2012年1月1日,國內首個3D電視頻道——中國3D試驗頻道開始試播。這意味著普通觀眾坐在家里的沙發上,也能夠欣賞到3D技術帶來的炫目特效。
通過3D節目內容帶動3D產業發展,帶動3D電視機的升級換代,這正是廣電總局開播3D試驗頻道的用意之一。3D電視產業的發展,為電視機的銷售、電視內容制作、廣電設備軟件、廣電運營商等發展都開啟了新的機遇。
借助《阿凡達》的東風,2010年3月,國內家電市場開始銷售3D電視機。3D電視機的消費前景,也反過來刺激3D內容的制作。世界上已有25家電視播出機構或運營商開播了3D頻道。美國CBS體育臺以及ESPN將以3D的形式轉播今年的美國網球公開賽。而央視也已經購買了2012倫敦奧運會的3D電視報道權,屆時將提供包括開閉幕式、田徑、游戲、體操賽事等300個小時的3D直播節目。廣電總局計劃到2015年底之前,具備制播100個高清頻道和10個3D頻道的能力。隨著全球開播3D電視的國家越來越多,3D電視的銷售也迎來一個黃金時期。
3D電視的發展最終能帶來多寬闊的市場?目前還沒有定論,目前只是處在一個投石問路的探索階段,但其快速的發展,無疑是對目前全球景氣度不斷下滑的大尺寸面板行業注入一針強心劑。與此同時,也與當前我國拉動內需、消費升級的需要不謀而合,目前需要面對的是如何克服一些技術上的問題,從而讓用戶得到較好的體驗。
從國內現有的水平而言,技術上的不完善不僅限制了題材的制作——因為3D攝影機的機位相對固定,不能夠搖臂式地推拉搖移,無法完成一些快速切換的鏡頭,也為3D電視劇的拍攝增加了難度。相應的,這當然也會帶來一些不那么美好的用戶體驗。比如,收看時間長了會有些頭暈;觀眾不能隨意選擇觀看角度等。因此,可以說3D的發展,是一個任道而重遠的過程。但從另一個方面來說,3D電視的開播,打開了3D產業的一片藍海。相關產業鏈如3D電視生產商、3D眼鏡供應商、影視動漫、顯示屏等相關上市公司。目前相關生產3D電視機的上市公司有較多有四川長虹(600839)、海信電器(600060)、青島海爾(600690)、深康佳A(000016)等。影視動漫有華誼兄弟(300027)、奧飛動漫(002292)等。
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