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游戲開發催生黃金職業 急需大中專生加入http://www.sina.com.cn 2007年05月22日 13:22 PRNEWS.cn中國商業電訊
北京 2007-05-22(中國商業電訊)--近日,Niko Partners市場調查公司出版了一份針對中國游戲市場的調查報告,稱國內的游戲市場去年有相當顯著的增長。整個電玩行業去年的總營收增長了68%,其中在線游戲業務的收入就達9.95億美元,比去年增長了74%。 游戲行業面臨人才危機 《2006年度中國游戲產業報告》上顯示,2006年,中國網絡游戲出版市場實際銷售收入達到了65.4億元,比2005年增長了73.5%;網絡游戲用戶達到3112萬人,比2005年增長了18.5%;2006年度網絡游戲產業為相關行業帶來的直接收入達333.2億元,是網絡游戲市場規模的5.1倍。網游未來可能成最大的就業市場之一。 而與此相對應的是,我國自主研發力量的薄弱,在某種程度上制約著民族游戲產業的發展,國內從事網絡游戲開發工作的人員卻不足6000。許多游戲開發商不約而同的表示游戲產業最大的發展瓶頸就是人才,許多時候給出了上萬月薪也招不到合適的游戲開發人才。中華英才網、智聯招聘、前程無憂等著名人才招聘網站顯示:近幾個月,僅北京地區,平均每月的游戲招聘崗位約1000個,這其中,“游戲美工、策劃、程序開發”相關崗位占到85%! 網絡游戲自身不僅提供了從高端到低端的廣泛就業機會,還帶動了很多行業創造了大量就業機會,使得提供和直接帶動的就業人口接近百萬。而且更重要的是,網絡游戲尤其為很多中低學歷的人提供了大量的就業機會,使那些不善于學習和考試的、走在社會邊緣的人,又有了實現自身價值的機會,即通過滿足游戲里的玩家心理和精神需求而謀生、甚至創業。 屢創新高的游戲開發工程師 1000,8000——這兩個數字均為職場上開出來的薪酬水平,不同的是,前者代表的是大學畢業生在2006年至2007年的平均月薪,而后者,則是游戲專業人才一個月所能拿到的平均工資,而這個數字,在最高時甚至能達到8000甚至上萬。 與傳統行業的3年助理工程師、5年評工程師、8年評高工相比,僅僅花費游戲人員2-5年的功夫。不僅在職業的發展道路節省近一半的時間,而且薪金的水平是“愈老彌香”,擁有2年以上游戲開發經驗的專業人才通常年薪在10萬以上。 盡管開出了高薪水,仍有不少游戲開發軟件公司為招不到員工而犯愁。人才難找,找到優秀的游戲人才更是難上加難,許多知名游戲公司都將招兵買馬當成公司工作的重中之重,但是“粥多僧少”的現狀仍然難以改善平衡。某家公司為了招到一名合適的游戲編程人員,以月薪2萬元的優厚條件,在網上連續招了兩個月都沒有招到合適的人員,最后不得不請獵頭公司到別的地方挖掘。 游戲學院學員真憑實學“不愁嫁” 作為中國游戲行業發展產業鏈中重要的人才環節,亞洲最大的游戲人才培訓基地——游戲學院,憑借精準的課程體系、明確的就業指導方向,在眾多有志從事游戲行業的求職者樹立了強大的威信,在中國軟件行業協會游戲行業分會所屬的400多家游戲企業建立了廣泛的人才認可度。 游戲學院現在使用的職業培訓課程體系包括游戲開發基礎、游戲美術設計、游戲程序開發、職業素質培養等四個方面,上機實踐的時間占到全部課時的70%以上,強調熟練的技能操作,同時要求與經典案例(取材于真實的游戲項目)的融會貫通。 學員入學后,首先經過游戲學院全國統一專業的游戲開發培訓,經GIDEA(國際游戲開發教育聯合會)、信息產業部等多重國際/國內權威認證合格后,再經過游戲工廠3個月的商業游戲開發實訓,畢業后通過游戲學院遍布全國的就業網絡推薦至各大知名游戲企業就業,真正實現從興趣到終生職業的轉變! 從如今的就業市場來看,游戲行業對待人才的態度依次是職業技能和工作經驗、團隊合作經驗、項目創新能力、游戲知識的融匯與貫通、“學歷”排在最后。因此,游戲學院教育的中心完全圍繞國內游戲企業的職位需求而設定,在辦學實踐中,首創“游戲人才培養+商業游戲開發實訓+9大就業保障”的高薪就業新模式。
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