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本報記者 王 兵
近日,中國臺灣知名游戲開發商昱泉國際對外宣布,將該公司在上海及成都兩個游戲制作中心售予國內著名游戲開發商完美時空,總價約為2300萬美元。在交易完成后,昱泉國際旗下的InterServ開曼群島公司將成為完美時空的全資子公司。
對此,完美時空的董事長兼CEO池宇峰表示,此次收購將進一步加強完美時空的游戲開發能力,“尋求戰略收購和通過研發加強領先技術是我們的兩個核心戰略。我們將致力于執行此策略,以實現股東價值的最大化。”
作為中國最大的網絡游戲出口企業,完美時空第三季度業績顯示,其總收入為3.818億元人民幣,比上一季度增長了14.2%,比去年同期增長了78.5%,凈利潤為1.988億元人民幣,比上一季度增長了20.9%。
其中,完美時空第三季度海外銷售額達到了840萬美元,前三季度的海外銷售額總計達到1900萬美元。事實上,在完美時空總共7款游戲中,有5款簽約到海外市場,成功開拓的領域涉及中國臺灣省、日本、韓國、東南亞和歐美,并且盈利情況一片良好。這進一步證明了池宇峰在2008上海Chnajoy的高峰論壇上的論斷:“我們做的每一款網游都要能出口,否則就不做。”
網游業之所以能在全球金融風暴下繼續壯大,主要得益于網游業的行業特性。完美時空品牌策劃部經理吳紅蕾向《證券日報》記者表示,從行業角度來看,網游產業相對來講資金占用小、銷售鏈扁平資金周轉速度快、消費低廉但消費基數大,這些特點讓游戲產業不像其他行業那樣容易受經濟蕭條的影響,或者說其在經濟危機中受到的影響與傳統行業相比要小得多。
今年上半年,完美時空純利潤達到了3.23億元。而在去年Nasdaq上市成功后,完美時空迅速加快了產品的推出周期。2005-2007年,完美時空每一年推出一款游戲,但進入2008年后,現金充足的完美時空突然發力,已經接連推出《赤壁》、《熱舞派對》和《口袋西游》,而《神鬼傳奇》也即將內測。
“其實,從娛樂體驗角度反觀游戲企業,在經濟蕭條時期之所以受到影響不大,也由于其體驗成本相對低廉”, 吳紅蕾認為,“在大環境不理想的情況下,人們更愿意選擇這樣的娛樂體驗。”
“目前,完美時空還處于公司的發展階段,因此,我們對人才的需求還是十分迫切的,公司的招聘計劃基本上沒有受到經濟危機的影響。年底正是校園招聘的階段,近期,我們先后在清華大學、中國科技大學等多個知名學府舉辦了‘完美時空校園宣講會’活動,面向應屆畢業進行招聘,反響十分熱烈,通過活動我們也順利吸收了不少新鮮血液的加入。”對于網游業所需要的人才,吳紅蕾稱,“在選擇人才方面,完美時空認為網游人才不僅要對網游行業擁有濃厚的興趣,更要擁有一定的激情和活力,以及很強的創造能力。”
對于中國網游業的未來,吳紅蕾則表示,中國擁有世界上最大的消費市場,玩家基數相當大,因此網游產業的前景十分廣闊,“相信在未來的幾年內,中國網游產業規模也將保持著高速的增長。”
“但發展也意味著市場尚未完全成熟,國家針對網絡的相關法規也在陸續制定中,對網游行業的影響尚不確定。因此中國的網游行業在擁有很大機遇的同時,也面臨著不小的挑戰。”吳紅蕾稱,“在完美時空看來,在國產游戲日趨成熟的環境下,更多地將游戲推出至海外市場,增加出口盈利將成為中國網游業的未來發展趨勢之一。”