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盛大7億通吃《傳奇》(圖)


http://whmsebhyy.com 2004年12月01日 09:52 南方都市報
盛大7億通吃《傳奇》(圖)
《傳奇》是盛大的發(fā)家游戲與收入金礦。 資料圖片

  收購韓國Actoz,控制游戲開發(fā)商

  盛大7億通吃《傳奇》

  自10月中旬盛大網(wǎng)絡(luò)融資2.75億美元后,業(yè)內(nèi)人士就猜測,盛大可能醞釀大宗收購。昨日謎底終于揭曉,盛大收購的正是Actoz這個歡喜冤家。盛大網(wǎng)絡(luò)宣布雙方已正式簽訂協(xié)議,盛大將以9170萬美元(約合7億元人民幣)向Actoz Soft公司(Kosdaq:052790.KQ)部分股東收購約29%的控股權(quán)。Actoz Soft為一家韓國網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)、運營及發(fā)行公司。

  一款《傳奇》是盛大的發(fā)家游戲與收入金礦,但其續(xù)約問題也一直是困擾盛大的隱憂。一年前,盛大與Actoz,作為《傳奇》的運營商和開發(fā)商還曾因分成等問題對簿公堂,雙方一度呈水火之勢,但最終資本的魔杖令過往恩仇消于無形——在盛大進駐Actoz的資本層面之后,不僅排除了與Actoz續(xù)約《傳奇》的隱憂,還可利用Actoz的研發(fā)實力進一步與盛大進行整合。

  此外,因為Actoz的另兩款游戲《A3》、《傳奇3》在中國分別由海虹控股(000503)和光通通信來運營,伴隨著盛大身份的轉(zhuǎn)換,其與以往競爭對手之間的關(guān)系也變得微妙起來。

  《傳奇》成盛大自己的孩子

  除了承認收購有助于盛大《傳奇2》運營代理權(quán)的延續(xù)外,盛大網(wǎng)絡(luò)董事長陳天橋表示,“這項戰(zhàn)略投資可以確保我們與網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容供應(yīng)商Actoz之間建立一種非常有價值的聯(lián)盟關(guān)系,收購標志著盛大在發(fā)展過程中邁出了重要的一步”。

  盛大公布的數(shù)字顯示,《傳奇》游戲占盛大總收入的50%以上,而從2003年9月盛大與Actoz續(xù)約,為期兩年的合約不能不說是一把懸在盛大頭上的達摩克利斯之劍,在其納斯達克上市之后,業(yè)績持續(xù)看漲的情況下更是如此。而且,除了400萬美元的版權(quán)費之外,《傳奇》游戲的收入,盛大要向Actoz支付近30%的分成費。

  此外,對于盛大而言,作為運營商始終要在《傳奇》游戲中處于技術(shù)研發(fā)受制于人的地位,一年半以前與Actoz的糾紛更使盛大面臨停運《傳奇》的艱難境地,而收購Actoz公司之后,《傳奇》成了盛大自行研發(fā)的游戲,不僅可以排除盛大的后顧之憂,盛大也可以充分利用這種“聯(lián)盟”關(guān)系大力發(fā)展自己的內(nèi)容產(chǎn)業(yè)。

  盛大網(wǎng)絡(luò)董事長陳天橋也特別強調(diào)了收購帶來的“整合“效應(yīng),他認為盛大有著龐大的用戶群,需要很多的內(nèi)容來充實其互動娛樂平臺,因此盛大在開始自主研發(fā)的同時,也依然在尋找國外好的、適合中國玩家的游戲。

  而Actoz CEO崔雄也表示,Actoz公司非常支持這項交易,“我們相信與中國領(lǐng)先的游戲運營商之間的聯(lián)盟會非常有意義。”據(jù)了解,Actoz除擁有《傳奇》的版權(quán)外,還擁有其他幾款在中國市場運營的網(wǎng)絡(luò)游戲的部分或全部版權(quán),包括由光通通信運營的《傳奇3》和海虹控股運營的3D游戲《A3》。

  《傳奇》糾紛有望和解收場

  值得注意的是,在盛大收購Actoz公司29%的控制權(quán)后,Actoz旗下公司W(wǎng)emade控告盛大自行研發(fā)的游戲《傳奇世界》的侵權(quán)糾紛可能很快結(jié)束。雖然目前Wemade與Actoz之間,兩家還有《傳奇》分成費而造成矛盾沒有解決,但Wemade公司40%的股份是來自Actoz,鑒于這種關(guān)聯(lián)關(guān)系,和解似乎會成為Wemade的最終選擇。而盛大的新聞發(fā)言人李黎君也表示,正“努力尋找解決糾紛的方案”。

  如果盛大與Wemade最終達成和解,歷時近兩年的圍繞著“傳奇”的各種糾紛:新老“傳奇”運營權(quán)糾紛,盛大、Actoz、Wemade三家分成糾紛,《傳奇世界》侵權(quán)糾紛也將會塵埃落定。

  不過在談到盛大收購Actoz股份對Wemade的影響時,Wemade駐中國首席代表崔淇巴表示,這完全是盛大跟Actoz兩家公司自己的事情,他們都是上市公司,這種股權(quán)交易是很正常的,不會對Wemade的權(quán)益或者其他方面帶來影響,Wemade對《傳奇》系列版本游戲的權(quán)益也沒有任何變化。

  盛大在上游制約競爭對手

  此外,因為Actoz的另兩款游戲《A3》、《傳奇3》在中國分別由海虹控股(000503)和光通通信來運營。今后的盛大,作為游戲開發(fā)商Actoz的股東,從分享“游戲分成”的角度而言,無疑是將繼續(xù)竭力維持Actoz與中國運營商之間的良好合作關(guān)系。而從另一個角度而言,作為運營商的盛大,與光通等廠商存在著競爭關(guān)系。對此,光通通信總裁楊京在接受本報記者采訪時也表示,對盛大收購一事“不方便發(fā)表言論,但我們確實也希望與盛大一道繁榮整個游戲市場。”

  在談到與其他公司的關(guān)系時,盛大新聞發(fā)言人李黎君提到了“實現(xiàn)其股東利益”的字眼,可謂意味深長:“Actoz是一家獨立運營的公司,我們相信Actoz會繼續(xù)按照一家獨立上市公司的規(guī)范來進行商業(yè)的運營,通過幫助他的合作伙伴實現(xiàn)經(jīng)濟利益上的雙贏,實現(xiàn)其股東利益的最大化。”在盛大成為Actoz的股東之后,其對整個游戲行業(yè)的話語權(quán)、甚至說是霸權(quán),也許都可以通過“股東利益”這一原則名正言順地體現(xiàn)出來。

  本報記者 李寬寬

  回顧

  盛大與Actoz恩怨糾纏

  2001年,盛大董事長陳天橋憑借著公司僅剩的30萬美元代理了韓國《傳奇》游戲,并由此創(chuàng)造了國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲史的財富“傳奇”。

  2002年9月28日,也就是盛大與Actoz簽訂合作協(xié)議的一年后,《傳奇》源代碼在海外泄密,并迅速蔓延到國內(nèi),兩者之間矛盾開始激化。

  2003年1月24日,《傳奇》開發(fā)商韓國Actoz公司單方面對外宣布:“由于盛大網(wǎng)絡(luò)連續(xù)兩個月拖延支付分成費,終止與盛大網(wǎng)絡(luò)就《傳奇》網(wǎng)絡(luò)游戲的授權(quán)協(xié)議”。1月31日,除夕夜,Actoz與其下屬公司W(wǎng)emade發(fā)表聯(lián)合公告。

  2003年7月初,盛大在新加坡向國際商會正式提起仲裁申請,要求Actoz及Wemade承擔因其違約給盛大造成的一切損失。7月13日,Actoz在韓國國內(nèi)發(fā)布公告,表示將赴新加坡法庭起訴盛大,兩家韓國開發(fā)商向盛大的索賠金額達到6200萬美元。

  2003年8月18日,上海盛大與韓國Actoz秘密和解。

  2004年2月,針對Actoz與Wemade兩家糾紛,韓國法院判決《傳奇》海外主導(dǎo)權(quán)歸Actoz。責任編輯:張克然姚虹(來源:南方都市報)





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