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2016年11月11日12:40 《商界》雜志

  完美終端

  策劃/本刊編輯部? 執(zhí)行/本刊記者?孫?鋒?蔣述平

  智慧支持/商界企業(yè)研究院?西斯科實驗室

  人人都說,實體與電商必有一戰(zhàn)。殊不知戰(zhàn)到如今,阿里洽客之“新零售”策略對實體虎視眈眈;萬達茂與萬達飛凡對電商望眼欲穿。

  ——你以為的終端是什么?

  生物學里,端粒是真核細胞染色體末端的一小段DNA。DNA每次分裂復(fù)制,端粒就會縮短一點。一旦端粒消耗殆盡,細胞就會立即激活凋亡機制,走向死亡。

  而如果僅僅將終端視為所有市場銷售的最后一環(huán),當市場銷售中間環(huán)節(jié)不斷銜套,終端價值就會相對變小。一旦終端價值調(diào)頭向下,價值鏈上的所有利益相關(guān)方就會土崩瓦解。實體凋零、電商抽血的言論將主導整體的價值判斷。

  有沒有一種商業(yè)結(jié)構(gòu),可以保持終端作用不會衰減?換句話說,終端僅僅意味著銷售嗎?

  消費升級、中產(chǎn)階級覺醒、全渠道模式的線上線下結(jié)合,已經(jīng)讓越來越多終端試圖給出答案。終端,已不僅僅局限于實體或電商某一種形態(tài)。體驗、社交、場景、數(shù)據(jù)、物流等內(nèi)容,漸成終端進化的原點。

  沒有完美的終端。但不停進化的終端不會衰老,只會不斷從低級走向高級。

  第一戰(zhàn)場的DNA

  終端結(jié)構(gòu)再編碼

  我們絕大部分人曾經(jīng)以為,以互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)為核心的消費升級,會逐步革掉傳統(tǒng)門店、賣場等終端的命,取而代之的是網(wǎng)頁、手機等新型的終端模式。因此,我們大談入口、線上線下、流量等概念,試圖用扁平化、垂直化、云系統(tǒng)砍掉所有渠道,卻最終發(fā)現(xiàn),傳統(tǒng)渠道與終端“春風吹又生”。

  2010年,步步高OPPO傳統(tǒng)終端店4萬家,2011-2016年其分銷渠道迅猛增長,終端店超過20萬個(僅國內(nèi))。在傳統(tǒng)終端一片風聲鶴唳、飽受質(zhì)疑下,步步高為何能夠逆勢增長?

  其中最重要的一點便是,步步高沒有打破渠道的墻,而是推出了利益共享體制,與終端經(jīng)營者利益捆綁,并通過下沉到三四線城市的“農(nóng)村包圍城市”路徑,為其傳統(tǒng)終端模式注入了強大生命力。

  這等于是步步高與其他手機品牌完成了區(qū)域、營銷、市場等的區(qū)隔,從而以區(qū)隔終端的形式另辟蹊徑。

  毫無疑問,相對于一二線城市需要良好的購物體驗并且樹立良好的品牌形象,三四線城市和農(nóng)村則需要倉儲和物流。這也為分銷、渠道等提供了基礎(chǔ)土壤,也為渠道下沉的傳統(tǒng)終端模式帶來了商機。

  不過,隨著信息的同步化、物流的無縫化,渠道為代表的消費中間環(huán)節(jié)將會逐步弱化,垂直、扁平的渠道模式也將從一二線城市位移到三四線乃至農(nóng)村。然而這個趨勢不僅不會弱化區(qū)隔型終端的作用,且為其提供了更簡捷的進化通路。

  再以1919為例。1919是一家酒類直供平臺,作為“新三板酒類銷售第一股”,三年發(fā)展,其2016年終端門店達900多家。1919快速裂變的重要原因之一,是其以區(qū)域為中心招募合伙人,將原來的酒類渠道商引入1919生態(tài)圈,成為其終端經(jīng)銷商一員,而1919則整合整條中間供應(yīng)鏈。

  把原來的二級經(jīng)銷商、批發(fā)商升級為經(jīng)銷商,把所轄市場劃分得更細小;讓更少數(shù)量的大型經(jīng)銷商控制市場,大型經(jīng)銷商通過分支機構(gòu)管理下級市場——1919將渠道經(jīng)銷商化,進而實現(xiàn)了終端分散化、規(guī)模化。

  不傳統(tǒng)的拓撲相變

  從農(nóng)村到城市、從分散到垂直,從結(jié)構(gòu)性調(diào)整到系統(tǒng)性蛻變,終端的形態(tài)在不斷進化的同時,其接口與維度也在循序漸進。

  2015年,品勝電子推出了針對街邊手機小店的服務(wù)“千機團”。將普通電商從城市物流集散中心—通過汽車、火車、飛機等運輸—收貨城市物流集散中心—配送站—消費者的配送方式,演變成線上訂單—離消費者最近的線下門店—消費者,3個流程。品勝改變以前門面小店進貨程序,完成了其終端由B2C到B2B的轉(zhuǎn)變。

  從2C到2B,品勝做的不只是業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)的調(diào)整,而是對傳統(tǒng)2C終端實施系統(tǒng)性位移,從而在接口、空間等方面發(fā)生物理轉(zhuǎn)換。

  如果說區(qū)隔型終端是將存量市場最大化,那么品勝式的系統(tǒng)性位移,則是從增量市場方面為終端提供了進化途徑。

  終端位移從品類到時效再到物流,滿足了小終端的長銷計劃。讓區(qū)域性的產(chǎn)品適應(yīng)全國,細碎的產(chǎn)品通過電商平臺向線下深度滲透。

  端口的改變,不僅僅讓小終端有能力得到品牌方的大批量供貨和直接供應(yīng)這層關(guān)系;更重要的是,通過這種端口銜接,幫助品牌商承擔了包括維護客情關(guān)系、市場拓展、以及新品推廣功能、甚至售后服務(wù)等功能,整體來服務(wù)中國龐大而又高度碎片化的零售終端。

  2016年1月16日,京東透露將推出針對夫妻社區(qū)店的“新通路事業(yè)部”。期望通過京東物流、電商體系,成為這些夫妻門店的供貨商,堵截二三級品牌代理的同時,也將終端的2C業(yè)務(wù)2B化。

  與此類似,阿里早在2012年的1688平臺,已經(jīng)開始2B嘗試。2016年阿里“全球B2B生態(tài)峰會”上,馬云更高調(diào)重新布局進軍內(nèi)貿(mào)B2B市場,開啟百城萬店計劃和1688服務(wù)商項目。

  而農(nóng)村電商匯通達,則將全國12個省份的2萬個鄉(xiāng)鎮(zhèn)的小店老板的碎片采購訂單團結(jié)起來,通過B2B共享采購平臺與格力等數(shù)千個電器工廠品牌直接連接。“我的進價就是你的進價,我的物流就是你的物流”,2015年,實際銷售額超過120億元。

  大連鎖的染色體融解

  本地生活是消費升級浪潮中的重要領(lǐng)域。尼爾森數(shù)據(jù)顯示,社區(qū)店、專業(yè)店以及小型門店等終端增長率逐步增高。特別是面積更小的便利店、小超市業(yè)態(tài),還有一些化妝品、母嬰等專業(yè)終端增長迅速。在開店增長率方面:母嬰店增長達到13%,化妝品店、便利店,小型超市增長在10%左右。而傳統(tǒng)大賣場的開店數(shù)增長只有5%左右。

  無論是房價的高企,還是消費形態(tài)、社交形態(tài),甚至是消費空間、時間的變化,大終端的小型化、標品化和社區(qū)化等小業(yè)態(tài)興起,是終端進化的重要途徑。

  以前消費者購物注重的是一站式購買,普遍關(guān)注的是商品價格,而隨著中產(chǎn)階級崛起、消費升級,消費者面對眾多可選擇的商品時,更加注重個性化需求和購物體驗。一定程度上來講,發(fā)展中的小業(yè)態(tài)正擊中了消費者需求的橫切面。

  2015年8月27日,華潤萬家在蘇州開出了華東地區(qū)第一家針對家庭日常消費的24小時超市“樂購express”,300平方米的營業(yè)面積,在開業(yè)當天創(chuàng)造了銷售額超20萬元的不錯業(yè)績。

  樂購 express為社區(qū)居民提供一系列的“Life Line”貼心服務(wù)。品質(zhì)、親切、時尚是其整體視覺設(shè)計,廢品回收設(shè)備、O2O體驗區(qū)等一系列便利性服務(wù),為社區(qū)提供一日三餐的解決方案。

  終端社區(qū)化,并非是簡單地從大賣場拆卸下來的零件,而是綜合超市的小型化,是結(jié)合消費者需求升級變化后的創(chuàng)新與復(fù)合業(yè)態(tài)。與之類似,小業(yè)態(tài)專業(yè)店則是把某一品類看懂吃透,用專業(yè)化、精細化、差異化和便捷性更好地迎合新的消費需求。

  良品鋪子創(chuàng)立于2006年,到目前為止有2 000家門店。2015年良品線下銷售33億元,整體銷售45億元。良品鋪子正在用全渠道的模式挖掘會員價值,其定位于社交電商,并通過小業(yè)態(tài)模式提供品牌化、標品化運作。

  小業(yè)態(tài)就是“圈子”,因為消費者更愿意和其他消費者形成一體,而不是和企業(yè)相關(guān)聯(lián)。建立品牌的“圈子”、塑造品牌形象、傳播品牌信息,利用社區(qū)化服務(wù)開展營銷是終端小型化的主要方式。

  連接才是護城河

  工匠精神、場景化、快時尚、情懷、細節(jié)、服務(wù)……我們一直在嘗試為終端功能定位和定性,并希望借這些概念與電商決一雌雄。實際上,這些方法論上的實踐,無一不是希望在終端與消費者之間建立連接。

  連接意味著終端從空間到時間的轉(zhuǎn)換。在社交、互動、娛樂等無形產(chǎn)品消費上,將消費者與終端的連接盡量拉長,用體驗、愉悅和沖動刺激消費者大腦。

  這與80后,甚至90后、00后人群,注重體驗、場景、社群化的消費升級不謀而合。誰與他們連接時間越長,誰就越可能在終端取得勝利。

  Bravo YH:體驗是門技術(shù)活

  2016年9月3日,撤店半年多的胖東來開門營業(yè)。不過,開業(yè)僅僅1個小時,便因消費者的蜂擁而入,超過接待量而不得不暫停營業(yè)。實體賣場的強大感召力,再次引起人們關(guān)注。與胖東來異曲同工的實體終端,也如雨后春筍。

  顧客可以親手烘焙咖啡豆,現(xiàn)磨一杯手工咖啡;或者去教學區(qū)觀看大廚演示牛排煎制……

  這些都是永輝旗下精品超市品牌Bravo YH中的日常購物場景。Bravo YH在商品陳列、購物體驗上緊緊抓住消費者,同時依靠完善的供應(yīng)鏈管控體系保證其優(yōu)質(zhì)低價。

  在門店裝修陳列上,Bravo YH更像一家高級餐廳。頭頂是層次不同的暖黃色燈,地面灰色、咖啡色、白色地磚通過不同組合,讓顧客從日貨區(qū)到生鮮區(qū)就有“移步換景”的體驗。

  同時,商品陳列貨架整體變低,引進了大量的高端進口商品以及時尚品牌精品,種類達兩萬余種。而這些商品并不是隨意擺上陳列架,“紅酒+巧克力”“生鮮+調(diào)料”“零食+飲料”……這些“對對碰”的產(chǎn)品陳列,都是Bravo YH在考慮顧客的購物習慣后搭配的,顧客很難抵擋誘惑,不去購買與目標產(chǎn)品組合的商品。

  除了門店陳列,Bravo YH在購物細節(jié)服務(wù)上,也下足了功夫。從德國引進環(huán)保小型手推車;購買果蔬類產(chǎn)品時,還提供多種不同的烹飪方法等。為讓顧客有體驗參與感,購買某類商品之前,可以現(xiàn)場就體驗一番。

  Bravo YH還將“去超市買菜”變成了一站式休閑體驗。在外場,打造了“食代廣場”,引進了西餐、中餐的各類美食,并且進駐的都屬于中高端品牌。

  另外,Bravo YH之所以能將精品超市做到平價,這得益于永輝打造的垂直供應(yīng)鏈體系。比如在干貨、水果、蔬菜等200多個品類上,Bravo YH依托永輝實行“田間定制”的采購模式,減少中間環(huán)節(jié),降低了價格,還保證了菜品新鮮度。

  在進口食品上,除了與國外企業(yè)建立長期合作,永輝甚至會采取直接入股的形式保障供應(yīng)體系。比如,永輝曾入股牛奶國際,這家企業(yè)專注奶制品零售,業(yè)務(wù)遍及新加坡、馬拉西亞、韓國等國。

  迪卡儂:以人為本

  迪卡儂是一家發(fā)端于法國的體育用品品牌,其終端店的購物體驗被認為堪與宜家對飆。在受電商沖擊,實體店一片哀嚎的2015年,迪卡儂業(yè)績大漲11%,總營收91億歐元。

  從終端店運營的角度來看,迪卡儂深諳“初級體育用戶”的需求—社交。

  “初級體育用戶”可能并不擅長所購體育器材對應(yīng)的項目,買來就是為了練習。這就給了迪卡儂店員與顧客建立互動的契機。

  比如,高爾夫球是一個比較小眾的運動,大多數(shù)顧客并不會打,負責高爾夫區(qū)域的“銷售員”就可以指導顧客試用,成為顧客的“入門導師”,與之建立聯(lián)系。迪卡儂請的這些“銷售員”可能是退役運動員,甚至可能是某國退役國手。

  除了“師徒”連接,迪卡儂還為顧客搭起了興趣圈子。比如球類項目,它是一個需要多人協(xié)作參與的運動項目,迪卡儂會在店內(nèi)拿出一塊場地建一個小型籃球場,有購買籃球需求的顧客,就可以進場與其他顧客一起試用迪卡儂的籃球。在這個過程中,顧客與顧客之間的社交互動也得到增強。

  在迪卡儂的門店中,一般都會拿出15%的面積用以建設(shè)這些試用場地。在周末,迪卡儂還會舉辦一些小型賽事,這時,去迪卡儂運動就成了家庭親子互動、朋友聚會的一個載體。

  迪卡儂抓住年輕人消費升級的契機,實行社交驅(qū)動。這更體現(xiàn)在產(chǎn)品和門店的地區(qū)分布上。比如迪卡儂旗下的小球運動品牌ARTENGO推出過一個趣味乒乓球卷網(wǎng),把乒乓球網(wǎng)做成一個可以拉伸的網(wǎng),顧客可以直接在購買時,就地鋪在地上,和朋友來上幾局。

  在門店布局上,迪卡儂更傾向于二三線城市。在這些城市中的“初級體育用戶”有比大城市更多的環(huán)境和時間去享受運動,也有更強烈的運動社交需求,留在迪卡儂店中的時間也將更長。

  三只松鼠:品牌呼喚愛

  三只松鼠首家線下實體店在2016年國慶期間開張,取名為“三只松鼠投食店”。其收銀臺叫做“打賞處”、分裝袋稱為“投食袋”、標簽價格叫“投食價”……

  在天貓上,銷量長期位居相關(guān)品類第一的三只松鼠,開設(shè)實體門店被其認為是拉近與消費者距離的重要一步。它選擇的路徑是將從線上打造起來的“三只松鼠”品牌,進行終端門店的IP開發(fā)、娛樂化。

  三只松鼠投食店入口處的地面上有一塊玻璃,上面畫著四格漫畫,漫畫內(nèi)容是三只小松鼠擺攤賣堅果的故事—投食店就是它們的攤位。

  IP開發(fā)還體現(xiàn)在店中售賣的產(chǎn)品上,除了有常規(guī)售賣的干果類產(chǎn)品外,還有80余款圍繞著“三只松鼠”品牌開發(fā)的周邊產(chǎn)品,包括玩偶掛件、文具用品、陶瓷杯等。同時統(tǒng)一服裝的“小松鼠們”從“主人”一進門就會親切地打招呼,腰部掛著的投食袋里面裝滿了玩具和試吃包,將顧客引入入口處描述的漫畫故事中。

  國慶開業(yè)短短一周,三只松鼠投食店的銷售額高達110萬元,接待顧客超過5萬人次。

  在投食店中,三只松鼠進一步將品牌娛樂化。店內(nèi)空出了一塊區(qū)域,布置了復(fù)古懷舊的黑板和小舞臺,每周六會有音樂會、舞蹈會等面向線下消費者的活動。

  隨著品牌IP開發(fā)的進程趨向于娛樂化,實體店的購物功能會被消解,體驗會成為主要功能。為此,三只松鼠還準備規(guī)定,顧客每件產(chǎn)品最多只能購買五件,如果想買更多,只能轉(zhuǎn)到三只松鼠的線上平臺購買。基于此,三只松鼠在每個城市只會開設(shè)一家店,實現(xiàn)比傳統(tǒng)實體店更廣的輻射范圍。

  未來品牌IP開發(fā),還會進一步擴展實體終端的形態(tài)選擇。比如三只松鼠計劃建設(shè)以體驗化旅游元素為主的松鼠小鎮(zhèn),將品牌進一步以打造IP的形式,以實體終端為載體,進行娛樂化拓展。

  通往未來商店的拼圖

  離消費者最近的地方,一定是消費變革的起點。如同生物進化,從賣貨主導,到服務(wù)體驗主導、品牌認知主導,終端也經(jīng)歷了3大進化歷程。而伴隨Wi-Fi、Beacon、云POS、SaaS、VR、大數(shù)據(jù)等的應(yīng)用或開發(fā),我們可以通過對消費數(shù)據(jù)匯集、整理、分析,從而實現(xiàn)精準營銷,為顧客帶來全新智慧體驗。而終端也必將進入新一輪的進化。

  如果我們僅根據(jù)這些已實現(xiàn)或可預(yù)見的技術(shù),來預(yù)測未來終端的形態(tài),必會陷入三維動物看四維生物的窘境。

  不可否認的是,終端是以消費為目的的集客、聚客、客戶服務(wù)、客戶關(guān)系等方面的綜合體,而消費者洞察則是其不變的根本。以此,我們或許可以借云計算、機器人等拼圖,窺見未來終端的輪廓。

  WithMe:情景時代,新的界面

  設(shè)想一下開一家實體門店,從選址、裝修到開門迎客需要多長時間?

  一個月?三個月?

  一家名叫WithMe的公司通過智能硬件系統(tǒng),可以在幾天之內(nèi)幫助商家在任意地點快速搭建實體店。同時體驗感絲毫不打折扣。

  在WithMe搭建的實體店中,產(chǎn)品陳列架完全被電子化,可以前后伸縮改變造型,還有受程序控制的數(shù)碼屏幕,以顯示品牌及產(chǎn)品參數(shù)。

  當顧客從陳列架前走過,它會自動感知顧客的喜好和需求,將顧客可能感興趣的單品推送到顧客的眼前。如果顧客在挑選鞋子,觸摸屏上還能看到與其相搭配的衣服、配飾等。在一旁的感應(yīng)器上掃一掃,顧客就可以通過虛擬畫面看到自己試穿試戴時的樣子。如果想實際試穿感受,在標簽觸摸屏上選定后,選好的衣服就被機器送入試衣間。

  最后,結(jié)賬環(huán)節(jié)也非常輕松,顧客出門前用手機掃一下,預(yù)存在App中的付款信息就能幫顧客買好。

  WithMe的實體門店智能化管理方案,從庫存信息到貨架陳列,從電子下單到支付、開發(fā)票等,都可以針對不同的商家實體店,提供定制化方案,實現(xiàn)讓實體店在日常運營中,都不需要店員參與。

  比如,ZAPPOS在WithMe的幫助下,在拉斯維加斯開了第一家旗艦體驗店。依靠智能化管理系統(tǒng),這家體驗店每天24小時不間斷營業(yè)。另外,WithMe還與哈雷摩托建立合作,用這套系統(tǒng)在硅谷開設(shè)了一個旗艦體驗店,售賣哈雷周邊服裝和配件。

  通過門店智能化改造,WithMe為未來終端注重個人隱私、人口紅利衰減、云服務(wù)的運用提供了一種可能的進化思路。

  第五空間:來自實體的虛擬暢想

  最近,位于上海市衡山路的一家叫做第五空間(5th Space)的集合店引起業(yè)界關(guān)注。第五空間是馬克華菲的一家生活概念店,一樓、二樓銷售馬克華菲男裝和創(chuàng)意家居用品;三樓是一個咖啡館和書店。

  馬克華菲集團自己把第五空間稱為沒有墻的美術(shù)館;混跡徐家匯的時尚潮人會告訴你這是一家能看到不少新銳設(shè)計、有許多文藝活動的club;而周邊的上班族會說這里的咖啡和下午茶環(huán)境很棒。

  每個人心中都有一個不同的第五空間,你很難準確定義第五空間究竟是一個時裝店、家居館、咖啡店還是文化會所,它的復(fù)雜性和多樣化使它即便在衡山坊這樣一個潮牌匯聚的創(chuàng)意街區(qū)里也顯得新穎別致。

  第五空間里商品的豐富程度,嚴重分散消費者的注意力,同時也就把不同年齡、愛好的用戶體驗集合在了一起,用“美”來先入為主地抓住消費者眼球。

  除了冷冰冰的價格牌外,產(chǎn)品都會有各自的噱頭介紹(白色的卡),如同逛展館。軟裝元素與綠化植物的填充與隔斷,讓成幼年服裝區(qū)各具特色又統(tǒng)一和諧;DEBRAND等系列與明星合作的定制服裝,為它吸引了一大批粉絲人群;試衣間、燈具、雜貨區(qū)、書吧、會議室、咖啡廳……藝術(shù)、哲學、文藝等感覺撲面而來。

  與此同時,第五空間也布滿了高科技。所有裸露的白墻均被隱藏的全息投影儀覆蓋,不僅增強了店面的視覺空間,投影上所表現(xiàn)的海洋、生物,則與這家店的主題相呼應(yīng),起到品牌潛移默化作用。

  未來的終端應(yīng)該不只是科技的進步,更應(yīng)包括實體終端對情感的追求。除了服務(wù)人員,第五空間的每一個“展覽品”都可以售賣。從體驗上升到沉浸,從沉浸再上升到情感、品牌的認同。實體終端的情感虛擬化,跨界、文創(chuàng)等多業(yè)態(tài)的集合,讓第五空間將一般的終端轉(zhuǎn)變?yōu)橹挟a(chǎn)階級的“修禪”圣地。

  事實上,與第五空間類似,貓的天空之城咖啡、言幾又等,通過不同形式和內(nèi)容的“沉浸”式消費終端正在涌現(xiàn)。

  Crazy Lab:一平方米的任意門

  2016年,一款類似于電話亭的“迷你KTV”擺進了成都大悅城等商業(yè)中心。

  走進迷你KTV,關(guān)上門,如同走進一個可以容納3到4人的KTV迷你包間。三排復(fù)古的鎢絲燈營造出溫馨的氛圍,兩個原木色高腳凳前,兩張電子屏上下疊放。上面的屏幕正在播放視頻教程,下面的屏幕則用來點歌。屏幕兩旁,分別掛著兩只耳機和兩支話筒。此外,還有三個調(diào)節(jié)音樂、話筒及耳機音效的旋鈕。

  關(guān)注微信后,投入10元紙幣,選擇一首歌曲,戴上耳機,拿起話筒,跟隨音樂唱完一首歌后,用戶唱的歌就被錄制下來并發(fā)送到了微信上。有趣的是,借助官方微信,還能為自己唱的歌制作專輯,并分享到朋友圈。

  迷你KTV不僅空間迷你,需要的時間也很迷你。將自助、高效、科技、社交結(jié)合,這種模式不僅為KTV,也為咖啡廳、網(wǎng)吧、照相館、便利店等,打開了另一種存在形式。

  迷你KTV是成都Crazy Lab團隊打造的一款實驗性產(chǎn)品,如今這款實驗性產(chǎn)品已經(jīng)讓唱吧、實體KTV、自助售貨機廠家嗅到了商機,在全國鋪開。而Crazy Lab團隊,則不斷探索“平方米生意”的極致,推出了真人CS、太空足球、“鬼屋”、饑餓弓箭、桌上足球、桌上冰球等項目。

  無一例外的是,這些項目與VR、AR等高科技結(jié)合,占用最小的空間,獲得了盡可能大的視覺、娛樂享受。

  小終端放大器:誰在定義完美?

  在終端評價體系里,時常將吸引力、規(guī)范力、促銷力、學習力,作為四大關(guān)鍵要素來討論。基于此,終端也不斷對服務(wù)、管理、技術(shù)進行強化,提高單體的戰(zhàn)斗力。

  不能回避的是,無論是品牌、產(chǎn)品、渠道,還是正在興起的社交、數(shù)據(jù),終端功能的拓展,不可避免地突破了四大關(guān)鍵要素的限制。終端消費者的行為和偏好迅速互聯(lián)網(wǎng)化,以至于,僅靠單體的進化,無法使終端發(fā)生根本性的質(zhì)變。

  如何構(gòu)建以終端為中心的互聯(lián)網(wǎng)營銷平臺?跨渠道、跨平臺數(shù)據(jù)的采集及運用,消費者數(shù)據(jù)化后的人性化經(jīng)營、管理及服務(wù),企業(yè)級軟件的層出不窮,這些“數(shù)據(jù)的魔方”正在創(chuàng)造終端的扭曲場、轉(zhuǎn)移場,使其從單細胞,向多細胞系統(tǒng)轉(zhuǎn)變。

  飛凡:大賣場的精算師

  萬達飛凡的定位,不是電商,也不是O2O,而是“實體商業(yè)+互聯(lián)網(wǎng)的場景服務(wù)運營商”。

  飛凡整合了軟硬件技術(shù),利用互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)為購物中心搭建Wi-Fi、Beacon等信息化基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)。智能停車、智能找店、智能排隊、電影等能夠增強消費者線下購物體驗的模式,已經(jīng)成熟并能夠大量復(fù)制。

  按照飛凡的計劃,是在2016年完成370個大型商業(yè)中心的合作,為這些購物中心提供技術(shù)輸出。與阿里喵街、平安集團投資的萬江龍相比,飛凡的優(yōu)勢在于萬達實體商業(yè)經(jīng)營的經(jīng)驗,以及龐大的互聯(lián)網(wǎng)資源,這些都可以共享給合作的購物中心,解決購物中心客源不足、提袋率不高、會員不活躍的問題,也是盤活購物中心大數(shù)據(jù)系統(tǒng)的重要手段。

  飛凡的數(shù)據(jù)服務(wù),可以以一個App,先把那些單打獨斗的購物中心和商家們聯(lián)合在一套規(guī)范化的平臺之上,再通過大會員和積分聯(lián)盟,構(gòu)建用戶成長體系。通過大數(shù)據(jù)分析會員的消費行為,從而進行精準分層和交叉營銷。

  這種服務(wù),一方面是更好地服務(wù)于線下商業(yè),另一方面也抓住了用戶。這種可量化的核心資源,能夠?qū)θ腭v店鋪有更強的話語權(quán),進而提升實體商業(yè)的賺錢能力。

  說到底,飛凡提供的,其實是一個互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)革新傳統(tǒng)線下購物體驗的系統(tǒng),這個系統(tǒng)通過會員行為分層、自動推介、精準突破三個層次,為實體商業(yè)提供精準的營銷整合方案。

  在飛凡App上,我們能看到幾種營銷形式:簽到、閃購、通用券、搖一搖等,商家可以在后臺自行選擇,根據(jù)不同用戶群體、階梯數(shù)據(jù)等條件設(shè)定變動的活動規(guī)則,快速生成一次營銷事件,幫助實體商業(yè)更為高效地開展互聯(lián)網(wǎng)營銷。

  洽客:導購員的第三只眼

  阿里旗下洽客平臺,是基于實體店,以“導購員用的移動零售會員系統(tǒng)”為切入點,為零售業(yè)提供線上線下融合經(jīng)營的移動互聯(lián)網(wǎng)工具。

  洽客希望打破固有的“營業(yè)時間”“到店顧客”“店內(nèi)貨品”三重零售邊界,通過導購鏈接消費者,能夠?qū)崿F(xiàn)會員觸達、管理、精準營銷。

  洽客能夠讓實體門店突破零售時空限制,做到24小時不打烊。為每個導購配置二維碼。顧客只要掃描二維碼便能成為其好友,這樣導購便可以通過洽客平臺隨時和顧客聯(lián)系,形成一個門店、導購、消費者,線下線上全面打通的形態(tài)。

  這也是洽客所提出的“一平臺三千米”的實體零售升級概念。比如洽客與美妝行業(yè)的合作,就為女性顧客打造了“一平臺三千米”以內(nèi)的圈,更方便她們找到身邊的美麗服務(wù)。

  當然,除了化妝、美妝行業(yè)的實體零售,洽客涉及的領(lǐng)域還很多。據(jù)悉,洽客已經(jīng)成功服務(wù)過波司登、安踏、都寶路、自然堂、羅萊等一批線上線下行業(yè)。

  在網(wǎng)絡(luò)購物、智慧購物的新消費時代,傳統(tǒng)零售業(yè)要以大數(shù)據(jù)為主導,了解并預(yù)測消費者的需求,提供超值的購物體驗功能,并以互聯(lián)網(wǎng)和大數(shù)據(jù)為工具,全方位提高供應(yīng)鏈效率。

  洽客平臺通過對用戶畫像的設(shè)定、消費交易數(shù)據(jù)的跟蹤監(jiān)控,使公司管理層及導購都能夠掌握會員信息,定期維護,提升顧客忠誠度,能夠為顧客帶來集智能、大數(shù)據(jù)于一體的體驗式消費。

  以服裝行業(yè)為例,在洽客平臺上,經(jīng)常會出現(xiàn)這樣的消費場景:顧客想買一件衣服,還沒等進入微商城搜索,專屬的導購就已經(jīng)通過品牌公眾號,定向給顧客推薦了當季最流行且適合的搭配。這就是導購基于客戶在洽客上的多維度數(shù)據(jù)所提供的走心服務(wù)。

  步步高云猴:便利店的春天

  發(fā)端于2014年,基于商圈搭建的本地生活服務(wù)云數(shù)據(jù)平臺的云猴,已經(jīng)集合18個行業(yè)的8 000多家服務(wù)聯(lián)盟,以及超過4 000家的便利店聯(lián)盟。其中大多數(shù)是以連鎖類以及品牌知名度、集客能力、服務(wù)能力較強的中小企業(yè)。實現(xiàn)了云猴自身大電商、大物流、大便利的概念。

  云猴大便利,是打造智慧社區(qū)入口。不僅為便利店提供日常商品配送服務(wù),還能為便利店配送早餐、熟食。同時,將便利店納入云猴生態(tài),通過云猴電商平臺,解決每一個城市里很多中小終端對建立全渠道能力的渴求。

  此外,云猴基于社區(qū)最后一公里打造大物流。大物流連接的是品牌商家、中小賣家,特別是便利店。云猴批發(fā)平臺以云通物流作為整個物流的供貨環(huán)節(jié),云猴本地購和跨境購是綜合解決方案。云猴平臺上,在社區(qū)建立一個兩級配送體系,快遞的終極模式是沒有快遞員,一種是社區(qū)便利店的店員來做;二是在社區(qū)招募兼職配送員來完成最后一公里的配送。

  另外,云猴本地購要做的是重構(gòu)步步高及其盟友們的供應(yīng)鏈。一是步步高的手機、本地服務(wù)等各個業(yè)態(tài);二是步步高合作的所有便利店,可以共享步步高大平臺的供應(yīng)鏈優(yōu)勢;三是推進整個本地生意的全面電商化、全面互聯(lián)網(wǎng)化。

  如在生鮮領(lǐng)域,終端可以與步步高的實體門店進行合作,由門店把新鮮的蔬菜瓜果送到消費者家里。在網(wǎng)上買一瓶茅臺或者五糧液,可以以便利店為中心送貨。

  同時,云猴提供本地異業(yè)聯(lián)盟用戶眾籌,以最低成本獲取用戶。并通過步步高的品牌優(yōu)勢和規(guī)模優(yōu)勢對平臺的所有用戶和商家做整合。

  反向終端,重構(gòu)閉環(huán)

  什么是完美的終端?

  從對終端的分析,到對技術(shù)的觀察,以及對未來終端可能的演變,我們始終找不到一個普適的終端模型,可以適用到多如繁星的終端形態(tài)中。

  生產(chǎn)資料的進步引起消費資料的升華,消費資料因消費需求的影響,又會引起生產(chǎn)資料的更迭。如同DNA的雙螺旋,糾纏而又無止盡延伸……

  所以,這世界上或許永遠也不會有完美的終端,只會有最合適的終端。所謂最合適的終端,它們均從品牌、數(shù)據(jù)、系統(tǒng)等方面,構(gòu)建成了獨立的生態(tài)。對于生態(tài)而言,有了自身的DNA,進化便有了遵循的法度。

  7-Eleven:小賣部也能做成阿里巴巴

  在零售業(yè)有一種說法:“世上只有兩家便利店,7-Eleven便利店和其他便利店”。

  作為全球最大的便利店特許加盟組織,截至2016年2月底,7-Eleven在全世界17個國家和地區(qū)已開58 904家店,創(chuàng)造427億元利潤,人均創(chuàng)造利潤117萬元。

  7-Eleven基本沒有自己的直營商店,也沒有一個工廠是自己的,更沒有一個配送中心是自己的,7-Eleven是一個具有互聯(lián)網(wǎng)基因的共享經(jīng)濟平臺。

  在7-Eleven共享平臺,既是共享顧客的平臺,也是共享信息、物流、采購和金融的平臺。無論是SEVEN銀行、SEVEN網(wǎng)購或是SEVEN外送餐,還是策略聯(lián)盟的供應(yīng)商們,7-Eleven作為一個共享經(jīng)濟平臺為所有參與方創(chuàng)造了巨大的商機。

  7-Eleven成功的另一要素是小店賦能。與加盟店簽訂的合約中,7-Eleven采取“對加盟店有最低保證”的承諾條款。假如加盟店的收入非但沒有增加,甚至還低于標準的話,總部要自掏腰包填補差額。

  在7-Eleven中有一群工作人員,他們每人負責7~8家門店,從事一線OFC(營運現(xiàn)場指導),幫助這些門店成長。

  7-Eleven是一家商店,更是一家大數(shù)據(jù)公司。包括新商品試賣在內(nèi)的關(guān)于假設(shè)和驗證的相關(guān)信息,7-Eleven將及時反饋給策略聯(lián)盟的成員。加盟店訂貨時所需的信息還可以通過圖形訂貨終端機(GOT)和OFC獲取。為了進一步提高各家門店的日常經(jīng)營水平,除原來的商品庫存數(shù)據(jù)、POS數(shù)據(jù)、缺貨數(shù)據(jù)、報廢數(shù)據(jù),7-Eleven開始為各家加盟門店提供立地數(shù)據(jù)、設(shè)施數(shù)據(jù)和長期數(shù)據(jù),調(diào)查門店周邊(半徑350米,徒步5分鐘以內(nèi))的家庭、學校或醫(yī)院等的趨勢和動向數(shù)據(jù),為日常訂貨作業(yè)的假設(shè)設(shè)定提供幫助。

  此外,7-Eleven堅持以用戶思維經(jīng)驗門店,“根據(jù)溫度管理”對食品鮮度、品質(zhì)提出苛刻要求。7-Eleven每個配送中心都有冷凍食品配送中心、常溫食品配送中心。在各個區(qū)域設(shè)立的共同配送中心,7-Eleven會根據(jù)產(chǎn)品不同特性,將商品分為冷凍型、微冷型、恒溫型、暖溫型等四個溫度段進行集約化管理。

  產(chǎn)品即王道、單品管理、耗材控制、快速迭代,共同鋪設(shè)了7-Eleven的王者之路。

  ALDI:從大數(shù)據(jù)到小數(shù)據(jù)

  ALDI是德國的一家對標家樂福的連鎖超市,目前,其在全球已擁有超過10 000家終端。ALDI抓住的終端本質(zhì)是:用小數(shù)據(jù),在保證高質(zhì)量的前提下將低價策略進行到底。

  ALDI經(jīng)營管理的理念可以簡單粗暴理解為:盡可能地節(jié)省成本。因此,它大部分的連鎖門店都設(shè)在居民區(qū)、鄰近大學校區(qū)或城區(qū)邊緣,這些地段租金便宜而客流充足,并且超市的面積區(qū)間普遍為300~1 100平方米。除此之外,店門看起來非常樸素,商品堆積的擁擠程度無以復(fù)加,半截紙箱包裝的好處是顧客可以直接拿到商品而ALDI不用浪費人工去打開紙箱。

  事實上,ALDI會以單店為中心,對附近用戶進行數(shù)據(jù)分析和顧客識別,用價格、服務(wù)、購物體驗等為用戶需求考量排序,從而找到最佳的終端銷售方案。

  如今,ALDI為員工配置了掃描儀和刷卡設(shè)備,但與其他超市所不同的是,它為了提高結(jié)賬速度,在自有商品的很多個面兒上都打上條碼,因為這樣會減少掃碼的時間。例如,在一盒黃油上,你能看到的標簽多達5個。

  減少顧客排隊等待時間,往往比價格促銷優(yōu)惠更有吸引力。而這也是ALDI對顧客消費記錄跟蹤與分析,找到的簡單優(yōu)化方案。

  在可供選擇的商品范圍中,ALDI和其他大型超市的做法截然相反,它放棄了經(jīng)營全面豐富的商品,轉(zhuǎn)為只經(jīng)營最常被顧客購買的品類,且每種商品的品牌少而固定。一家門店的單品數(shù)量大約為500~700種。

  ALDI盡管貨物種類少,但大類齊全,基本可以滿足人們生活必需品的供應(yīng)。除此之外,每兩星期左右,ALDI也會向顧客提供非食品類的商品,如廚房用品、電腦,這些產(chǎn)品的銷售收入占整個ALDI收入的20%以上,尤其是ALDI聯(lián)合廠家銷售電腦異常火爆。

  而這些策略,是ALDI會通過數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的最佳顧客,及預(yù)期下一個層次的更好的顧客,即可以被提升的顧客組群,預(yù)計到將來的最好的顧客并知道采取什么樣的行動。因此,ALDI有一個完善的聯(lián)盟合作伙伴的網(wǎng)絡(luò),諸如電信、加油站等非競爭合作伙伴的不同業(yè)態(tài)的聯(lián)盟。

  ALDI并非依靠耗資巨大的大數(shù)據(jù)清洗,為終端提供支持,而僅僅依靠單店對周圍消費者的購買習慣、愛好及行為等小數(shù)據(jù)分析,洞悉了消費者需求及最優(yōu)化的購買預(yù)選方案。

  迪士尼:IP的另類打開方式

  迪士尼依靠強大成熟的產(chǎn)業(yè)鏈,為IP開發(fā)提供了巨大可能性。

  迪斯尼線下體驗店里,從利用動漫形象的影響力打造的各類玩具,到動漫電影中主角,甚至各類物品衍生出的生態(tài)性副產(chǎn)品,迪士尼從電影、動漫、游戲等入手,將IP無限娛樂化和產(chǎn)品化。

  圍繞于此,迪士尼構(gòu)建出獨特的盈利模式——“輪次收入模式”,先創(chuàng)造出自己獨有的IP,進而通過完整的授權(quán)產(chǎn)業(yè)鏈帶來的一輪又一輪的收入,把IP無形的影響力化為有形的財富。

  迪斯尼憑借IP對終端的開發(fā)并非孤例。2016年7月16日,廣州正佳廣場,1 000多平方米的Line Friends開業(yè),最高峰時候單日人流量10萬人左右。IP商業(yè)化的Line終端,開始橫掃中國。

  Line是類似于微信,由韓國NHN公司開發(fā)的一款即時通訊軟件。2015年9月,Line對外公布其全球月活躍用戶量為2.12億。

  Line Friends的終端進化,類似于迪士尼的IP開發(fā)。俘獲二次元、中產(chǎn)階級,是Line Friends的終端商業(yè)化基本策略。

  同迪士尼一樣,Line Friends也在圍繞自身進行IP擴展。依托Line軟件里的自帶表情包,Line Friends中最主要有7位角色:大叔、可妮兔、饅頭人、布朗熊、詹姆斯、莎利、杰茜卡。在Line用戶心目中,這幾位Line Friends成員,絕不僅僅是幾個卡通形象,他們在粉絲團體中有著天團偶像般的待遇。為了追隨他們,掏錢買貼圖只是粉絲的一小步,收集各類衍生產(chǎn)品,甚至收看他們的系列動畫片,幾近癡迷。

  但由于不像迪士尼具有完整的產(chǎn)業(yè)鏈,Line Friends還在強化與其他品牌的合作。Line Friends選擇與三星、Burberry、優(yōu)衣庫、謎尚、LAMY、施華洛世奇等眾多時尚品牌合作,推出布朗熊限定款、讓可妮兔“代言”新品。例如一只微波手套售價128元、一個35厘米的小玩偶售價248元、一條圍裙售價333元等。

  終端需要IP化,需要品牌感召力,這或許是迪士尼、Line、喜羊羊、熊出沒等“下線”的源動力。

  編?輯:彭?靖?liqing326@163.com

責任編輯:周宇航

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