據新華社北京5日電】年產值突破25億元,網絡游戲正與網吧一起,成為網絡經濟最為突出的兩翼;作為受到青少年喜愛的文化產品形式,網絡游戲也成為文化建設的重要陣地。為促使動漫游戲產業健康快速發展,引導和滿足廣大未成年人的消費和娛樂,文化部日前表示,2005年將大力推進動漫和電子游戲產業發展。
由文化部牽頭的支持動漫和電子游戲產業發展專項工作小組,于2004年成立。工作
新浪簡介 | About Sina | 廣告服務 | 聯系我們 | 招聘信息 | 網站律師 | SINA English | 會員注冊 | 產品答疑
Copyright © 1996 - 2005 SINA Inc. All Rights Reserved 版權所有 新浪網 北京市通信公司提供網絡帶寬