早報(bào)訊
2004年,網(wǎng)游市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到36億元,同比增長(zhǎng)89.5%,2005年中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)游戲市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到58億元,同比增長(zhǎng)61.1%。易觀國(guó)際(AnalysysInternational)最新推出的《互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)-網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)專題報(bào)告2005》中預(yù)測(cè),2008年,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)游戲市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到142億元。
《報(bào)告》還認(rèn)為,2005年到2006年,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)處于創(chuàng)新發(fā)展階段。到2005年6月,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)越過(guò)炒作周期圖的波峰,從2006年開(kāi)始市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)速度將放緩,呈現(xiàn)穩(wěn)定增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。
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