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北京歡樂谷塑造主題公園連鎖品牌


http://whmsebhyy.com 2006年07月14日 10:37 經濟參考報

  7月9日,由華僑城投資近20億巨資創建的北京歡樂谷試營業,29日將正式開業。北京歡樂谷是中國自主創新的第一個主題公園連鎖品牌,它的建成運營填補了北京沒有大型主題公園的空白。

  業內人士指出,像歡樂谷這樣體現創意的主題樂園,符合現代人們旅游、休閑和娛樂的需求和消費潮流,商業前景值得期待。

  歡樂谷“販賣”歡樂

  由峽灣森林、亞特蘭蒂斯、失落瑪雅、愛琴港、香格里拉和螞蟻王國六個主題區組成的北京歡樂谷,占地約56萬平方米。

  “

迪士尼販賣幻想,歡樂谷販賣歡樂。”歡樂谷總經理高軍告訴記者,園內設置的120余項體驗項目,包括40多項游樂設備、50多處人文生態景觀、10多項藝術表演、20多項主題游戲和商業輔助性項目,都強調“體驗”,讓游客在體驗中領略歡樂。

  “我們說歡樂谷是所有人的歡樂谷是有依據的。”高軍說,在這里,各個年齡階段的人都能找到適合他們玩樂的項目。比如有專為兒童設置的“螞蟻王國主題區”,有適合老年人玩的四維電影和聽音室等。

  同時,高軍認為,歡樂谷和北京現有的游樂場所和人文景觀都不一樣,它是個主題公園。“這里把文化融入到娛樂里面。比如特洛伊木馬,游客就相當于變成當年攻占特洛伊的戰士藏在木馬的肚子里面,這是最好的體驗。”

  “歡樂谷的景點項目計劃每年更新1/3、保留1/3、淘汰1/3,目的是讓游客看到新鮮東西,不會產生審美疲勞。”高軍告訴記者。

  核心是“文化創造”

  高軍說,北京歡樂谷并不是單純的游樂園概念,而是一處具有文化創意性和活動策劃性的現代旅游目的地形態。一期的六個主題區以建筑、雕塑、園林、壁畫、表演、游樂等多種形式,再現不同文明的衍生、繁榮、流逝過程,在這個過程中突出特色和創意,體現差異化競爭。

  文化旅游是一個產品創造和游客體驗互動的過程,文化旅游在某種程度上也是“文化創造”。高軍稱,離開自主創新而經營好文化旅游是難以想像的。

  歡樂谷通過高科技機動項目娛樂和人文情景體驗的結合,是國內第一個全方位實現信息化的主題公園;首次實現管理策劃與公園建設同步;在國內首次實現舞臺與舞美專為劇本量身訂制;創作了國內首部自主研發并將全球發行的4D電影《超級明星》等。

  華僑城將戰略重點著眼于深圳、北京、上海、成都及長江三峽等五個區域。顯然,直面國際巨頭的競爭,華僑城希望通過戰略性的布點布局,以創新的理念,更多地占有市場。

  最需創意的產業形態

  業內人士認為,主題公園是以游客的體驗為目的的,由于“游客體驗”具有很大的不確定性,既難以量化,又牽涉到投入產出、技術水平、行為習慣、時尚追求等眾多因素,因而主題公園是最需創意的產業形態。

  傳統的游樂場、游樂園雖然在20年前以簡單的快樂,成就了很多人的歡樂夢想。主題公園行家表示,新一輪“游樂園俱樂部”的進入者,如果走上老路,運用傳統的游樂園模式,如果缺乏充分的主題景觀包裝和主題人文情景體驗的設計,哪怕引進的是最先進的游樂設備,很有可能陷入“現代型游樂園”的模式形態,生命力的持久性和

競爭力將打折扣。

  高軍說,從北京歡樂谷的實踐來看,培養自主創新能力,關鍵是要有創意策劃、規劃建設能力、高水準的管理服務體系和高素質的人才隊伍,其中主題的原創性、公園的高品質最為重要。

  “站在自主創新的立場上,會發現文化旅游是具有無限可能性的產業。”高軍說,“游客體驗”的不確定性,正是自主創新伸展拳腳的空間。從業者不僅要動態地關注旅游市場的需求特征,還需要結合目標市場的經濟、人文、社會、歷史背景等等,創造出真正符合消費者需求的產品。


 本報記者 肖波 實習生 梁龍  


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