本報訊文化部和信息產(chǎn)業(yè)部日前下發(fā)關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展和管理的若干意見,以加大網(wǎng)絡(luò)游戲管理力度,規(guī)范網(wǎng)絡(luò)文化市場經(jīng)營行為,提高我國網(wǎng)絡(luò)游戲原創(chuàng)水平,促進網(wǎng)絡(luò)文化產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展。
意見強調(diào),網(wǎng)絡(luò)游戲作為軟件產(chǎn)業(yè)的一個重要組成部分,電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展基金應(yīng)加大支持力度,作為游戲產(chǎn)業(yè)的引導(dǎo)資金,重點開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)生產(chǎn)的核心技術(shù)。推動建立
游戲產(chǎn)業(yè)人才培養(yǎng)體系。積極培養(yǎng)網(wǎng)絡(luò)游戲策劃人員、研發(fā)人員和營銷管理人員。推進游戲職業(yè)培訓(xùn),提高社會自身人才培養(yǎng)力度,積極鼓勵游戲企業(yè)獨立辦學(xué)或與高校聯(lián)合辦學(xué)培訓(xùn)人才。
意見說,要實施民族游戲精品工程,形成一批具有中國歷史文化內(nèi)涵、凝聚民族精神與情感的民族游戲精品,爭取在3年左右時間內(nèi)占據(jù)國內(nèi)市場的主導(dǎo)地位,并進一步開拓國際市場。
意見指出,要積極培育網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)孵化器。在發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)條件較好的地方,籌建若干個國家數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)示范基地。重點研發(fā)具有自主知識產(chǎn)權(quán)的網(wǎng)絡(luò)游戲核心技術(shù),建設(shè)中國自主的游戲軟件可復(fù)用構(gòu)件數(shù)據(jù)庫,盡快建立中國游戲軟件的腳本、構(gòu)件庫等產(chǎn)業(yè)化的技術(shù)基礎(chǔ),大力支持中小企業(yè)的發(fā)展。
意見還指出,要努力開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲周邊產(chǎn)業(yè)。要促進國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲衍生產(chǎn)品的開發(fā),包括圖書期刊、音像制品、玩具文具、食品、服飾、娛樂設(shè)施、動漫產(chǎn)品、游戲展會等。
意見同時提出五大措施規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲市場秩序,包括:嚴格市場準入,強化內(nèi)容監(jiān)管,提高市場準入門檻;加強網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的進口管理工作,嚴格實行進口網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品內(nèi)容審查制度;加大對“私服”“外掛”等違法行為的打擊力度;切實加強對網(wǎng)吧的管理,規(guī)范網(wǎng)吧市場秩序;加強行業(yè)自律和社會監(jiān)督。
作者::周瑋
(來源:經(jīng)濟參考報)
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