短板,但仍然與在游戲耕耘多年的虎牙存在著差距。虎牙目前手握ESL等優質獨家版權,遠遠領先于B站,而短視頻平臺更是幾乎沒有任何頭部賽事的轉播權。
在主播方面,虎牙簽約了EDG、RNG、IG等大量職業戰隊選手,以及大量優質主播。而B站目前只有自家的英雄聯盟戰隊BLG,觀眾們耳熟能詳的明星主播也幾乎都被虎牙和斗魚包攬,很少有明星主播會選擇在B站直播,更不會選擇短視頻平臺。
此外,游戲直播平臺在多年發育中,形成了獨特的內容和社區生態,同樣的主播在B站和短視頻平臺有時會水土不服。2019年,B站以五千萬的高價簽約了斗魚主播馮提莫,但好景不長,第三方數據顯示,馮提莫的月收入在一年以后就驟降至30萬-50萬左右,遠低于斗魚時期。
游戲行業大多數主播都在快手、抖音開設了賬號,但其中的絕大多數仍然選擇在虎牙和斗魚直播。短視頻平臺可以為他們帶來流量,但游戲直播平臺才是他們的大本營。因為只有這里有最垂直、粘性最高的用戶。
盡管好幾家平臺都能看到電競賽事,仍然有大量用戶堅持在虎牙觀看直播,而不是B站。資深游戲觀眾小龍表示:“B站是我使用頻率最高的軟件,但只要看游戲,我就必須用虎牙,否則沒那個味。”
在社交媒體,類似的言論十分常見,對許多游戲用戶來說,使用游戲直播平臺觀看直播已經成為一種根深蒂固的習慣。
S11英雄聯盟總決賽的表現顯示了這一群體的規模有多龐大,英雄聯盟S11決賽當天,虎牙直播APP一度登陸Apple Store應用榜第二名,超過了微信、淘寶等國民APP,而其他直播平臺均未進入前五。
同樣的內容,用戶就是更愿意在虎牙看,想要改變這一點,B站、抖音、快手還需要更長時間的努力。而企鵝電競,或許只能成為互聯網記憶中又一個暗淡的塵埃了。
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