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索尼PS2中國(guó)計(jì)劃緊急擱淺(圖)

http://whmsebhyy.com 2003年12月26日 18:46 21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道
索尼PS2中國(guó)計(jì)劃緊急擱淺:是游戲機(jī)而非電子產(chǎn)品
  本報(bào)記者 馬莉 郭莉

  北京報(bào)道

  索尼家族在中國(guó)市場(chǎng)上最大的亮點(diǎn)———PS2上市計(jì)劃陡然中止。

  12月20日,索尼中國(guó)網(wǎng)站上掛出這樣一條消息:“由于目前環(huán)境尚不適合我們按計(jì)劃如期發(fā)售PlayStation2(PS2)電腦娛樂(lè)產(chǎn)品,我們不得不遺憾地通知您,原定于2003年12月20日的發(fā)售計(jì)劃將有所改變。”

  20日上午,北京,位于朝陽(yáng)門旺市百利的索尼PS2旗艦店尚在裝修之中;而在該產(chǎn)品的另一首發(fā)城市廣州,太平洋電腦城索尼專賣店里的PS2宣傳廣告已經(jīng)悄然消失。

  不但延期發(fā)售,原定于11月就開(kāi)始在四個(gè)首發(fā)城市投放的廣告PS2,也由于審批沒(méi)有通過(guò),至今尚未投放。20日當(dāng)天,獲得索尼PS2產(chǎn)品廣告代理權(quán)的美國(guó)精信廣告公司總經(jīng)理助理張小姐向記者證實(shí),PS2至今沒(méi)有通過(guò)審批,至于為什么沒(méi)有通過(guò)審批,張小姐沒(méi)有透露。

  記者從權(quán)威渠道獲得消息,前期宣傳聲勢(shì)浩大的PS2中國(guó)上市計(jì)劃,之所以在上市前夜突然擱淺,原因是:PS2的產(chǎn)品性質(zhì)與中國(guó)現(xiàn)有政策相抵觸,索尼公司不得不緊急剎車。

  身份之謎

  11月27日~28日,在布魯塞爾舉行的世界海關(guān)組織協(xié)調(diào)委員會(huì)第29次會(huì)議上,一輪投票決定了PS2的命運(yùn),當(dāng)天與會(huì)人員以39票對(duì)5票決定:根據(jù)歸類總原則,將PlayStation2產(chǎn)品歸入目錄95.04項(xiàng)下,形成了關(guān)于PlayStation2游戲機(jī)歸類的決定。

  世界海關(guān)組織協(xié)調(diào)委員會(huì)的這一決定就為PS2做出了一個(gè)清晰的界定———游戲機(jī)產(chǎn)品。

  這項(xiàng)決定宣告PS2將被中國(guó)市場(chǎng)拒之門外。實(shí)際上,是“游戲機(jī)”還是“電子產(chǎn)品”的身份,一直都是PS2進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)的最大障礙。

  作為“游戲機(jī)”的PS2是不能進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)的。早在2000年6月15日,國(guó)務(wù)院辦公廳轉(zhuǎn)發(fā)文化部等部門《關(guān)于開(kāi)展電子游戲經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所專項(xiàng)治理意見(jiàn)的通知》(以下簡(jiǎn)稱44號(hào)文件),文件第六條就明確規(guī)定:“自本意見(jiàn)發(fā)布之日起,面向國(guó)內(nèi)的電子游戲設(shè)備及其零、附件生產(chǎn)、銷售即行停止。任何企業(yè)、個(gè)人不得再?gòu)氖旅嫦驀?guó)內(nèi)的電子游戲設(shè)備及其零、附件的生產(chǎn)、銷售活動(dòng)。一經(jīng)發(fā)現(xiàn)向電子游戲經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所銷售電子游戲設(shè)備及其零、附件的,由經(jīng)貿(mào)、信息產(chǎn)業(yè)部門會(huì)同工商行政管理等部門依照有關(guān)規(guī)定進(jìn)行處理。”

  這意味著,44號(hào)文件還規(guī)定:“除加工貿(mào)易方式外,嚴(yán)格限制以其他貿(mào)易方式進(jìn)口電子游戲設(shè)備及其零、附件(海關(guān)商品編號(hào)95041000、95043010、95049010)對(duì)電子游戲設(shè)備及其零、附件的加工貿(mào)易業(yè)務(wù),列入限制類加工貿(mào)易產(chǎn)品,并實(shí)行加工貿(mào)易保證金臺(tái)賬實(shí)轉(zhuǎn)制度,外經(jīng)貿(mào)部門要嚴(yán)格審批和管理,海關(guān)加強(qiáng)實(shí)際監(jiān)管,其產(chǎn)品只能返銷出境;逾期不能出口的,由海關(guān)依法予以收繳,或監(jiān)督有關(guān)企業(yè)予以銷毀。各地海關(guān)要加大查驗(yàn)力度,實(shí)施重點(diǎn)查控,堅(jiān)決打擊通過(guò)偽報(bào)、夾藏等方式走私電子游戲設(shè)備及其零、附件的非法行為。”

  在44號(hào)文件沒(méi)有廢止之前,被世界海關(guān)組織協(xié)調(diào)委員會(huì)確認(rèn)為“游戲機(jī)”產(chǎn)品的PS2在中國(guó)的生產(chǎn)和銷售行為是被明令禁止的。

  記者就此采訪文化部市場(chǎng)司網(wǎng)絡(luò)文化處,該部門工作人員答復(fù)說(shuō):當(dāng)初索尼向文化部申請(qǐng)PS2進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)時(shí),并沒(méi)有得到文化部的批準(zhǔn)。

  記者同時(shí)查證,原計(jì)劃準(zhǔn)備在中國(guó)上市的PS2主要產(chǎn)自索尼在無(wú)錫高新技術(shù)開(kāi)發(fā)區(qū)投資設(shè)立的全資公司——索尼電子無(wú)錫有限公司,在公司開(kāi)設(shè)之時(shí)獲得商務(wù)部的批文,也是只允許公司生產(chǎn)、加工、銷售包括家庭計(jì)算機(jī)娛樂(lè)系統(tǒng)設(shè)備在內(nèi)的一系列電子產(chǎn)品,但是批文中也明確了“國(guó)家禁止生產(chǎn)的產(chǎn)品除外”。而世界海關(guān)組織對(duì)PS2身份確認(rèn)之后,PS2是否還能以:“電子產(chǎn)品”的身份在中國(guó)生產(chǎn)銷售?顯然,從忍痛暫停上市計(jì)劃可以看出,索尼公司對(duì)此相當(dāng)謹(jǐn)慎。

  平臺(tái)之爭(zhēng)

  PS2上市計(jì)劃擱淺,國(guó)內(nèi)一部分游戲開(kāi)發(fā)商可以暫時(shí)喘口氣了。

  “如果索尼PS2進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng),一直處于觀望的微軟XBOX也將緊隨其后。他們的進(jìn)入將給中國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)帶來(lái)巨大的沖擊和影響。”一位不愿意透露姓名的知情人士人員告訴記者。

  按照他的分析,僅有2年~3年歷程的中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)處于一個(gè)脆弱的發(fā)展時(shí)期,目前國(guó)內(nèi)100多家網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè),沒(méi)有合適的運(yùn)營(yíng)模式,也沒(méi)有自主研發(fā)游戲產(chǎn)品的核心技術(shù)競(jìng)爭(zhēng)力,而索尼每年對(duì)PS2的投入則高達(dá)10億美元,中國(guó)游戲企業(yè)在資金實(shí)力和產(chǎn)品鏈競(jìng)爭(zhēng)力上都無(wú)法與索尼這樣的國(guó)際品牌公司相比。

  在發(fā)展模式上,中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲都是基于PC平臺(tái)開(kāi)發(fā)和運(yùn)行的,即在PC平臺(tái)上的互聯(lián)網(wǎng)游戲;而PS2、XBOX等則推行的是TVGame(電視游戲)——與電視相連接的游戲平臺(tái),他們的游戲產(chǎn)業(yè)一開(kāi)始就是建立在一種不同于PC的標(biāo)準(zhǔn)之上,并以此平臺(tái)為基礎(chǔ)發(fā)展游戲。

  “一旦PS2、XBOX長(zhǎng)驅(qū)直入,中國(guó)游戲市場(chǎng)將會(huì)出現(xiàn)PS2、XBOX和PC平臺(tái)激烈爭(zhēng)奪的局面。而PC平臺(tái)游戲市場(chǎng)份額將急劇萎縮,除了盛大等少數(shù)企業(yè)外,大多數(shù)小規(guī)模的游戲企業(yè)將會(huì)遭受致命的打擊,中國(guó)擁有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的游戲產(chǎn)業(yè)將受到抑制,導(dǎo)致中國(guó)信息產(chǎn)業(yè)遭受重創(chuàng)。”這位知情人士說(shuō)。

  索尼原定PS2的發(fā)售價(jià)格為1988元,這是歐美市價(jià)(99美元)的兩倍以上。業(yè)內(nèi)人士分析,索尼深知軟件盜版問(wèn)題,因而他們進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)采取的是用硬件銷售保障一定的利潤(rùn),用盜版軟件沖擊中國(guó)游戲市場(chǎng)并擴(kuò)大硬件的市場(chǎng)份額。在北京、上海、廣州的電子產(chǎn)品市場(chǎng),都不乏PS2的“水貨”,而店主只需要給PS2加裝一種直讀芯片,消費(fèi)者就可以輕易地在只能讀取正版游戲碟片的PS2上運(yùn)行盜版游戲軟件了。

  “硬件占領(lǐng)一定的市場(chǎng)份額后,經(jīng)過(guò)中國(guó)政府許可進(jìn)入的PS2將會(huì)申請(qǐng)知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù),這就將使中國(guó)這一產(chǎn)業(yè)處于十分被動(dòng)的地位。”上述知情人士分析。

  PS2是封閉、專有的平臺(tái)技術(shù),任何一個(gè)基于這個(gè)平臺(tái)開(kāi)發(fā)的娛樂(lè)軟件都必須向索尼支付相當(dāng)高額的權(quán)利金,基于PC平臺(tái)的中國(guó)IT產(chǎn)品及軟件開(kāi)發(fā)也將會(huì)大幅下降。

  然而游戲產(chǎn)業(yè)的開(kāi)放卻不會(huì)因此停滯,文化部市場(chǎng)司網(wǎng)絡(luò)文化處的劉強(qiáng)告訴記者:“市場(chǎng)的開(kāi)放是遲早的事情,文化部目前正在著手制定中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)對(duì)外開(kāi)發(fā)的時(shí)間表。從內(nèi)容審查、軟件開(kāi)發(fā)、產(chǎn)品配額、技術(shù)開(kāi)發(fā)等方面著手建立健全游戲產(chǎn)品的進(jìn)口機(jī)制。” 圖片說(shuō)明:

  是“游戲機(jī)”還是“電子產(chǎn)品”,一直都是PS2進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)的最大障礙。 photocome





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