來源:時代財經(jīng)
有分析認為,騰訊、網(wǎng)易拿下版號,將成為國內(nèi)游戲市場真正回暖的標志。
9月13日晚間,國家新聞出版署更新年內(nèi)第5批國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號,本次共有73款游戲獲批。
移動游戲依舊占據(jù)此次版號審批主流。除4款客戶端游戲、1款PS4主機游戲(與客戶端同時獲得版號)之外,移動游戲版號合計69款,其中,有31款游戲特別標注“移動-休閑益智”。
包括網(wǎng)易旗下《全明星街球派對》、騰訊旗下《健康保衛(wèi)戰(zhàn)》、中手游旗下《鎮(zhèn)魂街:天生為王》、 摯愛互動旗下《暗夜長夢》、心動網(wǎng)絡(luò)旗下《模擬江湖》,以及涼屋游戲《異星指令》等多款備受關(guān)注的游戲產(chǎn)品均在此列。
此外,中青寶、4399、邊鋒網(wǎng)絡(luò)、咪咕互動、波克城市、藍飛互娛、易娛網(wǎng)絡(luò)、像素軟件以及雷霆游戲等公司也在此輪審批中獲得了版號。
網(wǎng)易、騰訊終于拿下版號
一眾過審游戲中,最受矚目的無疑是網(wǎng)易旗下《全明星街球派對》。該游戲一經(jīng)獲批,資本市場反應(yīng)迅速,網(wǎng)易美股盤前直線拉升,漲幅達5.7%。公開資料顯示,網(wǎng)易上一次拿到游戲版號還是在去年7月的《蛋仔派對》,距今已有近14個月。
而南京網(wǎng)典科技有限公司旗下《健康保衛(wèi)戰(zhàn)》亦拿下版號,該游戲曾出現(xiàn)在騰訊游戲去年年度發(fā)布會上。天眼查數(shù)據(jù)顯示,該公司CEO為侯曉楠,目前擔任騰訊閱文集團總裁;公司控股股東深圳市世紀凱旋科技有限公司為騰訊數(shù)碼集團成員,由馬化騰擔任董事長。此時距離騰訊上一次拿到版號,也已長達16個月。
自今年4月版號重啟發(fā)放以來,到8月共有4批版號發(fā)布,分別有45、60、67、69款,數(shù)量逐漸遞增,遍布米哈游、莉莉絲、IGG、完美世界、游族網(wǎng)絡(luò)、心動網(wǎng)絡(luò)等一種游戲大廠,唯獨沒有騰訊及網(wǎng)易的身影。
正是因此,每一次游戲版號審核,市場都十分關(guān)注這兩家游戲巨頭的情況。有分析甚至認為,騰訊、網(wǎng)易拿下版號,將成為國內(nèi)游戲市場真正回暖的標志。
不過,游戲產(chǎn)業(yè)觀察者張書樂并不認可這一觀點,其指出,國內(nèi)游戲市場一直不存在復蘇概念,新游戲的數(shù)量并非關(guān)鍵,質(zhì)量持續(xù)提升才是重點。目前即便版號發(fā)布已經(jīng)恢復常態(tài)化,但單批次發(fā)放依舊是嚴審,不會再出現(xiàn)第一次版號暫停之前的那種審批“放量”情形。
在他看來,國內(nèi)游戲市場早已從高速增長進入增速放緩,在早已觸及用戶總量天花板的狀態(tài)下保持一定增速,恰恰說明了國內(nèi)游戲市場的活力。騰訊、網(wǎng)易一直在國內(nèi)有爆款,在海外有拓展,其作為國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)精品游戲、游戲出海兩大既定趨勢的先鋒和典范,本身受到版號審批趨嚴影響是較小的。
大手筆收并購,意在3A大作
在9月成功拿到版號之前,出海投資正是這兩家游戲巨頭的重點戰(zhàn)略方向。只是不同于以往,僅依靠自主研發(fā)的手游搶占藍海市場,如今騰訊、網(wǎng)易兩家游戲大廠開始盯上那些3A大作的開發(fā)商,希望借此彌補自身短板。
最具戲劇性的是8月31日。當天,騰訊宣布入股大熱游戲《艾爾登法環(huán)》開發(fā)商 FromSoftware,成為僅次于日本角川集團的第二大股東。成立于上世紀80年代的FromSoftware,是日本游戲業(yè)黃金時代的產(chǎn)物,旗下?lián)碛小逗诎抵辍泛汀栋瑺柕欠ōh(huán)》等大熱游戲。
同一天,網(wǎng)易亦公告表示,公司已經(jīng)收購法國游戲開發(fā)和發(fā)行商 Quantic Dream,這將成為網(wǎng)易在歐洲的第一個工作室,交易完成后,Quantic Dream 將保持獨立運營。該公司以開發(fā)類似電影的冒險游戲而聞名,包括《底特律變?nèi)恕贰侗┯辍返取?/p>
而在此之外,9月8日,騰訊還注資3億歐元收購育碧家族吉勒莫特(Guillemot)兄弟有限公司49.9%的股權(quán),成為國際知名游戲開發(fā)商育碧最大的單一股東,對育碧的持股份額由此前的5%增至9.99%。
曾公開表示希望游戲收入國內(nèi)、海外實現(xiàn)“五五開”的網(wǎng)易,動作更為頻繁。在推動《永劫無間》等自主研發(fā)游戲出海、聯(lián)動暴雪推出《暗黑手游》吸金的同時,還大勢在海外招兵買馬。
今年5月,網(wǎng)易在奧斯汀成立美國首個第一方游戲工作室—Jackalope Games;隨后,7月,又從微軟Xbox挖來一眾高管,在西雅圖成立美國第二家游戲工作室Jar of Sparks。此外,網(wǎng)易還挖來《生化危機》制作人小林裕幸。至此網(wǎng)易已經(jīng)在加拿大、日本、美國、歐洲等地落地6家第一方工作室。
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