網游良莠不齊 娛樂理性選擇 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
http://whmsebhyy.com 2005年03月18日 08:04 人民網-市場報 | |||||||||
本報訊記者焦艷玲報道:隨著家用電腦和互聯網應用的迅速普及,網絡游戲已成為一種流行的娛樂方式。有調查顯示,在現有網絡游戲用戶中,50%以上為青少年,而其中許多是未成年人。由于目前的游戲產品主要是舶來品,相當一部分內容不適宜未成年人,許多網絡游戲還誘使用戶花費大量時間沉迷其中,給未成年人的身心健康帶來嚴重的負面影響。 為了指導未成年人進行健康的娛樂消費,中國消費者協會、中國軟件行業協會游戲
提示一:在選擇游戲時,家長及其他監護人應指導孩子盡量選擇那些包含益智、體現團隊合作精神、體現正義感、包含歷史地理人文等知識,畫面亮麗可愛的游戲。同時注意,在指導未成年人玩游戲時,要甄別不適宜未成年人的情節和畫面,如存在暴力傾向嚴重的打斗情節(即PK),以及在殺死對方或游戲中的怪物后的血腥畫面,攻擊其他玩家采用的武器和殺死對方的情節以及血腥畫面,會對未成年人的心理產生不良影響;游戲中的一些角色裸露身體的畫面,會對某些年齡段的未成年人產生不良影響;要注意游戲的任務情節、畫面和音樂,不要讓未成年人產生恐懼、焦躁、緊張和不安等情緒。 提示二:目前合法上市的游戲種類較多,掌握游戲的方法和適度的控制,才能對未成年人起到寓教于樂和調節生活的目的。以游戲中的博彩為例,有些游戲的博彩系統對未成年人可能產生賭博的效果,需要注意正確引導。而有些游戲中的博彩系統包含著數學等知識,如某游戲中的猜數字博彩,利用華羅庚的優選法能高概率命中。正確選擇游戲,可以使未成年人在游戲中學到許多課本外的知識。 提示三:網絡游戲對游戲場所和時間沒有明確限制,未成年人應提高自制力,嚴格控制游戲時間。家長及其他監護人要指導未成年人選擇益智休閑且較易控制時間的游戲。在選擇上網方式時,建議為未成年人固定上網時限,既減少支出,也便于控制其上網時間。 《市場報》 (2005年03月18日 第六版)
|