歐日美軟件商業模式不同 微軟亞洲工程院析利弊 | |||||||||
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http://whmsebhyy.com 2004年12月20日 07:30 中新網 | |||||||||
    歐洲、日本和美國在發展軟件業時采用不同的商業模式,取得不同的成績,給中國提供了前車之鑒。今天微軟亞洲工程院成立一周年慶典上,院長張宏江分析三種模式利弊,就中國軟件(資訊 行情 論壇)產業的發展道路提出見解。     張宏江說,歐洲把軟件作為科學,雖然軟件開發水平很高,但是從業人員更多考慮把軟件設計模式做得更完美,而不是面向市場。
    日本將軟件作為工廠的產品,是可循環生產過程的產物,缺乏創新。由于擔心產品BUG(漏洞)而不敢將軟件大膽投放市場,因而錯過了軟件發展的最好時期。     張宏江繼而概括說,美國將軟件作為產業,除了技術本身,還注重市場推廣和應用,因而出現非常多的商業公司,如微軟、google,他們秉行“軟件改變世界”的理念,不斷創新,不斷將產品投放市場。美國軟件產業已經走到世界前列。     微軟亞洲研究院從定位上來說,就是將軟件技術轉化為軟件產品,是典型的美國軟件商業模式在中國的實現。一年來,已經協助微軟亞洲研究院完成三十項技術產品化。工程院現在聚焦的四個領域是:多媒體、信息搜索、用戶界面、無線移動。     作為跨國公司在中國的研究機構,微軟亞洲工程院強調與中國軟件產業共同成長。它與北京大學合作啟動了有關軟件開發工程管理的課程。并且將招募來的中國員工培養成一流的研發人員,以提升中國本土將軟件技術轉化為產品的能力。
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