受眾多資金青睞 網游股股市不死鳥 | ||||||||
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http://whmsebhyy.com 2004年11月15日 11:43 上海青年報 | ||||||||
華西證券 羅旭陽 數據顯示,2002年中國網絡游戲用戶為840萬,2003年達到1380萬,增長速度為63.8%;2002年中國網絡游戲出版市場實際銷售收入為9.1億元人民幣,2003年達到13.2億元人民幣,增長速度為45.8%。國家信產部預計,到2007年中國網絡游戲用戶數將達到4180萬。今年國內網游市場規模將達16.5億,到2007年將超過67億。TDG研究公司認為,如果保持目前的增
受眾多資金青睞 正因為存在這樣美好“錢”途,中國的網絡游戲概念股得到國內外眾多資金的青睞。在納斯達克股市上市的網絡巨頭上海盛大網絡是我國網絡游戲市場的領導者,占46%左右的市場份額,盛大今年5月以每股11美元發行,截至上周四收盤價是38.36美元,股價上漲三倍多。面對網絡游戲的誘惑,網易也進軍網游產業,該公司公布的2004年第三季度財報顯示網絡游戲取代無線服務成為網易公司最大的收入來源,預計2004年網絡游戲仍將是推動公司業績增長的主要動力。網易股價也由30美元附近上漲到目前的51美元,漲幅超過七成。而新浪也宣布與韓國最大的游戲門戶網站Netmarble,共同推出休閑網游的平臺iGame。由于政府在這方面的干預不多,而且該行業主要由民企組成,這就為外國公司涉足市場創造了機會。韓國最大的游戲開發商NCSoft已向中國投資,而任天堂也不甘示弱,不久日本的Enix也將緊隨其后。這樣一來,國內眾多網絡、網游公司將具備高度發展的良機,而上市公司更成為眾多外資、內資的首選。 須避免過度投機 深滬股市中網絡游戲概念股龍頭首推海虹控股(資訊 行情 論壇)(000503),公司主營三大主業:醫藥電子商務、數字娛樂、化纖工業,吸引投資者眼球的是其網絡游戲方面代理的“A3”網絡游戲等。股價自2002年初以來一直保持寬幅震蕩上行的趨勢,累計上漲兩倍左右(復權)。 這和近兩年震蕩下行的深滬股指相比較,明顯體現領先大盤的優勢。正是有海虹控股的示范效應,網絡游戲類股票在深滬股市扮演了一個不死鳥的角色,聚友網絡(資訊 行情 論壇)、綜藝股份(資訊 行情 論壇)、中科英華(資訊 行情 論壇)等網游股在這兩年多來一直保持震蕩上行的活躍趨勢。 當網游板塊被市場挖掘之后,投資者在操作上需要注意三方面:一、短線炒手重點關注股性活躍的網游股票,如海虹控股、中科英華;二、短線資金需要密切關注新出現的網游概念股,每個新生的網游股都有短線爆炒的機會,如前期挖掘的江西水泥等;三、中線資金反而需要注意,在黑馬亂飛之時就應考慮退出,避免過度投機的泡沫。 |