早有人發(fā)現(xiàn),資本主義利潤的秘訣之一是成癮商品:在現(xiàn)代早期,諸如咖啡、茶、煙草、酒精等非必需的成癮消費(fèi)品的流行,幾乎全在當(dāng)時(shí)經(jīng)濟(jì)發(fā)展最快的地區(qū),尤其是在歐美。通過激發(fā)消費(fèi)欲望來促成穩(wěn)定的重復(fù),這類商品不僅利潤高,能給當(dāng)?shù)貛砜捎^的收入增長潛力,還往往提供了有效的稅收來源,由此市場的巨大力量推動(dòng)著政府和私人都得到了穩(wěn)定的利益回報(bào)。
這聽起來非常美妙,不是嗎?然而,任何成癮都是有潛在代價(jià)的,尤其是那些不那么健康的成癮。人類學(xué)家娜塔莎·道·舒爾在研究了賭城拉斯維加斯的機(jī)器賭博現(xiàn)象后發(fā)現(xiàn),當(dāng)?shù)貛缀跛械臋C(jī)制都服務(wù)于一個(gè)目的,那就是讓人們更深地沉溺在賭博的游戲之中。賭場內(nèi)部像迷宮一般,讓置身其中的玩家失去了時(shí)空感知,可以在里面不分白天黑夜地一直玩下去。
從表面上看,人們之所以花錢去賭博,當(dāng)然是為了試一把手氣,贏得更多錢,這一意義上的賭徒,其實(shí)是“運(yùn)氣文化”之下的投機(jī)者,是“運(yùn)氣的誘餌”促使他們投身于賭博。然而,正如愛默生所說的,“淺薄的人才會(huì)相信運(yùn)氣”,本書的原書名Designed Addiction(被設(shè)計(jì)好的成癮)則指出了后現(xiàn)代社會(huì)中更深刻的賭博心理根源:“他們賭博背后的動(dòng)因既非運(yùn)氣也非控制,也非二者間的張力;他們的目標(biāo)不是贏,而是繼續(xù)玩下去。”也就是說,人們享受的已經(jīng)不再只是贏錢那個(gè)結(jié)果,而是沉浸在游戲的過程中,這樣他們可以“待在機(jī)器的迷境里,把其他一切都忘掉”。
這是賭博行業(yè)一系列漫長演化的結(jié)果,老虎機(jī)不再只是個(gè)簡單的機(jī)械裝置,而變成了一臺(tái)營造完美游戲體驗(yàn)的復(fù)雜機(jī)器。諷刺的是,正由于老虎機(jī)起初只是像街機(jī)游戲那樣隨手一玩的東西,大眾也并沒有把它看作是跟真正賭博一樣的惡習(xí),直到三四十年前,各州在經(jīng)濟(jì)衰退之際試圖找到新的增收途徑時(shí),才開始把它“洗白”成一種主流的消費(fèi)娛樂。相比起以往那種一擲千金的豪賭,老虎機(jī)賭注很小,但正因此,它才有了一個(gè)突出的優(yōu)點(diǎn):幾乎任何人都可以“小賭怡情”,隨時(shí)隨地都能玩。這些“重復(fù)性玩家”或許一次投入不多,但由于其龐大的數(shù)量和高頻的次數(shù),最終反過來成為賭博業(yè)進(jìn)一步發(fā)展的重心——簡言之,那些高注的牌桌大賭像是極少數(shù)人才能享受的“奢侈品”,而街邊的老虎機(jī)卻讓賭博體驗(yàn)變成了一種大眾消費(fèi)。
1967年,美國社會(huì)學(xué)家歐文·戈夫曼在研究了拉斯維加斯的賭博現(xiàn)象之后,提出一個(gè)著名的論斷:到了理性科層制主導(dǎo)的現(xiàn)代社會(huì),人們?cè)缫咽チ嗽诠诧L(fēng)險(xiǎn)事件中展現(xiàn)自身人格的機(jī)會(huì),而賭博卻能滿足個(gè)體體驗(yàn)參與命運(yùn)塑造的英雄式行為,因?yàn)樗且粋€(gè)模擬了真實(shí)結(jié)構(gòu)的人生競技場,可以讓玩家“沉浸在人生的無限可能之中”,在那里,他們成為了一個(gè)平日沒有機(jī)會(huì)扮演的角色。
實(shí)際上,我們想一下就能明白,現(xiàn)代社會(huì)中的很多活動(dòng)都帶有類似的特征,旅游、蹦極、過山車之所以流行,就是因?yàn)槿藗兛释麖摹鞍踩鵁o聊”的日常生活中解脫出來,尋求一點(diǎn)驚險(xiǎn)刺激,短暫地嘗試一種不一樣的生活。更進(jìn)一步說,好萊塢電影中之所以盛行個(gè)人英雄主義,恐怕原因之一也是普通人渴求代入這樣的角色中,體驗(yàn)一番人格自我呈現(xiàn)的冒險(xiǎn)之旅。問題是:大部分人能辨別清楚這中間的虛實(shí)邊界,但并不是所有人都能做到,尤其是1980年代以來虛擬技術(shù)的發(fā)展,使那個(gè)二次元世界不僅變得更為逼真,甚至看起來比現(xiàn)實(shí)世界更舒服、更愉悅也更吸引人,尤其如果你的現(xiàn)實(shí)生活一團(tuán)糟的話。
和所有這些體驗(yàn)一樣,老虎機(jī)既是冒險(xiǎn),但又不會(huì)引來真正的風(fēng)險(xiǎn),它反倒是塑造了一種可靠的機(jī)制,保證了一個(gè)與現(xiàn)實(shí)生活絕緣的安全區(qū),在這里,玩家可以逃避自己不盡如人意又缺乏安全感的人生,獲得難得的確定性,仿佛只要手握操縱桿,就能得到大致可預(yù)見的結(jié)果。正如有研究者一針見血指出的,人們?cè)谶@樣的活動(dòng)中進(jìn)入了一種“懸置生命”的狀態(tài),仿佛靈魂出竅,進(jìn)入了另一個(gè)世界。
這就不僅僅是賭博的問題了,倒不如說,賭博活動(dòng)最集中地折射出一系列社會(huì)問題的癥結(jié)。機(jī)器賭博是一種孤獨(dú)、連續(xù)、高頻的行為,也就是說,人們渴望的并不是通過互動(dòng)連接彼此、創(chuàng)造自我表達(dá),而是減少選擇、斷開連接、疏離自我。研究賭博成癮問題多年的霍華德·謝弗強(qiáng)調(diào):“只要人與某一特定對(duì)象或一系列對(duì)象(如毒品、賭博、電腦)重復(fù)性地交互,且此類交互可以穩(wěn)定地使人獲得自己想要的主觀體驗(yàn)變化,成癮的傾向就會(huì)出現(xiàn)?!睋Q言之,那本質(zhì)上是一種單調(diào)、重復(fù)的沉迷,是人的異化——實(shí)際上,工作狂也是如此。
在工業(yè)革命初期,很多人無法適應(yīng)機(jī)器的節(jié)奏,把這種異化看作是對(duì)人類天性的束縛或壓制,渴望擺脫機(jī)器,回歸社會(huì)連接,為什么現(xiàn)在的人們反倒要躲避社會(huì)生活,自愿陷入機(jī)器創(chuàng)造的世界里?這固然是因?yàn)楝F(xiàn)在虛擬空間越來越吸引人,成癮機(jī)制的設(shè)計(jì)越來越精巧,但根本上的原因還是那個(gè)原先的有機(jī)社會(huì)已經(jīng)一點(diǎn)點(diǎn)瓦解,孤獨(dú)的個(gè)體要面對(duì)無盡的風(fēng)險(xiǎn)和欲望,但這卻不是誰都能承受的,此時(shí),很多人都非常一致地產(chǎn)生了麻木感和逃避心態(tài),在機(jī)器面前,他們進(jìn)入那種遠(yuǎn)離世間紛擾的空無狀態(tài),假裝外面的所有風(fēng)暴都與自己無關(guān)。
毫無疑問,這并不能真正解決問題,人們一旦返回現(xiàn)實(shí)生活,就會(huì)如夢初醒地發(fā)現(xiàn)問題仍然在那兒,但這痛苦的現(xiàn)實(shí)又會(huì)更進(jìn)一步促使他們逃避到機(jī)器所創(chuàng)造的那個(gè)虛擬空間里去。吊詭之處就在這里:賭博看起來給了人們一種主動(dòng)、可控的私人化內(nèi)省體驗(yàn),但這其實(shí)只是一種假象,往往反倒更進(jìn)一步失去了對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的控制感,而他們的成癮,到頭來只是給賭場創(chuàng)造了利潤。很多人甚至明明知道這一點(diǎn),卻沒有從中抽身退出的意志力,在這種情況下,他們甚至可能永遠(yuǎn)無法從這個(gè)迷境中走出來,因?yàn)檫@個(gè)迷失自我的空間卻也正是一個(gè)他們自己想要的舒適區(qū)。
現(xiàn)在來看,拉斯維加斯的繁榮正是奠基于美國社會(huì)盤根錯(cuò)節(jié)的問題之上。在這一意義上,這座賭城具有特殊的意義:它在后工業(yè)時(shí)代的美國經(jīng)濟(jì)和美國文化中占據(jù)著核心地位,以至于文化批評(píng)家尼爾·波茲曼在1980年代初就曾說過,“要理解美國,只需看看拉斯維加斯”。他說得沒錯(cuò),那確實(shí)是理解美國社會(huì)的一把鑰匙。
拉斯維加斯的紙醉金迷有時(shí)看起來像是海市蜃樓,被嘲諷為“世界下等人之都”,但直到1952年,這座荒漠城鎮(zhèn)才出現(xiàn)第一個(gè)交通信號(hào)燈,第一部電梯則要晚至1955年。1969年內(nèi)華達(dá)州立法院通過劃時(shí)代的“公司賭博法案”,允許任何人收購和新建賭場,它的繁榮由此才真正拉開序幕。為什么它沒能更早興起?那不僅僅是因?yàn)榉ò笡]通過、服務(wù)業(yè)尚未興起,也因?yàn)橐粋€(gè)關(guān)鍵因素:在1960年代民權(quán)運(yùn)動(dòng)之前,成癮品常常要面臨社會(huì)強(qiáng)大的道德制約和批判,更別提賭博這樣的惡習(xí)了,但隨后的去道德化既解放了個(gè)人,也為更普遍的成癮行為打開了大門。
大規(guī)模、重復(fù)化的常態(tài)化成癮行為,是對(duì)生活的殖民化,勢必伴隨著對(duì)社會(huì)道德觀的重塑,這既意味著現(xiàn)代化的進(jìn)一步深入,但換一面看,又意味著原有的問題更積重難返。人們之所以成癮,并不僅僅是道德法規(guī)的松弛、技術(shù)的升級(jí),更深層次的原因是公共交往的衰落造成的私人生活狹隘化。即便是那些賭博并未合法化的地方,我們也同樣可以看到這一結(jié)構(gòu)性社會(huì)問題的累積帶來的心理空虛:很多人沉迷于明星、游戲或短視頻,試圖在那里找到一個(gè)比自己的現(xiàn)實(shí)生活更好的寄托,因?yàn)檫@種注意力的轉(zhuǎn)移至少可以在短期內(nèi)舒緩焦慮。
要解決成癮問題,道德說教乃至立法禁止都收效甚微,但現(xiàn)在問題的棘手之處還不在于如何解決它,而是在新自由主義盛行的美國社會(huì),人們似乎已經(jīng)放棄了解決它的社會(huì)努力,將之留給個(gè)人去面對(duì)。乍看起來,這是對(duì)個(gè)人選擇權(quán)和自由的尊重,但也意味著除了個(gè)體之外無人為此負(fù)責(zé),而這種情況下面對(duì)龐大世界的孤立無援,恰好是人們起初陷入沉溺的原因之一。
從賭博成癮來看,這遠(yuǎn)不只是通過心理治療重獲自我控制就能達(dá)成救贖的,因?yàn)槟莻€(gè)精巧設(shè)計(jì)好的成癮機(jī)制并非完全道德中立,總有一部分人無法禁受那種誘惑。事實(shí)是,美國人70%的疾病都與各種社會(huì)壓力造成的病態(tài)有關(guān),為此每年要花掉數(shù)千億美元,這就是社會(huì)代價(jià)。正是在這些方面,拉斯維加斯是當(dāng)代美國的縮影:它能用金錢堆起一個(gè)超級(jí)誘人的迷境,充分滿足人的欲望,但這樣一個(gè)“天堂”,卻正是建造在地獄之上的。
責(zé)任編輯:周唯
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