財經縱橫新浪首頁 > 財經縱橫 > 經濟時評 > 正文
 

于稅法不合 不應該對網絡游戲特別征收消費稅


http://whmsebhyy.com 2005年03月29日 08:14 中國青年報

  葛成恩

  3月9日“青年話題”發表了鄧王景先生文章《一位公民建言:對網絡游戲應征收高額稅》。文中提到“一方面是網游公司的暴利,另一方面是網游給社會(尤其是心智未完全成熟的年輕人)帶來諸多難題”,建議“網游公司責無旁貸,它們應該為自己造成的社會損失埋單。一個最為可行的辦法,就是政府對網絡游戲要像對煙草那樣征收高額稅!讓網絡游戲支
付的高額稅作為‘拯救社會’的成本”。

  該文作者所說的“高額稅”,在我國稅法上的體現應該是消費稅。目前我國消費稅的征稅范圍包括:煙、酒及酒精、化妝品、護膚護發品、貴重首飾及珠寶玉石、鞭炮焰火、汽油、柴油、汽車輪胎、摩托車、小汽車等十一種商品。一般而言,征收消費稅的目的,一是體現產業政策和消費政策,抑制對人類健康不利產品的生產和消費,限制集團消費和特殊消費;二是抑制奢侈品消費和超前消費;三是調節支付能力,緩解社會分配不公平。那么———

  其一,網絡游戲屬于其中哪一類?依照作者的說法,應該屬于“對人類健康不利產品”類。然而問題是,對一小部分人(缺乏自制的青少年)產生負面影響的網游,是否能夠上升到像香煙一樣對整個人類影響的地步?對少部分人造成負面影響,是否能升華為對社會造成損失?

  其二,作者將網游屬于暴利行業作為對其征收消費稅的理由之一,按照這種邏輯,是否應該對電信運營商征收消費稅?另外,網游也包括自己的開發成本且生命周期較短,中國目前只有包括盛大在內少數幾家網游公司大賺其錢,大多數網游公司只是盈虧平衡甚至虧損。

  其三,即使對網游公司征收消費稅,能否為部分人的“社會損失埋單”?稅收屬于國家財政的一部分,消費稅也不例外,如何運用消費稅屬于財政部門的權力,并不因征收來源于網游公司,就必須用這部分錢來彌補網游給部分青少年帶來的負面影響。

  那么,一方面網游產業要發展,一方面是其給部分青少年造成的負面影響,如何平衡兩者之間的關系?我以為應該由網游公司發起成立一個基金會,專門用于對癡迷于網游不能自拔的青少年的矯正工作,可以由網游行業協會出面組織,按照各個網游公司的利潤總額提取一定比例的費用。

  更多精彩評論,更多傳媒視點,更多傳媒人風采,盡在新浪財經新評談欄目,歡迎訪問新浪財經新評談欄目。


點擊此處查詢全部網絡游戲新聞




評論】【談股論金】【推薦】【 】【打印】【下載點點通】【關閉




新 聞 查 詢
關鍵詞
彩 信 專 題
春意融融
綠色春天身臨其境
水藍幸福
海螺愛情精彩圖片
請輸入歌曲/歌手名:
更多專題 繽紛俱樂部


新浪網財經縱橫網友意見留言板 電話:010-82628888-5174   歡迎批評指正

新浪簡介 | About Sina | 廣告服務 | 聯系我們 | 招聘信息 | 網站律師 | SINA English | 會員注冊 | 產品答疑

Copyright © 1996 - 2005 SINA Inc. All Rights Reserved

版權所有 新浪網

北京市通信公司提供網絡帶寬