開店一星期只睡20小時 用電玩闖出天下(2) | |||||||||
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http://whmsebhyy.com 2005年07月08日 11:16 武漢晨報 | |||||||||
細分市場武昌店專盯大學生 功夫不負有心人,世貿店開張就取得不錯的業績,“應該說超出了我們的預期,當時世貿廣場也是剛開張,沒有名氣,我們因為定位較準確,開張生意就很火爆”。 世貿店成功后,潘人鳳也得到了公司重視,公司要他負責在內地的全部業務,武漢公
2002年,群光廣場邀請紅帽象入駐,再建一個電玩樂園。“但考察了當地環境后,發現當地商業氛圍還不成熟,不適合電玩樂園的經營,所以當時沒有同意”。 2004年,群光廣場再次發出邀請。此時,廣埠屯一帶的電子市場已經頗具影響,商業環境已基本成形。潘人鳳決定把武漢第三家“親子樂園”建在群光廣場內,不過他看中的還有另一個龐大的市場。“廣埠屯一帶高校林立,包括華師、武大、武漢理工大學等,而學生們一向對新鮮事物感興趣”。 潘人鳳投入100多萬元,僅用三周的時間就把群光廣場里原來的電玩城改造一新。而機器則盡量用市面上最新游戲機,總部給的新機器,他都是挑出適合學生興趣的送到那邊。“像現在正在放的電影《頭文字D》,日本也跟著推出了最新一代的該款游戲機,場景都是模仿電影里的東西。我馬上引進一臺,放到群光廣場里”。 首吃螃蟹商場里開起“棋牌室” 群光店的成功,使得紅帽象在武漢的布點基本完成。“我們總是跟著商場走,有新店開張了,我們就會根據商場的分布開新店”。 這時的潘人鳳又開始尋找新的經營品種,2004年他到上海考察時,看到那里的棋牌室相當普及,“大街小巷都能看到棋牌室,大的可容納幾百人,小的就幾張臺子,生意都挺紅火的”。 潘人鳳琢磨著把這個項目引到武漢,但一打聽,武漢當時還沒有幾家有牌照的棋牌室。“還是因為棋牌室是個敏感問題,一提到它就容易跟賭博聯系到一起,所以主管部門對這塊控制很嚴。而且世貿廣場也對這個項目有顧慮,怕影響商場的名聲”。 于是,潘人鳳陪同世貿廣場相關負責人到上海考察了一次,用事實說話。說服了世貿廣場,潘人鳳再聯合世貿一起到主管部門“公關”,用武商和紅帽象在武漢上十年合法經營的信譽作保,爭得了一塊棋牌經營的許可證。 2004年底,一家融臺球、乒乓球、麻將等娛樂項目于一身的娛樂會所出現在武漢。“因為這類牌照太難拿到了,雖然生意不錯,但近期不會再在武漢開第二家棋牌室了。不過武商在岳陽準備開一家商場,紅帽象下一個分店估計不久也會在那出現了”。 | |||||||||
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