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長豐通信(000892):震撼力電子競技龍頭


http://whmsebhyy.com 2004年11月01日 18:26 北京首證

長豐通信(000892):震撼力電子競技龍頭

  也許很多投資者還不知道電子競技為何物,電子競技是在網絡游戲基礎上發展起來的,它與網絡游戲的區別在于電子競技旨在鍛煉和提高參與運動的“真實人”的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力。另外,電子競技基本是體育比賽模式,一般10-30分鐘可結束一局比賽,而網絡游戲屬于“沒有盡頭”的游戲。更為值得關注的是中國已成為世界上第一個將電子競技列為體育競賽項目的國家,也是第一個將電子競技做成國家體育聯賽的國家。就在WCG、ESWC、CPL這三大國際賽事在中國進行得如火如荼的時候,由中國體育總局、
信息產業部組織的兩場國內賽事CIG和CEG也同時開鑼。據不完全統計,國內目前大大小小的電子競技賽事已經超過200個,而相關的企業不下1000家,而且這個數字正在以每年50%以上的速度增長。

  那么再看看電子競技背后的大東家,如:WCG賽事的贊助商是三星電子、CPL賽事的全球贊助商是英特爾。同時,年內國內最大的網絡游戲廠商盛大正式宣布投資上海浩方信息技術有限公司,而“浩方”目前運營著中國最大的電子競技平臺。除盛大之外,國內第二大的網絡游戲廠商光通最近也在花大力氣推廣電子競技,甚至連運營QQ的騰訊都傳出要進入電子競技市場的消息。電子競技究竟有什么樣的魔力使得這些IT網絡界的巨頭趨之若鶩呢?答案很簡單:利潤!中國目前擁有13.2億元/年的網絡游戲市場,而業界公認電子競技市場規模將會超過網絡游戲。

  兩市當中具有電子競技概念的個股將成為市場資金追捧的對象,龍頭品種當屬長豐通信(資訊 行情 論壇)(000892):公司不僅僅是數字電視與通信領域的巨頭,更是國內電子競技的開拓者,廣闊的發展空間決定了其無與倫比的黑馬品質。

  公司持有星美數字40%的股權,星美數字與遼寧電視臺數字互動頻道合作推出《游戲競技頻道》,這是國內第一個覆蓋全國的數字電視付費游戲頻道,也是首家面向全國24小時全天候滾動播出的專業游戲頻道。《游戲競技頻道》節目設置范圍包括以電子游戲為基礎,以游戲競技比賽實況轉播為主的電視節目。全國有線電視用戶可以通過機頂盒看到精彩的電子競技直播:CS、電子足球、魔獸、星際等項目的全國爭霸賽;中韓、中日對抗賽;《智勇棋牌道》還與聯眾、中國游戲中心等知名網站合作,每日直播數十種棋牌類精彩對局。2004年6月,《游戲競技頻道》成功承辦了2004中國電子競技國家隊選拔賽。此次選拔賽是自2003年11月18日電子競技運動被正式列為體育項目以來規格最高、規模最大的一次體育盛會,來自全國各地的88位國內電子競技運動選手參加了比賽,從中產生了中國電子競技運動史上第一支國家隊。

  另外,根據“21世紀經濟報道”披露,公司間接控股的中電華通已經獲得全國29個省市的3.5GHz無線接入運營權,相關網絡建設工作也已經全面展開,“中電華通”將正式成為“無線接入主導運營商”。此外,在去年6月文化部批準的10家全國性連鎖網吧經營單位中,“中電華通”也榜上有名。這使得長豐通信成為目前兩市唯一一家涉足兩張連鎖網吧牌照的公司,未來發展前景不可限量。

  二級市場上,該股目前尚位于底部區域,近期呈現脈沖式放量走勢,資金進駐跡象明顯,受加息影響回落至箱體下軌,為投資者介入提供了良好時機。后市一旦放量啟動,空間不可小視。


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