2004-11-04 09:04 手機游戲異軍突起 號令天下誰與爭風 | |||||||||
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http://whmsebhyy.com 2004年11月04日 09:16 華安證券 | |||||||||
    在1300點關口面前,股指再次選擇了向上拉升,但是這次拉回去又能使股指持續多久呢?其實股指要想起來,大盤藍籌股的作用自不當說。但是在其他個股當中必須要有一個非常鮮明的能夠激發起市場做多熱情的板塊出現。從以前每次股指在低谷時起來的經驗來看,科技股將毫無疑問的擔當起這個重任。而在目前科技股中的網絡游戲股開始沒落的時候,手機游戲股這個新興概念正在不斷崛起,其山洪暴發般的活力很有希望成為打響千三保衛戰的領頭羊。
    一朝天子一朝臣網絡游戲風光不再     我們知道,科技股可以分成通信、網絡(互聯網、有線電視)、電子、信息技術等很多種。在“5.19”行情的時候,是以網絡股為首的科技股帶動大盤起來的。而在去年年末和今年年初行情起來的時候,領頭羊網絡股有了一點新的變化,那就是加入了游戲的概念。股指最終是網絡游戲股將整個大盤的人氣激發了起來,并使大盤拐頭向上。那么現在在大盤再次面臨1300點的時候,歷史的重任是否又將會落到網絡游戲的身上呢?     我們認為不會。在最近一次大盤崛起也就是“9.14”行情起來的時候,以海虹控股(資訊 行情 論壇)為首的網絡游戲股試圖再起風云,重振河山。可惜海虹控股由于獨木難支,有廉頗老矣的味道,其難以將整個市場的人氣激活。特別是在最近大盤的上下割據中網游股已經變得孱弱不堪。所謂“一朝天子一朝臣”,市場要想真正的重新站起來,科技股中必須得有一個新題材的出現。     手機游戲異軍突起號令天下誰與爭風     從最近市場上走勢非常強勁的浙大網新(資訊 行情 論壇)身上,我們似乎看到了新的希望。浙大網新打出的是手機游戲這個概念。手機游戲在2003年僅僅還是電信移動數據增值業務中不顯眼的一項業務,其風頭遠不如短信、彩信和彩鈴,也難望網絡游戲的項背。但隨著中國移動GPRS和中國聯通(資訊 行情 論壇)CDMA1X數據業務的開展,2004年的手機游戲市場異軍突起。特別是其將高速發展的移動通信與市場空間最大的網絡游戲進行嫁接和并軌,就成了現代通信市場上利潤的壟斷者,這也使其成為運營商和SP爭相挖掘的另一個金礦。     相比于手機電視,手機游戲的前景似乎更為觸手可及。中國移動JAVA業務也好,中國聯通的BREW也好,起死回生的WAP游戲也好,均模模糊糊地成為運營商增加ARPU值之所系,成為服務和內容提供商(SP和CP)們賺取更多分成之所系。但是中國移動的JAVA游戲和中國聯通BREW游戲所賴以存在的2.5G網絡,尚不足以支持手機游戲高速運轉的需求。為了獲得更豐富的游戲體驗,3G手機成為手機游戲發展的瓶頸。     而即將在11月8日召開的“3G在中國2004”全球峰會上。中國3G的政策走向與產業化進程等重要內容將會得到深入探討。那么,這次峰會很有可能成為3G中國歷史上的里程碑。我們知道,語音服務并非3G的驅動力。無線游戲則被認為是帶動3G應用的關鍵。全國2億多的手機用戶將會給手機游戲帶來巨大的市場。因此,我們可以預期:手機游戲將會成為本次行情真正點燃市場做多熱情的引爆點。其中,浙大網新、贛南果業(資訊 行情 論壇)值得投資者重點關注。     特別浙大網新(600797):公司經過積極的資源整合,強勢進入了呈爆炸式增長的手機游戲產業。近期,公司控股的花樣年華又與韓國主要手機游戲廠商IV公司、Danal公司簽訂了系列重要戰略合作協議,這更為公司的移動網絡游戲產業注入強大動力。走勢上,近來該股股價走勢明顯強于大盤,場外資金介入跡象明顯,周三伴隨股指強力反彈,已有突破跡象,后市借助“手機游戲”概念爆發的可能性極大,關注。
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