首页 国产 亚洲 小说图片,337p人体粉嫩胞高清视频,久久精品国产72国产精,国产乱理伦片在线观看

設(shè)為書簽 Ctrl+D將本頁面保存為書簽,全面了解最新資訊,方便快捷。 您也可下載桌面快捷方式。點(diǎn)擊下載 | 新浪科技 | 新浪首頁 | 新浪導(dǎo)航

2022年,搶紅包大戰(zhàn)過時(shí)了嗎?

2022-02-03 09:01:52    創(chuàng)事記 微博 作者: 深燃   

  歡迎關(guān)注“新浪科技”的微信訂閱號(hào):techsina 

  文/李秋涵

  來源:深燃(ID:shenrancaijing)

  2022年春節(jié),你搶紅包了嗎?

  一年一度春節(jié)到,互聯(lián)網(wǎng)巨頭紅包大戰(zhàn)如約而至。集合官方公布的消息來看,這次加入戰(zhàn)局的有京東、百度、快手、抖音等,紅包總金額達(dá)84億。其中,快手、百度砸錢金額最多,分別為22億;抖音其次,金額達(dá)20億,數(shù)字與2021年保持一致;作為2022年春晚獨(dú)家互動(dòng)合作伙伴,京東拿出了15億,動(dòng)作不小;除此之外,支付寶還拿出了5億。

  根據(jù)2020年發(fā)布的《中國(guó)新年俗發(fā)展趨勢(shì)報(bào)告》,集五福、云拜年、搶紅包、全家游被票選為21世紀(jì)“新四大年俗”。與之相對(duì)的是,舞獅、放鞭炮、殺豬、手寫春聯(lián)等年俗逐步淡出大眾生活。

  搶紅包成春節(jié)必備項(xiàng)目,“撒錢”巨頭太多,有網(wǎng)友除夕夜在社交媒體上感嘆,“今天晚上我好忙,忙著在支付寶、快手、微博之間穿梭……”

  一邊是加入戰(zhàn)火的巨頭越來越多,另一邊,搶紅包大戰(zhàn)能帶來的話題性突破,變得更難。

  根據(jù)艾媒咨詢統(tǒng)計(jì),2021年春節(jié)期間,各大互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)發(fā)放紅包金額超180億元,遠(yuǎn)超今年。而根據(jù)網(wǎng)友曬出的賬單,各平臺(tái)拿出以“億”為單位的資金,個(gè)人瓜分的大多為幾元錢。在社交媒體上,不乏“一頓操作猛如虎,到手只有一塊五”、“搞了幾天,就這?”之類的聲音。

  但無論是巨頭還是用戶,目前還是有不少人樂此不疲。

  2014年,微信紅包在春節(jié)走紅,2015年,微信將發(fā)紅包活動(dòng)搬到了央視春晚舞臺(tái),一舉開啟了互聯(lián)網(wǎng)巨頭爭(zhēng)先在春晚發(fā)紅包的傳統(tǒng)。

  以此為起點(diǎn),瞄準(zhǔn)春節(jié)流量紅利,互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛開啟紅包大戰(zhàn),至今已經(jīng)有了八個(gè)年頭。這期間,登上春晚的互聯(lián)網(wǎng)巨頭來了又換,參與的巨頭越來越多,本文試圖探究的是,到2022年,一系列活動(dòng)到底為巨頭們帶來了多少收益?誰才是最大贏家?搶紅包大戰(zhàn)還有用嗎?

  誰在參與搶紅包?

  為了搶紅包,來自江西南昌的李平平,在快手上沉迷“跳一跳”游戲。這個(gè)游戲依靠操作小人蓄力跳躍進(jìn)行,玩法簡(jiǎn)單趣味性高,曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)。2018年,剛接觸游戲不久,他就在當(dāng)年的小游戲大師賽上,獲得了跳一跳廣州賽區(qū)的冠軍,把愛好變?yōu)槁殬I(yè),后來他干脆開啟直播玩跳一跳,沒想到現(xiàn)在,在搶快手上紅包也派上了用場(chǎng)。

  這只是今年各大平臺(tái)搶紅包活動(dòng)中的一種。搶紅包大戰(zhàn),本質(zhì)是互聯(lián)網(wǎng)各大APP,針對(duì)新舊業(yè)務(wù)拉新促活的方式,活動(dòng)的邏輯主要圍繞“怎么讓用戶來”、“來了讓用戶干什么”、“怎么讓用戶留存下來,帶來實(shí)質(zhì)性的收益”三步。

  怎么讓用戶來?砸錢。各大APP logo上醒目的數(shù)字,就是最直接的吸引用戶的廣告。

  那么,來了讓用戶干什么?不只是領(lǐng)紅包。集福卡、玩游戲、直接領(lǐng)紅包,是目前各大平臺(tái)主要采取的“撒錢”方式。不過值得注意的是,搶紅包大戰(zhàn)持續(xù)多年,各大平臺(tái)玩明白了“砸錢吸引用戶”的邏輯,活動(dòng)目標(biāo)導(dǎo)向明顯,近年玩法上創(chuàng)新性不多。

  有的用戶基數(shù)已經(jīng)足夠大,側(cè)重于促活,玩法少。

  支付寶今年就著重在“集五福”上,但把“集”的方法著重豐富了一下,比如用戶在支付寶搜索相應(yīng)商家機(jī)構(gòu),或掃描其支付寶小程序二維碼,或在支付寶App參與AR掃福、寫福字、螞蟻森林、看“支付寶生活頻道”等方式,都可以集福卡。這個(gè)打法,意圖直接,旨在提升平臺(tái)各版塊用戶活躍度。

  有的側(cè)重于拉新,將搶紅包與邀請(qǐng)好友助力掛鉤。

  今年的春晚合作伙伴京東,除了發(fā)紅包,還設(shè)置了看春晚搖一搖、擊鼓互動(dòng)、邀請(qǐng)好友助力三輪實(shí)時(shí)活動(dòng)。這其中擊鼓互動(dòng)、邀請(qǐng)好友助力,意圖都涉及拉新。根據(jù)官方釋放的消息來看,其有通過一系列活動(dòng)瞄準(zhǔn)下沉市場(chǎng),吸引小鎮(zhèn)青年的目的。

  有的則是拉新促活兩手抓,活動(dòng)多樣,不過程序也相對(duì)更多。

  百度將22億金額打散,將領(lǐng)福利主要分為了6種參與方式:集好運(yùn)、團(tuán)圓紅包、冰雪運(yùn)動(dòng)會(huì)、搜有紅包,惠生活、問一問。玩法看起來相對(duì)更豐富,涉及邀請(qǐng)用戶得現(xiàn)金、搜索領(lǐng)紅包、1元秒殺等,相比支付寶野心更大,想實(shí)現(xiàn)的目的更多,具體功能/APP涉及了搜索、本地生活、付費(fèi)咨詢、百度網(wǎng)盤、小度APP等。

來源 / unsplash來源 / unsplash  

  抖音則和支付寶相似,也把主要玩法押注在互動(dòng)性直接的集卡及其玩法上。比如把集卡活動(dòng)分為兩個(gè)階段,豐富集卡方式,在抖音、今日頭條、西瓜視頻等8個(gè)客戶端,可以完成集年味卡,下載今日頭條極速版、看朋友頁視頻、分享活動(dòng)給朋友等,也能增加抽卡機(jī)會(huì)。分別指向促活拉新目的,并努力推廣“邀請(qǐng)朋友一起看視頻”功能。

  快手方面,則在玩法上下了更多功夫,經(jīng)典玩法與創(chuàng)新玩法兼顧,拉新促活留存,都做出了考量和策劃。

  經(jīng)典玩法上,涉及闖關(guān)、集福卡兩大活動(dòng),注重互動(dòng)性。闖關(guān)玩法,設(shè)置了各具特色的年味場(chǎng)景,通關(guān)則必得36元現(xiàn)金大禮。而集卡方面,快手也推出了兩輪,并進(jìn)行了精細(xì)運(yùn)營(yíng):集齊五張好運(yùn)卡,即可參與除夕分一億的活動(dòng),前一萬名完成任務(wù)的用戶必得666元早鳥紅包;二輪集齊有機(jī)會(huì)再瓜分一億現(xiàn)金紅包。同時(shí),集卡碎片玩法里,與《王者榮耀》及上海美術(shù)電影制片廠經(jīng)典IP聯(lián)動(dòng),也增加了跨圈層人群的吸引力。

  新玩法上,快手上線了名為“財(cái)神到”的玩法,注重創(chuàng)新性。即打開快手或快手極速版APP倒轉(zhuǎn)手機(jī),即有機(jī)會(huì)觸發(fā)特效,收獲快手新春祝福語,并有機(jī)會(huì)獲得6666元現(xiàn)金紅包。除此之外,“跳一跳”、“守衛(wèi)壓歲錢”等游戲,還能讓用戶在游戲和趣味中“留下來”。

  后續(xù)快手玩法再度升級(jí),開啟除夕活動(dòng)會(huì)場(chǎng),推出“選號(hào)抽獎(jiǎng)”,即用戶猜對(duì)4個(gè)號(hào)碼即可瓜分該時(shí)段的紅包;“搖一搖贏現(xiàn)金”,即找到附近好友通過搖骰子的方式進(jìn)行PK,獲勝一方有機(jī)會(huì)贏取現(xiàn)金;“2億紅包開到底”,用戶通過小任務(wù)形式打開紅包,即可參與瓜分兩億現(xiàn)金,任務(wù)做得越多就拆得越多。兼顧互動(dòng)性、社交性與娛樂性,用更精細(xì)的玩法,積極調(diào)動(dòng)用戶參與度。

  根據(jù)官方消息,除夕當(dāng)天,在快手上,全天平均每60秒,用戶可參與瓜分10萬,大多是平臺(tái)自主創(chuàng)新的玩法。

  在紅包大戰(zhàn)用戶越來越審美疲勞的大背景下,提高交互性和趣味性,吸引用戶積極參與,是更利于紅包大戰(zhàn)延續(xù)的方式,也是各大平臺(tái)需要注重的。相比之下,支付寶玩法最直接,百度野心最大,短視頻平臺(tái)都想提升用戶留下來的時(shí)長(zhǎng),快手側(cè)重玩法互動(dòng)和創(chuàng)新性,也極注重用戶體驗(yàn)。例如在“選號(hào)抽獎(jiǎng)”環(huán)節(jié), 考慮到不同用戶的選號(hào)習(xí)慣,快手設(shè)置了隨機(jī)模式和自主選號(hào)兩種方式,還推出“一號(hào)到底”,用戶可一次選號(hào),參與10輪抽獎(jiǎng)。

  誰是最大贏家?

  “期待讓每一個(gè)人都成為春晚中的一份子,不僅樂享視聽盛宴,更在互動(dòng)中獲得快樂,”2015年的春晚總導(dǎo)演哈文接受媒體專訪時(shí),曾談到首次引進(jìn)新媒體互動(dòng)創(chuàng)意的目的。也就是這年春晚,微信搖一搖,實(shí)現(xiàn)了全民齊參與。可以說紅包大戰(zhàn)從誕生開始,就與互動(dòng)有關(guān)。

  而檢驗(yàn)搶紅包大戰(zhàn)是否成功的標(biāo)準(zhǔn),互動(dòng)系數(shù)和成果是不得不看的指標(biāo)。

  艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,2021年春節(jié)期間,參與平臺(tái)網(wǎng)絡(luò)紅包后,近八成用戶選擇綁定銀行卡;綁定銀行卡后,超五成用戶沒有解綁銀行卡的打算。春節(jié)網(wǎng)絡(luò)紅包活動(dòng),已經(jīng)成為了各大平臺(tái)支付業(yè)務(wù)布局的重要一環(huán),能實(shí)現(xiàn)支付業(yè)務(wù)的有效拉新。

  從數(shù)據(jù)來看,歷年紅包大戰(zhàn)收益最大贏家是微信。根據(jù)騰訊官方公布的數(shù)據(jù),2014年,從除夕到初八,超過800萬用戶參與了搶紅包活動(dòng),該活動(dòng)最高峰是除夕夜,每1分鐘就有2.5萬個(gè)紅包被領(lǐng)取。借著春節(jié)的東風(fēng),微信紅包一夜爆紅。

  接著,2015年微信贊助春晚,當(dāng)年的“搖紅包”再次獲得成功,官方數(shù)據(jù)顯示,從除夕20:00至初一的00:48,春晚微信搖一搖互動(dòng)總量達(dá)110億次。在全民搶紅包時(shí)段,即除夕當(dāng)晚22:32-22:42,共計(jì)發(fā)出1.2億個(gè)紅包,讓微信支付實(shí)現(xiàn)巨大躍遷。

  其次,第二大贏家是支付寶。在微信獲得成功后,2016年,支付寶推出集五福活動(dòng),紅包設(shè)置為2億元。這算是一次成功的營(yíng)銷活動(dòng),玩法里用戶通過添加10個(gè)好友、轉(zhuǎn)發(fā)邀請(qǐng)好友贈(zèng)送等方式獲得福卡,推動(dòng)了支付寶渴望已久的社交功能發(fā)展,盡管因?yàn)榫礃I(yè)福太少,當(dāng)時(shí)吐槽聲一片,但支付寶和用戶也都算各有所得,最終共79萬人成功集齊五張福卡,最終每人分得271.66元,集五福活動(dòng)也一直延續(xù)至今。

  那么,這次誰是紅包大戰(zhàn)的最大贏家?

  根據(jù)七麥數(shù)據(jù),從1月19日開始,巨頭們開啟紅包大戰(zhàn)后,APP Store 免費(fèi)總榜上的排名就有了不小的變化,支付寶、快手、字節(jié)系的番茄暢聽、抖音,以及京東均登上過榜首。這其中,快手蟬聯(lián)的時(shí)間最長(zhǎng),在1月23日至1月28日,持續(xù)登頂六天,其次是支付寶,三天位列第一,接著是抖音,登頂共兩天。下載量上快手先拔得頭籌。

  互動(dòng)性方面,快手官方數(shù)據(jù)顯示,今年“上快手 分22億”紅包活動(dòng)互動(dòng)總次數(shù)達(dá)114.6億次,領(lǐng)取紅包次數(shù)最多的用戶共領(lǐng)取1261次,截至除夕當(dāng)日,“跳一跳”活動(dòng)累計(jì)跳躍超過404億次,按跳躍一次2米計(jì)算,可繞地球2016圈。同時(shí),截至1月30日,有2萬人通過集卡獲得了666元或888元的早鳥紅包。

來源 / 快手大數(shù)據(jù)研究院來源 / 快手大數(shù)據(jù)研究院  

  此前,分析微信紅包營(yíng)銷成功案例時(shí),文淵智庫(kù)創(chuàng)始人王超表示,“微信紅包結(jié)合了過年送紅包的習(xí)俗,其實(shí)首先需要這個(gè)產(chǎn)品本身好,其次,要符合人們過年的氛圍,順?biāo)酥郏皇侵圃烊ナ裁疵撾x基礎(chǔ)的新花樣”。

  也就是說,首先需要平臺(tái)基礎(chǔ)功能打底,其次才是平臺(tái)的活動(dòng)策劃能力。

  此前,致力于將傳統(tǒng)商業(yè)從線下搬到線上,通過私域流量的“信任”基礎(chǔ),影響消費(fèi)者決策,快手搭建著與用戶緊密相連的數(shù)字市井生態(tài)。

  此次快手調(diào)動(dòng)全站資源,在如何吸引用戶,如何讓用戶玩得有趣,如何讓用戶留下來,每一步都結(jié)合平臺(tái)數(shù)字市井生態(tài)特征,做出了差異化融合。如搶紅包活動(dòng)游戲設(shè)置,不論是界面設(shè)置還是游戲玩法,都注重趣味性和年輕化;基于平臺(tái)私域流量特質(zhì),流量普惠底色,“新春錦鯉”活動(dòng)調(diào)動(dòng)站內(nèi)創(chuàng)作者積極性,實(shí)現(xiàn)了創(chuàng)作者和用戶的良性互動(dòng),使其連接更緊密;而一系列春節(jié)PGC節(jié)目,為用戶留存,消費(fèi)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容上,做了充足準(zhǔn)備。

  打法上極注重用戶體驗(yàn),這都是用戶與平臺(tái)互相選擇的結(jié)果。

(聲明:本文僅代表作者觀點(diǎn),不代表新浪網(wǎng)立場(chǎng)。)

分享到:
保存   |   打印   |   關(guān)閉