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社科院:今年中國網絡游戲市場規(guī)模將逾八十億元


http://whmsebhyy.com 2006年01月12日 10:55 中國新聞網

  中新社北京一月十一日電 (記者 于晶波)中國社科院今日發(fā)布的文化藍皮書《二00六年:中國文化產業(yè)發(fā)展報告》預測,今年全球網上游戲營業(yè)額將達到五十六億美元,而中國網絡游戲的市場規(guī)模亦將達到八十點三億人民幣。

  文化藍皮書認為,未來五年,娛樂市場格局將發(fā)生巨大變化。游戲將成為主流,全球游戲市場規(guī)模可成長百分之七十一,達到八百六十億美元,而“通過寬帶網絡和無線上網
的方式為客戶提供視頻游戲和互動娛樂”將成為這一市場的主流。據(jù)預測,今年全球網上游戲營業(yè)額將達到五十六億美元,網絡游戲市場的年增長率在百分之百以上,增長潛力巨大。

  藍皮書認為,目前中國

網絡游戲產業(yè)發(fā)展已逐步進入自覺和整合時期,原創(chuàng)內容將成為業(yè)內企業(yè)發(fā)展重點。社科院認為,就產業(yè)政策而言,鼓勵發(fā)展與加強監(jiān)管將長期并存,監(jiān)管將趨于嚴格。

  今日發(fā)布的藍皮書同時顯示,去年中國電影總票房將超過二十億元人民幣,預計國產電影票房將達到全年票房份額的六成,再次超過進口片。(完)


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