收入低透支健康 網游職業玩家賺錢不輕松 | |||||||||
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http://whmsebhyy.com 2004年12月14日 17:20 經濟參考報 | |||||||||
隨著國家對游戲產業的重視和正視,游戲玩家的群體越來越大,目前已經超過了6000萬,由此催生了職業玩家和游戲設計師等職業。但是,目前網絡游戲職業玩家的生存狀態并不樂觀,玩著游戲也能賺錢的工作并非外人想象中的輕松。最近,偏居西北一隅的銀川市最近也出現了招聘網絡游戲職業玩家的公司,記者獲悉此事經過深入采訪后,了解到了一些完全不同于普通人生活的現實……
收入不高 透支健康 “網絡游戲職業玩家是一群痛并快樂著的年輕人,他們有夢想,有技術,不過,也是拿透支生命來換取榮譽和金錢。”曾經是一個戰隊的主攻手,現在是一名網絡技術人員的小段感慨地說。 所謂網絡游戲職業玩家,就是以玩家的身份來獲利,收入包括參加比賽的獎金,出售虛擬財產,以及為網吧打工。今年10月份,天堂Ⅰ網絡游戲開發公司銀川代表榮先生已經在石嘴山市大武口區的兩個網吧里招聘了20多名專職游戲玩家,他們每天晝夜倒班,老板免費提供上網設備和月卡,玩家每天簽到玩游戲,基本分是22萬分,每增加1萬分即可兌換人民幣1元,一般來說,普通玩家每天可玩幾十萬分,高手或運氣好的玩家一天就可積累100多萬分,玩家可以選擇將其分值繼續積累到月底結算或當日兌換成人民幣。一般經過正規培訓后的網絡游戲職業玩家,一個月的收入大約為1000元左右。 20多歲的“老C”如今成了銀川市眾多玩家心中的“老大”,最好的時候,一個多月的時間靠賣網絡游戲武器裝備掙了1萬多元。小段說,不過,像老C這樣的職業玩家在銀川市寥寥無幾。職業玩家剛開始都是依靠在網上賣武器裝備、賬號獲取微薄的收入,后來,一些玩家參與電子競技聯賽取得了名次,拿了獎金和獎品,不僅證明了自己的實力,而且還能不斷鉆研自己喜歡的游戲,一舉兩得。但依靠獎金和獎品為生的玩家畢竟是少數。 今年代表寧夏參加全國“ESWC”大賽的張晨說,跟體育界一樣,游戲界的職業玩家現在是新人輩出,許多網吧都是趁玩家們狀態最好的時候,也就是反應、技戰術等各方面都處于高峰期時,才挑選他們作職業玩家。一旦狀態不好就面臨失業的危險。只有不斷的練習、鉆研、學習,才能保住飯碗。現在,銀川市的一些職業玩家正是憑著對游戲的熱愛,每天訓練長達10小時,主要是練習槍法、背地圖、與戰友進行戰術配合。到了晚上還要看資料,研究對抗戰術,分析對手的演習錄像。 小段告訴記者,不要以為職業玩家是份輕松的工作,也不要以為玩家掌握最先進的技術,其實,在中國,即使在上海這樣的地方,他們的收入也是處于低收入階層,遠不如開發網絡游戲或者做網絡編輯的人,上海的職業玩家一般月收入僅有2000元左右。如果長期玩游戲會使腰背手腕酸痛、眼睛疲勞干澀,甚至頭暈腦脹等電腦綜合癥,他現在已經有夜盲癥了,傍晚回家眼前經常“一片黑暗”。他提醒廣大玩家,千萬不能輕易當職業玩家,因為在我國尤其是落后地區,依靠網絡游戲職業吃飯很不穩定,如果長期從事這個職業,很可能虛度光陰。 多種素質 缺一不可 成立銀川市首家電子競技俱樂部的雷神網吧業主劉國棟說,無論是網吧還是其他公司,雇傭職業玩家無外乎三個理由,一是替網吧揚名聚集人氣;二是利用玩家掙錢;三是替跨國公司推廣新游戲。要想取得這樣的效果,選擇優秀的玩家則成為雇傭者首要考慮的問題。 據韓國天堂Ⅰ網絡游戲開發公司銀川代表榮先生介紹,今年在銀川市首次招聘網絡游戲職業玩家,就是為了推廣韓國的天堂Ⅰ游戲,通過招聘網絡游戲職業玩家,一方面可減少急于求成的玩家利用“外掛”軟件破壞游戲的公平性,讓職業玩家吸引、規范其他玩家;另一方面使職業玩家在網吧與銷售商之間建立橋梁,與運營商一道將市場做大。如今,在北京、上海這些大城市,網絡游戲玩家已是一個很常見的職業,今后,他們將會在寧夏大力發展職業玩家以便盡快推廣天堂Ⅰ游戲。 那么,成為網絡游戲職業玩家是否有“秘訣”? 劉國棟告訴記者,要想成為一名網絡游戲職業玩家,首先要有良好的綜合素質,對各類游戲有著較為全面和深刻的認識,能夠判斷游戲品質的好壞,還要對游戲市場有比較敏銳的嗅覺,因為網絡游戲裝備的價格也隨行就市,《奇跡MU》剛開始出現時,高級賬號的價格十分高,最高的能達到上萬元,自從游戲制造商不允許使用"外掛"后,高級賬號需求量急劇下跌,現在的網游市場中《奇跡MU》的裝備最便宜,有些只要幾十元。不過《傳奇》中的一些武器價格依然很高,比如“重生戒指”就能賣上千元。 作為“暴雪排行榜”寧夏第一名的玩家張輝說,網絡游戲職業玩家還必須是一名游戲高手,能夠熟練掌握一種或者多種游戲的過關技巧,有時能指導、幫助他人正確玩游戲。隨著國家對游戲產業的重視和正視,游戲玩家的群體將越來越大,這些人當中,會有部分玩家因為各種原因,不能很好地掌握玩游戲的方法,不能健康地享受游戲生活,需要網絡游戲職業玩家的引導,隨之產生了這些新的職業,早期的有游戲代練,發展到比較高級的有網絡游戲職業玩家和“游戲保姆”,都是使游戲產業不斷走向規范化的產物。 華宇網吧的武曉濤說,網絡游戲職業玩家還要有對游戲執著的精神以及一定的鍛煉時間。沒有對游戲的熱愛就不會有進取精神,就不會不斷掌握新的技術。與此同時,沒有一定的時間,無論對競技玩家還是對網絡游戲玩家,都不能保持相當的水平。在當今的社會,如果不保持一定的水平將很快被淘汰。 備受爭議 少人理解 對于網絡游戲職業玩家的出現,許多人有著不同的看法。 記者一提到游戲和網絡游戲職業玩家,華中師大客聘教授陶宏開就立即表現出了強烈的反感,并指出游戲推廣商的利益是建立在毀滅了無數家庭的幸福之上,還建立在無數父母心痛的眼淚上,以及無數孩子的輟學之路上。孩子別說成為職業游戲玩家,就是沉迷于游戲當中就是罪過。他還提醒推廣游戲的負責人,拿出愛心和金錢為下一代考慮。 與陶教授持相同觀點的專家學者為數不少,有專家指出,據有關部門調查,我國24歲以下的網民占50%以上。作為電子游戲的主要消費群,青少年好奇心和吸收力強,鑒別力和承受力弱,加上電子游戲獨具參與性、宣泄性和隱秘性,其不良影響不可低估。 西北二民院法學副教授王幽深與陶教授的觀點則不盡相同,他認為,應該一分為二來看待網絡游戲職業玩家這種新興職業。首先,應該承認網絡游戲職業玩家對推廣網絡游戲所起的巨大作用,并為游戲給一些企業帶來經濟利益立下“汗馬功勞”。其次,也不能忽略不健康游戲和缺乏節制的消費給青少年發展帶來的隱患。今后,有關部門通過政策手段扶持網絡游戲以及職業玩家這些新興行業的同時,應對其進行規范和管理。 與專家學者一樣,職業玩家在普通玩家眼中也有截然不同的概念,有人說他們是瘋子,有人說他們是先行者! 作為一個普通玩家蘭霞說,她看那些職業玩家就是瘋子,每天耗費大量的時間和精力,去追求一種虛無縹緲的東西,將寶貴的光陰全部浪費在游戲中了。如今,在網絡游戲中級別不高或者裝備沒有別人先進的話,會被人看不起,也難以獲得所向披靡的心理滿足感,許多職業玩家就耗費大量的時間、精力和金錢去“練級”。事實上,現在的網絡游戲中,要等級有“代練”,要裝備可以用金錢買。一些有錢但沒時間的玩家,只要通過現金交易就可以獲得所需的裝備或者賬號。蘭霞認識一個網絡游戲中的“老大”,他甚至可以花上千元來買一個裝備,無需千辛萬苦去“練級”,就可以享受威風的感覺。 網絡編輯駱亮說,隨著國家對游戲產業的重視和正視,游戲玩家的群體將越來越大,但其中的部分玩家因為各種原因,不能很好地掌握玩游戲的方法,也不能健康地享受游戲生活,這就需要網絡游戲職業玩家的引導。所以,目前的職業游戲玩家可以算是先行者,他們懷著夢想,在替自己掙取微薄收入的同時,也為中國游戲產業的發展做出了一定貢獻。(武勇)
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