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天津動漫游戲產業準備起跑

http://www.sina.com.cn 2008年02月28日 06:38 中國質量新聞網

  

  天津動漫游戲產業準備起跑

  成立實訓基地培養高端專業人才

  動漫游戲在青少年中擁有眾多的“粉絲”,而它作為一項朝陽產業擁有樂觀的就業和創業前景,更吸引著大批人才投入其中。日前,為了培養高端動漫游戲人才,特別是讓高校中動漫游戲專業的學子擁有實戰技能,天津市成立了天津新技術產業園區動漫游戲人才實訓基地。實訓基地的成立,為動漫游戲產業孵化高端人才提供了一個將學習與就業連接起來的暖床。那么,2008年天津的動漫游戲產業將有何新的發展趨勢?對動漫游戲人才有何新的要求?

  天津動漫游戲產業協會秘書長李輝日前表示:“在現有一批非常有實力的動漫游戲企業在天津落戶發展的同時,2008年伊始,已經有三四家動漫游戲新企業落戶天津。相對于北京和上海等大城市來說,天津的動漫游戲產業剛邁開步子,呈現出準備起跑的態勢。”他在分析了樂觀形勢的同時,也不無憂慮地指出,人才儲備不到位,讓整個行業的發展處于“準備起跑,卻還沒有穿上跑鞋”的尷尬境地。

  目前大專院校極少設立動漫或游戲開發專業。同時,高校畢業生實戰經驗的缺乏造成畢業學生無法勝任相關的開發工作,企業面臨一將難求的局面。“實訓基地的成立,就是由多方支持建立起來的。它由天津華苑軟件園管理中心監管,天津市動漫游戲行業協會支持,天津高盛教育協同運營,將建設全新的實用型人才培育機制,為本市動漫游戲產業輸送大量實用型人才。”李輝如是說。

  同時,李輝分析認為目前動漫游戲產業的發展呈現出四大趨勢:一是行業的發展急需建立人才金字塔;二是行業內,大部分是中小型企業,這些企業在用人方面更愿意要那些有經驗的現成人才;三是行業的競爭越來越激烈,對人才的需求也越來越高;四是這類企業的用人模式大多采用定向委培式。

  針對目前僅憑滿腔熱情就投入到這個行業中來的年輕人,李輝提出了自己的建議:首先是要到專業性、權威性都比較強的培訓機構或者高校去學習;其次,要有耐心,要踏實,應先就業再創業;最后,要多投入,多學習。《中國質量報》

劉曉艷
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