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崔勛 借游戲發家


http://whmsebhyy.com 2006年01月07日 11:25 中國證券報

  文/記者余喆

  “唱歌吃飯太俗,去酒吧又覺得自己太墮落,上網越上越寂寞。而在這里玩游戲,既可以認識一大幫朋友,又能鍛煉邏輯思維和表達能力,這就是我每周都來的原因。”

  一個名為“殺人”的益智游戲,讓崔勛創立的愛酷思俱樂部吸引了無數年輕人的興
趣,也成就了一個前途無量的生意。

  玩物并不喪志

  “天黑請閉眼,殺手請殺人。”伴隨著低沉的音樂,幾個“殺手”舉手“殺人”。隨之音樂一變,“警察”們現身,根據線索推斷誰是“殺手”。“天亮請睜眼”,在眾目睽睽之下,裁判宣布誰被殺出局,而剩下的人則開始帶著懷疑的眼光互相打量,逐個發表意見指認“殺手”。被懷疑者百般辯護,指認者則據理力爭,隨著游戲一輪輪進行下去,“殺手”的真面目慢慢顯現。

  這個名為“殺人”的游戲雛形源于格林童話,美國硅谷的IT人受啟發創造了這個游戲,并把它作為一種培訓工具,來評測人的心理素質與團隊合作能力。1999年,伴隨著海歸大潮席卷中國,“殺人”游戲被帶到上海,并迅速在年輕人中風靡起來。無論是大學校園還是酒吧、茶餐廳,經常可以看到一群人圍坐在一起“殺”得不亦樂乎。

  在絕大多數人還只是把“殺人”游戲當作消遣娛樂活動時,年輕的崔勛卻從中嗅到了商機。

  崔勛2001年第一次接觸到“殺人”游戲,便癡迷于此。幾年游戲玩下來,崔勛驚奇地發現,沉默寡言的他居然變得外向善辯,而且邏輯思維能力更強了。同時,他也在玩游戲的過程中認識了一大幫朋友,極大地拓寬了交際圈。這讓崔勛對“殺人”游戲產生了一種傳教士般的情節,夢想著把這個純民間的游戲正規化、產業化,讓更多人了解、參與其中。

  作為商人,崔勛也在思考著“殺人”游戲的商業價值:游戲需要一定人數才能進行,湊不夠人的情況經常發生;合適的場地不好找,茶餐廳太吵,酒吧太亂;年輕人越來越厭倦唱歌、蹦迪這樣純發泄的娛樂方式,他們在尋找展現自己智力的游戲。

  “為什么不開一個專門的俱樂部,讓想玩‘殺人’游戲的人隨時都能來玩呢?”

  “有勇無謀”的創業者

  崔勛經營著一家

潤滑油銷售公司,做了近十年油品生意的他具備了良好的商業頭腦和資金基礎,可以很快把夢想變為現實。

  然而,這個讓他心潮澎湃的想法,卻被周圍的人甚至是多年的游戲伙伴所質疑:“我們在茶餐廳花18塊錢可以隨便玩,你的俱樂部一小時就要10塊錢,簡直是天價,這游戲不值這么多錢,你簡直是異想天開。”而且,“殺人”游戲俱樂部在國內外都沒有先例,崔勛只能摸著石頭過河,甚至連市場可行性調查都無法進行。于是,他的創業沖動,被朋友稱作“有勇無謀”。

  “但我就是有這個勇氣,砸下200萬可能一分錢都收不回來。但如果不去做,可能就會有人嘗試,那我會很后悔。”很快,崔勛的周圍聚集起三個志同道合的伙伴,從桌椅的樣式,游戲規則的制訂,到選址、

裝修,一步步從夢想走向現實。

  “第一家店開在靠近中關村的魏公村,那里是IT公司和各大高校云集的地方,對這個游戲的接受度比較高。”

  到俱樂部的游戲者先要花10元錢辦一張會員卡,然后刷卡到包間進行游戲。每個包間能容納16個玩家,俱樂部配一個專職的裁判主持游戲,并以嚴格的游戲規則規范玩家的行為。為此,崔勛還請人專門開發出一套電腦系統控制游戲進程,管理會員資料,并按照游戲積分對玩家分設9個等級,級別越高的玩家,在俱樂部的消費就能享受越多的優惠。同時,崔勛著力開發那些不會玩“殺人”的顧客群,專門安排工作人員教新玩家游戲規則,幫助他們進入角色。

  2004年12月,經過5個月的緊張籌備,國內首家以“殺人游戲”為主題的俱樂部開始試營業。

  “殺”入快車道

  “第一天有150多個顧客,第二天一個也沒有,因為自己開發的電腦系統癱瘓了。”崔勛回憶起當時的情況,臉上漾起淡淡的微笑。

  經過重新調試,俱樂部重新營業。由于試營業期間是免費的,良好的環境和專業的裁判吸引了不少玩家。但2005年1月開始收費以后,生意重歸清淡。

  “一開始人很少,只有一兩個包間是滿的。但隨著玩家之間的口口相傳,以及游戲本身的魅力,俱樂部的人氣逐漸旺了起來。特別是在2月14日

情人節之后,人氣開始直線上升。到6月份,17個包間首次全部爆滿。”

  在第一家店走上正軌后,崔勛馬不停蹄地開始張羅第二家店。“從一開始我就沒想只做一個店,因此第一家店開始賺錢后,又投了300萬在朝陽區開了第二家店,硬件條件更好,生意也更火。”

  事實證明,“有勇無謀”的崔勛賭對了。目前愛酷思俱樂部有20000多注冊會員,經常來玩的顧客有5000多人,更有幾百人每月要來20次以上。平時每天的客流量在400到700人之間,人均消費一般能達到50元。而一到周末,大量的白領在俱樂部一玩就是一天,兩家店的39個包間經常爆滿。

  “一方面是游戲本身的魅力,很多顧客都是經朋友介紹來玩,在這里才學會這個游戲,所以對俱樂部很有感情。另一方面,俱樂部也為年輕人提供了交友的場所,很多顧客來了幾次就認識了不少朋友,以后就形成習慣了。一個人在家很無聊,來這里卻能見到很多熟人,很舒服。”

  “死板”的管理者

  創業時“有勇無謀”的崔勛,管理起俱樂部卻被員工發現“死板的要命”。

  “娛樂場所都把顧客當作上帝,但我的店沒有這個宗旨。”崔勛要求俱樂部的裁判要嚴格執行游戲規則,凡是違反的玩家都被毫不留情的扣分,甚至被請出局。為此,崔勛一個人草擬了幾十頁的會員手冊,規定了專門的游戲術語和手勢。“我是想讓人能踏踏實實的在這里玩游戲,寧愿得罪個別顧客。”

  事實上,正是因為把俱樂部做的很“純潔”,才讓崔勛在競爭對手迅速出現的環境里立于不敗之地。“我本來以為一年后北京會出現競爭店,但沒想到我們的第一家店開業四個月后就有競爭店出現了,到現在光北京就有10多家競爭對手,但只有我們是賺錢的。”

  盡管“殺人”游戲俱樂部的經營模式是由崔勛一人創造的,但過低的進入門檻讓競爭店可以方便的“克隆”他的模式。“有的競爭店在經營手段上直接針對我們,比如只要在這里是高級會員,到他那里玩就送300元的游戲時間。或者在我們培訓了新員工后直接挖走,甚至還有在這里注冊會員,然后在我們的包房里宣傳他們的開業優惠。”

  但正是由于崔勛“偏執”地設計規則、執行規則,同時注重培養新顧客,讓他的愛酷思俱樂部擁有了持久的生命力。“被競爭店吸引走的顧客往往在優惠期一過就回來了,畢竟我們是最規范的。”同時崔勛也在不斷創新,開發新道具,設計新規則,并效仿KTV引入免費飲料。每改變一次,就把跟風者甩開一步。

  崔勛的目光并沒有停留在北京一地,目前已經在重慶、成都和鄭州以加盟店的形式開設了分店,青島的加盟店也將在近期開業,而上海、廣州、深圳更是崔勛想要重點開發的城市。“我對加盟店的要求很挑剔,至少要和我們實力相當。現在競爭很激烈,一家加盟店倒了對品牌的影響是致命的。”


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