新華網杭州5月27日電 (記者 孫麗萍 方益波) 就在“卡通帝國”迪斯尼公司忙碌于香港迪斯尼樂園盛大開幕前的最后準備,以迎接預計一年可達500萬人次的中國游客時,規模空前的“中國首屆國際動漫節”也在杭州登場。
中國首屆國際動漫節活動包括卡通巡游、動漫嘉年華,更有動漫產業博覽會、中國國際動漫游戲產業高峰論壇、全國動漫人才招聘大會、首屆中國國際動漫節原創動漫大賽。
一個尤其令人矚目的變化是:在振興中國本土動漫產業的旗幟下,如今云集了許多身家億萬的民營企業家和關心、支持這一產業的政府官員。
“人們過去覺得天線寶寶、米老鼠、小豬麥兜、櫻桃小丸子這些可愛的動漫形象是‘小孩子的玩意兒’,F在已經沒有人會這樣想了。”年近5旬的中南建設集團董事長吳建榮已經投入5千萬元制作500集動畫長劇《天眼》,他還計劃建設一座占地3000畝、投資35億元的動畫卡通城,差不多是個本土化的迪斯尼樂園。在浙江,隨著地方政府出臺占地500畝的動畫產業園區規劃,最近短短幾個月內就涌現了中南卡通、橫店文化傳媒、盛世龍吟、時空影視、安高卡通影視等10多家動畫制作機構。
中國本土動漫產業的萌動與美國迪斯尼的全球商業擴張不能不發生碰撞,作為本土動畫圖騰的“孫悟空”與西方卡通經典的“米老鼠”之間難免又一場較量。這是一場商戰,更是比拼文化魅力。
廣州最近對青少年展開一項調查——“迪斯尼意味著什么?”答案是,不只是“米老鼠”,更包括衣服、文具、電腦游戲、皮包連鎖店、專為暑期炮制的電影大片。將近70%的孩子也知道把迪斯尼定義為“商品、文化附屬產業”。
事實上,由迪斯尼等公司主導的動漫產業,包括動畫卡通、網絡游戲、手機游戲、多媒體產品等內容,正成為繼IT產業之后的又一個全球經濟熱點。美國網絡游戲業連續4年超過好萊塢電影業,成為全美最大娛樂產業。日本游戲市場每年創造著2萬億日元的市值規模,動畫產品出口值遠遠高于鋼鐵出口值。
而上世紀六七十年代曾以《大鬧天宮》寫下輝煌的中國,卻淪為動漫產品的最大輸入國。有統計數字稱,米老鼠、史努比、Kitty貓、皮卡丘和機器貓,僅這“五位”每年就從中國卡通市場“掠走”6億元。巨大的市場和薄弱的原創力量,將中國動漫市場80%以上的盈利源源不斷地向日本、美國輸送。到2005年底,中國有47個少兒頻道和三個卡通衛視頻道開播,動畫節目的需求量一年將達到100萬分鐘,而2003年中國動畫片產量僅2.9萬分鐘。
中國國家廣電總局早在幾年前就提出優先播放國產動畫片等措施。同時還批準了包括上海張江、杭州高新技術開發區在內的首批13個國家動畫產業基地。上海在全國率先開通了24小時播出的炫動卡通衛視,為原創動漫提供平臺。
但一味保護顯然不是辦法。從1955年首家迪斯尼樂園在美國阿納海姆小鎮開張,到2005年香港迪斯尼樂園落成,笑容可掬的“米老鼠”日益確立巨大的品牌影響力,主導全球文化娛樂風潮,向世界各地輸送美式價值觀。幾年前,中國動畫界就被這位米老鼠先生“好好上了一課”。取材于中國民間故事的迪斯尼動畫大片《花木蘭》風靡一時,甚至推出續集,花木蘭在其中分明是一位擁有強烈獨立意識的美國現代女性。
國家動畫教學研究基地中國美術學院院長許江指出,中國動畫要想在市場上占據一席之地,就必須從五千年文化中開發新的靈感,比如重新發掘綿延上千年的皮影藝術,同時從美國的迪斯尼公司、日本的宮崎峻等“拿來”在經濟全球化浪潮中成功推銷文化產品的運作方式。隨著中國經濟實力上升而水漲船高的自信心和文化自豪感,也將推動中國本土動畫產業前行。一些中國動畫公司已經開始借鑒迪斯尼的成功經驗,注入中國文化內涵。上海今日動畫公司的百集卡通片《中華小子》啟用了法國人編劇,講述幾位擅長少林功夫的少年除暴安良,行俠仗義的故事,弘揚了中國傳統美德。這部中國卡通成功打入了法國市場。
|