Nintendo任天堂:全球最佳游戲品牌 | |||||||||
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http://whmsebhyy.com 2004年12月07日 17:10 新浪財經 | |||||||||
入選理由:全球最佳游戲品牌 時間一分一秒地過去,被囚禁的生活依然沒有結束的跡象。想起昨天的一幕,真是讓我心有余悸。那是我提著消音槍,行走在澳大利亞珊瑚礁附近的島嶼,此次的任務是尋找遺失千年的被中世紀海嘯吞沒的古堡寶物。為了這次任務的完成,我做了精心準備,提前吃下了三百cc血,換得三條命。我的腰里別著最先進的激光導航手雷,眼睛上戴著最新研制的紅
進了密室,我的第一個想法就是怎么能夠逃出去?外面的電子眼不停地監視我的一舉一動,使我芒刺在背,如坐針氈。為了這次潛逃,我設計了各種方案,以前背過的各種攻略秘笈全都用上了,但最后總是差那么一點點,看來游戲的設計者是精心安排了這樣一個難局,為的是考驗游戲者的心理耐力和臨機應變的能力。哎,有了!前天在玩冰島巷戰時,有一個方案攻略里沒有提到,純粹是我自己想出來的,但結果證明非常有效,這次也沒準管用!想到這里,我連敲了兩下R1鍵,狠狠地拍了三下L2鍵,用搖桿從左到右轉了一圈,就這樣變成了隱身人,擺脫了電子眼的搜捕。無奈只剩下半條命,余下的行動一定要隱蔽!我從左邊的小門突出,用消音手槍干掉了守門的三只海葵,將尸體掩埋好后,用□鍵變為匍匐狀,爬到敵人的大本營,拋出手雷炸死了巡邏的兩只水母,用繩索勒死了正在跳舞的海星,然后用僅存的一滴血消滅了罪惡滿盈的章魚,大勝而歸。 回到家里,我反復想:為什么兩個游戲的逃脫秘技如此相似?難道是巧合?正巧手邊有一個任天堂的包裝盒,我仔細瞅了瞅,發現兩個游戲的設計者竟然是同一個人!這個署名Ikoto Kado的人是任天堂團隊最杰出的設計師之一,“洛克人”、“橫行霸道”、“騎士物語”、“口袋妖怪”這些經典游戲全部出自他之手,天才的奇想和卓越的構思讓Kado的游戲始終充滿了夢幻迷離的魅力。不過美玉終有瑕疵,兩個近乎相同的逃脫技術,顯示了Nintendo游戲不完美的一面。我會給巖田聰寫信,反映這個問題。 說起“任天堂”的來歷,還有一番典故。中國的古人有“盡人事,聽天命”的說法,意思是人的一生要好好做事,然后把剩下的一切交給命運去安排。日本人很好地繼承了這一思想,把“一生懸命”的精神用到了企業經營上,每個人發奮努力,為的是把事情做到最好。取得成功后,將這些歸結為命運的恩賜;一旦失敗了也不灰心,還可以迸發出從頭再來的勇氣。任天堂獨特的名稱和五光斑斕的游戲世界,似乎是這種精神的最佳寫照。 (《財經文摘》童國顏)
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