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[圖文]創意越遠成功越近——10城市文化創意產業發展回顧與展望http://www.sina.com.cn 2008年01月03日 09:31 中國質量新聞網
編者按 《國家“十一五”時期文化發展規劃綱要》對文化創意產業的形態和業態進行了界定,明確提出了國家發展文化創意產業的主要任務,標志著國家已經將文化創意產業放在文化創新的高度進行了整體布局。綜觀2007年全國部分城市文化創意產業發展情況,許多城市將文化創意產業作為本地經濟支柱產業的目標正在逐步實現。本版把這些城市在2007年文化創意產業方面的發展狀況刊登出來,以期各地能相互學習,共同發展,從而促進整個文化創意產業邁向新的發展歷程。
2007中國文化創意產業投融資國際論壇的舉行,加快了北京文化創意產業項目的發展。圖為中國美術家協會理事———奧運福娃主持設計韓美林在會上發言。 北京:強化投融資服務體系 2007年,北京文化創意產業從業人員已達90萬人。2007年11月7日,北京市文化創意產業促進中心與北京銀行、交通銀行北京分行分別簽署了戰略合作框架協議,加快了北京文化創意產業項目的發展。 北京市為了加強文化創意產業投融資服務體系建設,下一步將重點開展五方面的工作:一是與金融資本對接;二是從文化創意產業專項資金中安排專款用于支持金融機構參與文化創意產業發展;三是建立并推出北京市文化創意產業貸款擔保工作機制;四是構筑投融資服務平臺;五是探索融資上市。據預測,到2008年,北京文化創意產業附加值將超過500億元人民幣,占北京市GDP的9%。“十一五”期間,北京將在文化創意產業發展目標的規劃期內,實現文化創意產業增加值年均增長15%,到2010年,實現增加值占全市GDP的12%以上。 上海:建成亞洲的創意中心 上海市文化創意產業的戰略目標是:用10年時間,建成亞洲最有影響力的文化創意產業中心之一;用20年時間,和倫敦、紐約、東京一起成為全球最有影響力的文化創意產業中心之一。上海市一直堅持“創意產業化,產業創意化”的理念。在發展路徑上,形成了與歷史建筑保護相結合的發展模式。有形的高科技發展和無形的人才創意力量發揮兩大要素實現了文化創意產業的整體增長。截至2007年1月,上海已有授牌的創意產業園區75個,進駐的各類創意型企業有3000多家,從業人數2.5萬人。另外,上海擴大文化服務貿易、加大文化出口的一系列政策措施也正在發揮積極作用。 廣州:設立動漫產業發展基金 廣州市委、市政府提出“要像抓汽車產業一樣抓動漫產業”,將軟件和動漫產業列為“十一五”期間廣州高新技術產業發展的突破口,并出臺了一系列專門政策扶持網游動漫產業的發展,確定從2007年起的5年內,每年安排1.5億元資金設立廣州市軟件和動漫產業發展基金。目前,廣州從事網絡游戲、動漫業務的企業有70家,從業人員約1.2萬人。根據廣州市《關于加快軟件和動漫產業發展的意見》,到2010年,廣州動漫產業要初具規模,產值(不包括衍生產品)達到70億元。 深圳:吸引更多的動漫人才 深圳市推出了《深圳市實施文化立市戰略規劃綱要》,并提出建設“創意設計之都”的目標。動漫、網絡游戲、創意設計、數字視聽等優勢產業快速成長,環球數碼媒體科技研究(深圳)有限公司完成了國內首部高清晰三維動畫電影《魔比斯環》的制作,填補了中國三維動畫電影的空白。除亮相各大動漫展外,深圳還以創新的“形象授權”商業運作模式影響了中國動漫業界。此外,大芬油畫村年銷售額3億多元、“創意產業之父”約翰·霍金斯落戶設計之都創意產業園、怡景動漫基地的原創動漫打入日本市場……目前,深圳有各類影視制作機構近60家,動畫制作機構200多家,聚集了全國70%以上的動漫人才。工業設計占全國近一半的市場份額,擁有一支兩萬多人的專業設計隊伍。 杭州:依托優勢發展文化創意產業 杭州市在2007年2月召開的第十次黨代會上提出,要“依托杭州的人才、文化、環境優勢,發展‘創意經濟’,打造以文化、創業、環境高度融合為特色的全國文化創意產業中心”。目前,杭州數字娛樂產業園已成為“國家數字娛樂產業示范基地”;位于杭州高新區內的“國家動畫產業基地”已聚集了40家動畫企業;2005年至2007年,連續3屆國際動漫節在杭州舉辦,大大提升了杭州動漫產業在行業內的地位。2007年10月22日,杭州市市長蔡奇在調研全市文化創意產業時強調,要以黨的十七大精神為動力,進一步推動城市文化創意產業大發展,努力打造全國文化創意產業中心,為建設“生活品質之城”做出應有的貢獻。 成都:盡快形成一批大型文化企業 成都市在《2007年市政府工作報告》中明確提出:“培育發展文化創意產業,抓緊建設國家級的網絡游戲和動漫產業發展基地,推進文化創意產業園區建設和傳媒集團快速發展,盡快形成一批有競爭優勢的大型文化企業,鼓勵、支持文化產品和服務出口。”西部規模最大IT產業研發基地和產品集散地,數十家數字娛樂研發企業,全美最大、全球前三的電子競技游戲平臺———GGL中國區以及Intel、IBM等行業巨頭落戶于此。據初步統計,全市共有數字娛樂相關企業60多家,銷售收入超過6億元,帶動相關產業產值約30億元。 南京:政策支撐體系基本形成 南京市文化創意產業政策支撐體系基本形成,文化產業載體建設穩步推進。一批文化創意產業園區、交易市場、休閑街區、演藝場館、產品基地等,或規劃立項,或開工建設,或掛牌開園。南京數碼動漫創業園、江蘇文化產業園、創意東8區(南京世界之窗創意產業園)、南京石城現代藝術創意園、西祠街區(垠坤西祠數字網絡文化產業園)、三○工園(垠坤幕府智慧產業園)等12家產業園區被確定為南京市文化產業基地。 目前,民營資本和各類社會資本已成為投資南京文化創意產業的主力軍,南京動漫產業協會中,民營企業占61%,南京文化創意產業協會81家會員單位中,民營企業占69.2%。 重慶:從9個基地開始 2007年6月9日,重慶首批評出并授牌海王星科技大廈、水星科技大廈、坦克庫、501倉庫、巴國城、磁器口古鎮、洪崖洞、大足石刻影視文化創意產業基地和黃桷坪藝術街9個各具特色的“重慶市文化創意產業基地”。2007年9月,國家廣播電影電視總局正式批準由重慶視美動畫公司申報的動畫產業基地為“國家級動畫產業基地”。2007年重慶市文化創意產業預計將實現增加值180億元。 長沙:提高文化創意產業的比重 長沙市每年至少拿出2000萬元文化產業引導資金扶持重點項目,各區、縣也設立了每年200萬~1000萬元的發展資金。文化創意產業發展促進了長沙經濟發展方式的轉變,提升了長沙的自主創新能力。2006年,長沙市文化創意產業總產值360億元,增加值170億元,占全市GDP的10%,成為長沙的一大支柱產業。 蘇州:蘇繡文化創業群與10億產值 文化部命名的第二批國家文化產業示范基地中,蘇州刺繡被命名為“蘇繡文化產業群”。目前蘇繡年銷售值已達到近10億元,僅鎮湖街道一年的產值就有5個億。而有關蘇繡的從業人員已超過兩萬人,各類工藝美術師等初級以上專業技術人員達300多人,生產企業近100家,產品銷往世界幾十個國家;一個由電子音像出版、電子音像光盤復制、電子音像制品發行等行業構成的電子音像產業鏈也已經在蘇州形成;2007年國際科技園動漫游戲產業異軍突起,成為新的經濟增長亮點,國際科技園是國家廣電總局授牌的國家級“動畫產業基地”之一。 □ 樊小林
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