沒有人能否認《星球大戰》系列是世界上迄今為止商業開發最為成功的影片。《星戰》前5部在全球票房、錄像帶DVD、電子游戲、玩具以及其他衍生產品上的收入總和幾近不可思議的200億美元,這個數字足以使其超越眾多國家,排入世界經濟體的前一半行列。
根據世界銀行的各國GDP排名,《星球大戰》的200億美元產值將位列70,僅比敘利亞、塞爾維亞和阿曼略低,但高于保加利亞、利比亞和黎巴嫩。此外,喬治·盧卡斯所迸發出
的創意財富還兩倍于烏茲別克斯坦、約旦或愛沙尼亞,而馬耳他、阿富汗和馬其頓三個國家加起來也只及“星戰帝國”的四分之三。
到了非洲,《星球大戰》更是能將絕大多數的國家拋在身后,只有把剛果、尼日爾、乍得、斯威士蘭、馬拉維、盧旺達、中非共和國、萊索托、塞拉利昂、厄立特里亞和利比里亞這11個國家聯合起來,才堪與之匹敵。
伴隨著第六部《星戰》,該片的“國家經濟力”排名又將有一個大的飛躍。
當人們期待著導演喬治·盧卡斯再創票房奇跡時,紐約的一家咨詢公司還算出了另一筆賬:這一《星球大戰》系列電影的收官之作預計將對美國經濟造成6.27億美元的“損失”。
算這筆賬的是查林杰·格雷·克里斯馬斯咨詢公司。該公司稱,鑒于人們對《西斯的復仇》的期待和公映前該片的大力宣傳,很多爭相目睹這一終結片的影迷會選擇不去工作而走進電影院。
咨詢公司的研究人員預測,這些人當中有51是全職工作者,即有480萬人不得不選擇不去工作而去看這部電影。以美國每天平均工資130.6美元計算,因480萬人曠工造成的生產力損失總計為6.2688億美元。
作者:徐磊 每日經濟新聞
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