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海虹重組東方互通拿下A3運營話語權


http://whmsebhyy.com 2004年09月20日 08:39 北京晨報

海虹重組東方互通拿下A3運營話語權

  

海虹重組東方互通拿下A3運營話語權

網游競爭激烈,《A3》前途未卜。本報資料圖片

  8月,由于運營思路產生巨大分歧,“新婚”剛半年的海虹和韓國ACTOZ矛盾全面爆發(本報8月3日曾報道)。而一個月后轉機終于出現。9月15日,海虹控股(資訊 行情 論壇)(000503)對外公布,公司與韓國ACTOZ公司已經達成一致,將對雙方合資公司北京東方互通科技發展有限公司進行重組。海虹透露,由于韓方做出巨大讓步,在重組東方互通后,海虹將全面接管東方互通的運營大權。但業內認為,重組后雙方合作的網絡游戲《A3》前景能否出現轉機尚存疑問。

  重組東方互通

  2003年7月,海虹控股持有97%股權的北京北極冰文化傳播公司,以220萬美元經營許可費,拿下ACTOZ網游《A3》在中國內地的5年獨家經營許可權,雙方開始合作。到了今年1月12日,北極冰公司更名為“北京東方互通科技發展有限公司”,海虹和ACTOZ各出資160萬美元,各占50%股份,韓方負責《A3》運營,這是中韓網游商首次合資。

  今年6月,由于A3經營不善,海虹準備大舉裁員,但此時韓方卻從韓國召來了幾十名員工,準備加大投入,一時公司陷入混亂。8月,由于對運營權爭奪的加劇,雙方矛盾全面爆發。

  9月15日,海虹突然公布了重組東方互通的消息。記者了解,重組的內容主要有三大方面。第一,韓方同意將絕大多數韓方推廣人員調回韓國,只保留技術支持人員。第二,改變渠道模式,將A3由分省代理變成全國代理。第三,將公司運營思路統一為穩扎穩打,盈利第一。第四,建立預算審批制,對支出進行嚴格控制。經過重組,海虹將中方人員充實到東方互通除技術支持部門外的所有部門,將日常運營工作全面掌管。

  “通過這次調整,韓方基本放棄了高投入等于高產出的思路和強硬的態度”。海虹發言人陸揮表示,他透露,目前東方互通市場部和客服部等關鍵部門都是中方人員拍板。

  韓方讓步存疑

  雖然東方互通重組已成事實,但韓方為何強硬了3個月后做出如此巨大的讓步,還是引起了業界不少疑問。而記者了解到諸多的疑問主要集中在兩點。

  疑問一,韓方如何肯放棄自己的高舉高打的運營思路?疑問二,韓方如何相信東方互通在重組后能使得《A3》盈利?

  對此,海虹發言人陸揮不肯過多透露。他僅表示,從6月到9月,海虹與韓方經過了艱苦的談判,“海虹拿出了足以讓韓方相信能使A3盈利的方案”,包括“尋找最好的全國總代理商。”他還表示,海虹曾向韓方痛陳,如果不對東方互通進行重組,A3的運營將離期望越來越遠。

  據了解,從6月開始,不僅海虹高層頻繁前往韓國,韓方的高層也頻繁造訪海虹高層。海虹和韓方之間的談判不下數輪。那么,曠日持久的談判到底涉及什么內容呢?昨天,陸揮以公司沒有授權為由拒絕透露。而其所指的足以令韓方相信的方案又是什么?陸揮依舊沒有明言。他僅表示,方案涉及全國總代理商和對《A3》的宣傳計劃。預計不久就會公布。

  昨天,對于韓方的讓步,部分網游界人士做出猜測:第一,由于曾經與盛大鬧翻,韓方不想再和中國伙伴海虹鬧得太僵。如果談崩,以后和其它中國企業合作都將存在障礙。第二,和海虹的合資公司———東方互通是韓方在中國市場的唯一出口,沒有東方互通,韓方的后續產品目前在中國難以發展。目前韓國國內網游競爭極為殘酷,如果失去中國市場,韓方只能在窩里斗,發展將遇阻。所以,韓方不得已才做出讓步。

  但這種說法并不完全令人信服。“這其中不會很簡單。”深圳一位熟悉海虹的人士表示,她猜測,海虹與韓方可能達成了某種協議,或海虹做出了某種讓步。

  A3前途仍然未卜

  記者了解到,目前《A3》的運營相當慘淡。

  在運營《A3》之初,東方互通一共從全國25家總代理收了4000萬的貨款及保證金,其中約有500萬渠道保證金。而截至目前,東方互通尚有《A3》點數卡等1000萬左右的庫存。而在同時在線人數上,東方互通在運營《A3》之初,曾預期同時在線人數能達到15萬人,公司也曾經據此在2004年第一季度報告中對公司上半年業績進行預增。但從4月28日正式收費以來,同時在線人數陡降,現在最高記錄也只有4、5萬同時在線,離預想太遠。

  根據游戲門戶網站17173上的統計,網絡游戲玩家認為A3存在三方面威脅,其中15%的人認為存在運營危機,認為收費過高的人有27%。更有7成的玩家預測《A3》將退出中國內地。由此可見,玩家對于該款游戲的依賴度在急劇降低。

  不僅如此,《A3》并非沒有競爭對手。僅9月就有6款網絡游戲公測,6款游戲內測。陸揮也不得不承認《A3》運營問題不小。

  但從9月15日以來,證券市場卻對《A3》的前景給予了肯定的答復。9月15日,海虹股價漲停。第二天,股價大漲4%,17日股價再次漲停。3天股價漲了超過2元。

  據了解,過去兩年中國網絡游戲付費用戶數的平均發展速度超過100%,估計2004年中國網絡游戲付費用戶數的發展速度仍高達55.2%,總體付費用戶數將達1190萬戶。

  方正證券呂小萍表示,無論從中國網絡游戲的市場總收入規模還是市場付費用戶的總數量,或是從二者的增長幅度來看,中國網絡游戲市場的發展與前景都是十分美好。海虹控股在《A3》上雖然走過了一段波折,但后發潛力還是令人關注的。






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