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(話題)一個時髦而又賺錢的職業(yè):閃客


http://whmsebhyy.com 2005年03月03日 12:39 金羊網(wǎng)-民營經(jīng)濟報

  作者:劉靜

  最近某網(wǎng)站的新聞讓我們咋舌:閃客每秒收入上千。2005年初國家發(fā)布的新職業(yè)中“動畫繪制員”一項又令人浮想聯(lián)翩。雖然Flash只是動畫運用中的一種,但新職業(yè)的身份或許能助閃客反“客”為主。一切似乎都在暗示著一個時髦而又賺錢的職業(yè)應運而生。

  然而,在這個很冷的早春,閃客的熱鬧到底是虛火上升還是火得有理?到底閃客能否成為我們當中永不消逝的一群,成為新職業(yè)的一種?各種猜測中就讓閃客們亮出自己的態(tài)度和答案。

  閃客檔案

  都說內(nèi)行看門道,外行看熱鬧,但這個熱鬧也要看得心中有數(shù),曾幾何時閃客不單單是一個概念的炒作,而且全面地滲透了我們的生活。也許正是這個原因,才讓閃客的話題延續(xù)了5年之久。

  1999年:

  Flash登錄中國,很多人被這個容易操作的軟件吸引,做出了自己的動畫片。“閃客”這個時髦詞匯也應運而生,成為當時互聯(lián)網(wǎng)大潮中最火弄潮兒。11月,閃客帝國設立了中國第一個Flash作品排行榜,閃客創(chuàng)作的Flash作品有了一個展示的舞臺。

  2000年:

  在2000年的后期,國內(nèi)外出現(xiàn)了一大批Flash制作團隊,用Flash創(chuàng)作的《大話三國》系列動畫片聞名大江南北。FlashMV在這年也很盛行。

  2001年:

  清華學生把冷藏六年的《東北人都是活雷鋒》做成Flash放到網(wǎng)上,使默默無聞的雪村一夜成名,他曾這樣感慨:“Flash是平民藝術家的舞臺,這里,人人都是閃客,人人都是藝術家。”那句“翠花,上酸菜”更成了當年最出彩的流行語。閃客逐漸被大眾認可和關注。一個閃客這樣形容那年自己的生活:“幾乎每周都有三四家媒體找我做采訪,甚至把攝像機扛進了我家,我也在無奈中被別人描繪成百萬富翁。”

  2002年:

  流氓兔這個原本不起眼的韓國卡通形象借助Flash的傳播力量燒起了一把大火。網(wǎng)絡上用Flash做的廣告比比皆是。2002年下半年,支持Flash動畫的手機上市。

  2003年:

  相比較前兩年的火爆,2003年,F(xiàn)lash已不僅僅停留在自娛自樂的層面。Flash動畫成了那一年的春節(jié)晚會的場片頭,F(xiàn)lash商業(yè)化已經(jīng)成為了一個熱門話題。

  2004年:

  CCTV在網(wǎng)絡上推出了“2004年Flash春節(jié)晚會”。更多的人進入Flash行業(yè)。

  你能成為一名職業(yè)閃客嗎?

  著名閃客小小鼓勵網(wǎng)友時說:“想成為一名閃客,有興趣就可以了,其它的可以慢慢來。”聽了這話,你也想成為一名閃客?或許可以,但是,沒有興趣是不行的,只有興趣是萬萬不行的!看看下面殘酷、苛刻、變態(tài)的閃客基本條件吧,你是迎難而上還是知難而退呢?

  條件1

  你知道制作Flash的軟件主要有哪些嗎?

  如果你不能回答這個問題,沒關系,因為這個問題只要有興趣就可以解決。關鍵是知道后還要經(jīng)過系統(tǒng)的學習。這算是成為一名閃客的第一步吧。

  條件2

  趙本山從來都不能忽悠住你嗎?

  是不是覺得這個問題太無厘頭?事實上,作為一名閃客,要有非常強的分析能力和出色的口頭、筆頭表達能力。如果你連趙本山那點兒小伎倆都不能識破,那你怎么去把復雜的問題用最簡單的形式———Flash表達出來呢?

  條件3

  用吳宗憲那樣的“口才”數(shù)落你你能毫不在意嗎?

  如果你是記者,就要做好稿件被槍斃的準備;如果你是閃客,就得承受創(chuàng)意和作品被客戶無數(shù)次推翻的打擊。沒有面對吳宗憲的自信,別入閃客這一行,因為客戶的嘴巴比吳大嘴要刁鉆十倍。

  條件4

  你是獨身主義的堅決擁護者嗎?

  沒有一家Flash制作公司不準閃客結婚,但是,一天24小時有18個小時在工作,這樣的情況下你還有時間去談戀愛?相信你原本為女朋友準備的強健身體,在加入閃客這一行后只能奉獻給工作了。如果你能滿足上述條件,恭喜你,你可以加入閃客大軍了,前提是你仍然樂意。

  “老”生“短”談

  并不是所有Flasher都承認自己是職業(yè)閃客,即使閃客這個詞已經(jīng)頻頻成為各種職業(yè)調(diào)查中的選項。以下出場的四位都和Flash有著不解的淵源,卻不愿自己冠上閃客的帽子,“太片面,太狹窄”是他們共同的想法。但也許只有他們才有資格勾畫閃客的過去和未來。

  小小:

  2001年創(chuàng)作的《小小三號》取得空前成功,火柴頭人物動畫甚至成了Flash動畫的代名詞。

  邊城浪子:

  閃客帝國站長,是國內(nèi)第一家大型的、綜合性的閃客專業(yè)網(wǎng)站創(chuàng)始人。

  影兒:

  《新青年》(雪村MV)獲得中國閃客英雄會Flash大賽的最佳藝術設計獎。

  歪馬秀:

  《快樂東西》就出自于他的工作室。

  一個職業(yè)閃客的真實生活

  大部分職業(yè)閃客都有著類似的作息時間表,為365行中增添了又一種勞動軌跡。YoYi 27歲 創(chuàng)建友和工作室 職業(yè)Flasher9∶00-9∶30來到工作室。9∶30-12∶00討論接到的新單子。我們的工作室主要用Flash為電視臺做視頻包裝,為企業(yè)做多媒體視頻和網(wǎng)絡廣告。忙的時候一個月要接20多個單子,一般年底比較忙,因為很多公司的年慶酒會上用到Flash做的視頻資料。現(xiàn)在很多企業(yè)越來越能接受這種表現(xiàn)形式,我們跟電視臺有合作,每3個月就為他們做一個新的包裝宣傳。討論新訂單聊創(chuàng)意是很開心的過程,因為每一次都是發(fā)揮的機會。12∶00-14∶00午休。14∶00-15∶00與客戶溝通創(chuàng)意,看樣稿。其實,很多滿意的Flash作品都是非商業(yè)性的,因為在商業(yè)性的作品中,客戶的意見很重要,大概占40%左右,你的一些好想法客戶并不一定能接受。15∶00-18∶00各自開工。有的簡單的Flash作品只要一兩天,復雜的則需要一兩個月。工作室有7個人,大都學設計、美術專業(yè)。因為Flash手繪短片需要很強的美術功底,而版式版面的策劃則需要設計的知識。每個人的定位都不一樣。

  晚飯后

  工作室沒有加班要求,但一般大家都在這里呆著,因為回了家還是一樣對著電腦。沒辦法,因為Flash軟件很容易上手,會用的人越來越多,有才華的人也越來越多,很有壓力,所以每天只能多看一些設計資料,知道最近流行什么。忙的時候每天工作時間在十五六個小時吧,但創(chuàng)作出了作品就非常有成就感,慶祝的方式就是第一時間回家睡覺。現(xiàn)在Flash作品的價格最低50元/秒,最高500~600元/秒。而一個電視視頻一般在15秒至30秒之間。我的收入是2500元底薪加提成,在南京屬于中上等水平。我覺得Flash制作的發(fā)展空間很大,已經(jīng)有歌手和閃客合作MV,央視《快樂驛站》效果也不錯,未來的前景還是很光明的。

  職業(yè)界定:Flash不等于動畫

  由于Flash最初運用在動畫領域,而大多數(shù)人又對這種喜聞樂見的形式格外鐘情,所以閃客常被看作成動畫人。

  小小:

  Flash只不過是一個軟件,是一個技術性的平臺。因為Flash容易操作,上手快的特性,網(wǎng)上不是專業(yè)出身的閃客,也能用這個軟件做出不錯的動畫。但是動畫其實包含的方面很多,所用的軟件也很多,只是因為Flash的插件容易安裝,基本上任何一臺電腦都帶有支持Flash的插件,所以人們才可以在電腦上方便瀏覽他人的Flash作品。正是有了這樣的良性循環(huán),F(xiàn)lash才可以這樣地普及,被大家熟知。

  影兒:

  并不太喜歡閃客這樣的稱呼,似乎冠上這頂帽子除了Flash外就不會用別的軟件了。其實,即使是用Flash操作的動畫或MV中也會有其它的軟件應用。

  固定收入:炒作大于事實

  最初,閃客扮演著“活雷鋒”似的角色,把作品掛在網(wǎng)上,娛樂大眾,切磋技藝,也滿足著自己的成就感。后來很多商業(yè)活動的片頭、網(wǎng)絡廣告、在線游戲、手機桌面都開始應用Flash,跨平臺的應用使Flash走上商業(yè)之路,但這錢似乎沒有想象中賺得容易。

  小小:

  1999年接觸Flash純屬興趣,后來了解它的人越來越多,也開始有公司找我做一些商業(yè)的短片。但沒有像網(wǎng)上說一分鐘就能賺一萬元那么夸張。

  影兒:

  2001年時聽說Flash覺得很好玩,就折騰了一個星期,用Flash給劉若英的《很愛很愛你》和阿牛的《大肚腩》配了MV,頗受好評,以后逐漸給電視臺作欄目包裝,給公司做短片和節(jié)目廣告等,價格大概在300~1000元/秒。但是做這個很辛苦,像用Flash做一個有故事情節(jié)的4分鐘長的MV至少要花一個月的時間,每天就睡3~4個小時。很多地方一個Flash工作室的老板一個月也就賺2000多元。

  職業(yè)前景:可能等于無限

  職業(yè)閃客是死是活,各種意見并不相同,但共同的是對現(xiàn)狀并不滿意。

  小小:

  現(xiàn)在的人們更多地強調(diào)了Flash的動畫性而忽略了它的交互性,而這是在今后更值得開發(fā)的地方。我現(xiàn)在為網(wǎng)站做的頭像可以跑來跑去的聊天室,用的就是Flash的交互性。而這種特性大可以用在游戲上,雖然網(wǎng)上有很多在線游戲都是用Flash做的,但那是太初級的階段。用Flash可以做出很精彩的互動游戲,你可以想到的游戲情節(jié)都可以用Flash實現(xiàn)。

  歪馬秀:

  在動畫方面,F(xiàn)lash基本上沒有什么上升的空間,它將會被各種軟件所取代。為什么如今這么多人喜歡看Flash不喜歡看動畫或者干脆把二者等同,是因為國內(nèi)并沒有好的動畫。在我國,人均擁有國產(chǎn)動畫片僅為0.0012秒,而在日本,為5~8分鐘,在美國,為15~20分鐘。如果有好的動畫出現(xiàn),F(xiàn)lash不會如此被炒作。即使是我們工作室做的動畫情景喜劇《快樂東西》,F(xiàn)lash在其中也只是一部分的應用。如果說發(fā)展趨勢的話,2005年Flash動畫將邁向另外一個新領域———無紙動畫片。看來閃客的名字并不能涵蓋一項職業(yè)的所有,人們只是夸大了因為Flash的簡單而帶來人人可以動畫的驚喜。也許在大眾心中,閃客早已經(jīng)反“客”為主,但在現(xiàn)實的考驗下卻發(fā)現(xiàn)還需要有太多的東西要去加工和探索才能承擔起一份職業(yè)所有的期冀。(觀宇/編制)(來源:金羊網(wǎng))






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