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【MarketWatch舊金山5月21日訊】北京時間5月21日晚間,GameStop Corp.(GME)宣布,第一財季的利潤較上年同期增長13%,這得益于視頻游戲的銷售在經(jīng)濟大幅下滑的環(huán)境下仍保持增長。
但是,這家視頻游戲零售商對當(dāng)前財季利潤的預(yù)測不及市場預(yù)期。GameStop稱,發(fā)布悲觀財測的原因是上年同期的業(yè)績很出色和公司擔(dān)心游戲平臺的銷售將下滑。截至周四美東時間上午11:55(北京時間周四晚23點55分),GameStop在紐約證交所上市的股票下跌3.81美元,至22.66美元,跌幅為14.39%。
在截至5月2日的財季中,GameStop的凈利潤為7040萬美元,合每股42美分。上年同期的利潤為6210萬美元,合每股37美分。全季銷售額增長9%,至19.8億美元。同店銷售額下降1.5%。
據(jù)FactSet Research的調(diào)查,華爾街分析師平均預(yù)期GameStop每股將盈利41美分,營收約為19.8億美元。
上財年第一季的出色銷售導(dǎo)致GameStop很難實現(xiàn)業(yè)績的同比增長。今年第一財季GameStop的最暢銷游戲是Capcom出品的《生化危機5》以及《街頭霸王4》,它們的銷售狀況很難與一年前Take-Two推出的《俠盜獵車手》和任天堂的《明星大亂斗》等王牌游戲相比。
GameStop指出,任天堂在剛過去的財季中推出DSi對這一季度的銷售有所幫助。
但是,近來游戲平臺的銷售已顯露下滑勢頭。據(jù)NPD集團提供的數(shù)據(jù),今年三月份第三代游戲平臺 -- 任天堂Wii、微軟XBox 360和索尼PlayStation 3 -- 的銷售均同比下降40%以上。